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Tema: Otro emulador de PSP en pandora?

  1. #1

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    Otro emulador de PSP en pandora?

    http://www.gp32x.com/board/index.php...ora-a-reality/

    Acabo de leer esta entrada en gp32x y la pasaria por alto si no fuese porque lo escribe hlide. Si no me equivoco ha trabajado en el psx4all de la gp2x y supongo que sabe en que se esta metiendo.

    He hechado un vistazo en la pagina de PCPSP y también esta bastante verde (no hay nada publico).

    Respecto a la pregunta que hace sobre qt imagino que por defecto no se podra hacer, habra que instalar las librerias a parte, igual que cuando quieres ejecutar algo de qt sobre gnome o matchbox como es este caso. QUizas el problema sea el espació en la consola para añadirlas.

    Supongo que solo podemos esperar a ver como acaba esto.

    Saludos

  2. #2

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    Como prueba de concepto está bien, como paja mental está mejor.

  3. #3

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    Este está muy verde y será lento, pero el de gamecube no es imposible, aunque probablemente tmb demasiado lento como para llegar a ser jugable; pero habrá que probar, para saberlo con seguridad.

  4. #4

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    Que poco cuesta soñar ¿verdad?
    ¿Como leches va a ir GC si no va fino (aun) N64? Apenas puede con DC y dudo muchíiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiisimo que llegue a PS2, así que GC ni de cachondeo.
    PROYECTOS REALIZADOS: FrikiMusic, Motor Scroll Tileado v3.2, Venturer2X (GP2X/WIZ), Echo, Screen Break Time
    PROYECTOS EN MARCHA (algunos): Bennu GP2X: 95% (necesito ayuda) ¡Antes de Halloween!: 92% SpaceH2H: 8%

  5. #5

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    cada vez que leo una noticia de pandora, sinceramente me cae mal ver tanto vaporware... cuando van a sacar de una vez la maquina? por lo que a mi respecta, por ahora es todo cuento chino...
    sinceramente seria una buena noticia que la pandora sea una realidad... pero la verdad lo veo muy lejos de eso...

  6. #6

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    Un emulador de PSP en Pandora es simplemente imposible a más de 5 frames por decir algo.

    GC dice.

    El de N64 es muy problable que sea muy bueno algún día.

    El de Dreamcast o NDS (sí, muchos dicen que es muy posible) ya se verá hasta donde puede llegar.

    Uno de Saturn o PS2 sencillamente ni dentro de 7-8 años en la portátil que saque por entonces GPH o Craig será posible.

    The eagle never lost so much time as when he submitted to learn of the crow.

  7. #7

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    venga ya, en su dia tampoco nadie vió la posibilidad de emular lo que hoy está emulando en pañales.
    Última edición por esp3tek; 19/10/2009 a las 09:54

  8. #8

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    Cita Iniciado por Rivroner Ver mensaje
    Uno de Saturn o PS2 sencillamente ni dentro de 7-8 años en la portátil que saque por entonces GPH o Craig será posible.
    Halaaaaaa!! Hombre, dentro de 8 añazos (que viejos seremos ya) que menos que estar hablando de una portatil dual core 1,6 Ghz, 1 giga de RAM, tarjeta 3D gráfica 256 Mb OpenGL 3.0... y ahí si que, al menos Saturn, si se debería poder. Esperemos........
    Última edición por oskarzer0; 19/10/2009 a las 14:12 Razón: ahí por hay

  9. #9

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    Saturn puede ser, pero PS2 ni en el 2022

    The eagle never lost so much time as when he submitted to learn of the crow.

  10. #10

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    Cita Iniciado por Drumpi Ver mensaje
    Que poco cuesta soñar ¿verdad?
    ¿Como leches va a ir GC si no va fino (aun) N64? Apenas puede con DC y dudo muchíiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiisimo que llegue a PS2, así que GC ni de cachondeo.
    Porque al de N64 todavia le falta mucho que optimizar, tanto al emulador como a la propia consola: Daos cuenta de que te todos estos emuladores todavia no están usando el chip gráfico, porque todavia no hay driver OpenGL-ES, y pronto lo habrá. Eso mejorara MUCHO el rendimiento. Y tampoco están usando el NEON a tope porque tampoco lo conocen bien, y ese también ayuda bastante a mejorar.

    En cuanto a la GC, curiosamente es mas facil de emular que PS2. Asi como la cube digo que es posible, pero probablemente muy lento, también digo que PS2 es absolutamente imposible (posible de recompilar es, pero absolutamente imposible que se llegue a nada ni siquiera cercanamente jugable en 2D).
    < - >
    Cita Iniciado por Rivroner Ver mensaje
    Saturn puede ser, pero PS2 ni en el 2022
    Pues desde el 2004 ya existe una que para rularlos, poco mas que un recompilado le hace falta, se llama psp

    Y sony esta pensando en sacar un telefono para competir en serio con iphone y lleva tiempo dandole vueltas a ponerle tecnologia ps2. Que recordemoslo: ya está integrada en un solo chip (y pequeño) desde que salio la ps3.
    Última edición por Ghostkiller; 19/10/2009 a las 14:55 Razón: Edición automática anti doble-post.

  11. #11

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    Sí hay driver opengl-es desde hace mucho, y el emu de la pandora lo está usando (por eso dice que usa gles)

  12. #12

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    No me ha quedado muy claro, pero creo que solo lo está usando para acelerar el render de salida, no para acelerar 3D. Puede que me equivoque, pero es lo que me ha parecido entender viendolo por encima.

    Lo que sí dice es que le va casi igual a 500mhz que a 850 (osea que tiene algun fallo gordo en el codigo), y que calcula que con el NEON gane una barbaridad, ademas de que tiene espacio para mejorar el codigo.

    Pero bueno, todo esto son detalles: lo importante es que está claro que lo que se está sacando ahora no da ni de coña una muestra del limite de la maquina: todavia dá mucho más de si.

  13. #13

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    Cita Iniciado por Rivroner Ver mensaje
    Un emulador de PSP en Pandora es simplemente imposible a más de 5 frames por decir algo.

    GC dice.

    El de N64 es muy problable que sea muy bueno algún día.

    El de Dreamcast o NDS (sí, muchos dicen que es muy posible) ya se verá hasta donde puede llegar.
    Hombre, no se, yo no descartaría PSP entre las consolas posibles de emular. A menos que lleve un conjunto de chips de esos complicados de sincronizar, la PSP no es más que un híbrido entre PS1 y PS2, porque por mucho que digan, esa portatil no tiene la potencia de una PS2 NI SOÑANDO. Puede que muestre unos cuantos polígonos más en pantalla que PS1 (la cual, ¡creo! que no estaba preparada para el mundo 3D, pues aunque haya juegos 3D, los primeros ya demostraban que iban encaminados al 2D en la alta definición de la época).
    Pero tambien tiene una resolución menor que la PS2, y menos pixels de pantalla significa una necesidad de rendimiento menor (probad juegos 3D que a 1024x768 vayan a trompicones y veréis que a 640x480 van super suaves, mostrando los mismos números de polígonos)

    Cita Iniciado por esp3tek Ver mensaje
    venga ya, en su dia tampoco nadie vió la posibilidad de emular lo que hoy está emulando en pañales.
    Hombre, "el indeseado" Craig ya decía que se podría ver algo de DC y nadie le creyó. Aun queda por demostrar si es verdad o no, pero está empezando a verse.
    Pero de N64, PS1 y GBA todos dábamos por supuesto que iba a poder.

    Cita Iniciado por Rivroner Ver mensaje
    Uno de Saturn o PS2 sencillamente ni dentro de 7-8 años en la portátil que saque por entonces GPH o Craig será posible.
    Cita Iniciado por oskarzer0 Ver mensaje
    Halaaaaaa!! Hombre, dentro de 8 añazos (que viejos seremos ya) que menos que estar hablando de una portatil dual core 1,6 Ghz, 1 giga de RAM, tarjeta 3D gráfica 256 Mb OpenGL 3.0... y ahí si que, al menos Saturn, si se debería poder. Esperemos........
    Cita Iniciado por Rivroner Ver mensaje
    Saturn puede ser, pero PS2 ni en el 2022
    Dentro de 7-8 años seguramente veamos un emulador de PS2 portatil, no digo que no.
    Pero parece que estais diciendo que Saturn se emulará antes que PS2 ¿No era Saturn la consola no-emulable por definición? ¿No era el rompecabezas que no hay máquina capaz de soportar ni programador de manejar? Yo aun no lo he visto ni en PC, y el de PS2 han tardado poco tiempo en salir.

    Cita Iniciado por Ghostkiller Ver mensaje
    Porque al de N64 todavia le falta mucho que optimizar, tanto al emulador como a la propia consola: Daos cuenta de que te todos estos emuladores todavia no están usando el chip gráfico, porque todavia no hay driver OpenGL-ES, y pronto lo habrá. Eso mejorara MUCHO el rendimiento. Y tampoco están usando el NEON a tope porque tampoco lo conocen bien, y ese también ayuda bastante a mejorar.

    En cuanto a la GC, curiosamente es mas facil de emular que PS2. Asi como la cube digo que es posible, pero probablemente muy lento, también digo que PS2 es absolutamente imposible (posible de recompilar es, pero absolutamente imposible que se llegue a nada ni siquiera cercanamente jugable en 2D).
    Esto no te lo voy a desmentir ni a confirmar, porque los propios desarrolladores ya comentaron en su día que GC es mucho más fácil de programar que PS2. Pero ten en cuenta que estamos hablando de GC, una consola que dobla en velocidad a la PS2 y, en características generales, más potente que la consola de Sony (si quieres puedo buscarte las características, o el reportaje de la "hobby "Sony" consolas" donde hablan de cómo han metido con calzador el Resident Evil 4 en la PS2 (y aun así con recortes gráficos).
    Es posible que salga el emulador antes, pero dudo que, en caso de salir, sea más rápido que el de PS2.

    Cita Iniciado por Ghostkiller Ver mensaje
    Pues desde el 2004 ya existe una que para rularlos, poco mas que un recompilado le hace falta, se llama psp

    Y sony esta pensando en sacar un telefono para competir en serio con iphone y lleva tiempo dandole vueltas a ponerle tecnologia ps2. Que recordemoslo: ya está integrada en un solo chip (y pequeño) desde que salio la ps3.
    PSP NO es una PS2 en miniatura, por mucho que lo digan los anuncios, por mucho que lo digan en Sony. Ya el hecho de que lleve una CPU o un chip gráfico que no necesite los ventiladores que lleva en la PS2 significa que es de bajo consumo, por lo que necesita más velocidad para rendir igual. Además, he visto juegos de PSP y no tienen la misma cantidad de polígonos que una PS2 (y en eso me fijo). Súmale lo dicho de una menor resolución y verás que PSP NO es una portatil que emule PS2. Aun usando la misma arquitectura de PS1 hay muchos juegos que ni siquiera llega a "emular" bien (porque no los emula, los virtualiza).
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  14. #14

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    Saturn lleva bastante tiempo emulada en pc, necesita un pc potente, pero no más que para emular ps2, prácticamente lo mismo, si no menos.

    Coñe, si hay un port de un emu de saturn para dreamcast, lento, pero lo hay

  15. #15

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    Y teniendo en cuenta que en mi PC "nuevo" (año y medio tiene) con un Athlon 64 X2 4800+ con una NVIDIA GeForce 8500GT y 1GB de RAM el emu de PS2 va a la mitad de su velocidad, para una cosola portatil falta...
    Eso si, probado con un juego original
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