A menos que hayas hecho radicales cambios en las librerías gráficas, desde fenix la cosa está así:
NT GET_PIXEL ( INT x, INT y )
Esta función recupera el color de un pixel determinado del fondo de la pantalla. Las coordenadas dadas crecen hacia abajo y a la derecha, y el punto (0, 0) representa la esquina superior izquierda de la pantalla.
En el caso del modo gráfico de 256 colores (8 bits), el valor devuelto por esta función es un color de 0 a 255. En el caso del modo de 16 bits, el valor devuelto es una codificación de las componentes del color que depende de la tarjeta de vídeo y el modo gráfico.
Fuente: ayuda oficial de Fenix 0.83.
Sinopsis
DWORD GET_PIXEL(INT x, INT y)
[editar]
Descripción
Esta función recupera el color de un pixel determinado del fondo de la pantalla. Las coordenadas dadas crecen hacia abajo y a la derecha, y el punto (0, 0) representa la esquina superior izquierda de la pantalla.
En el caso del modo gráfico de 256 colores (8 bits), el valor devuelto por esta función es un color de 0 a 255. En el caso del modo de 16 bits, el valor devuelto es una codificación de las componentes del color que depende de la tarjeta de vídeo y el modo gráfico.
Fuente: wiki de fenixworld.
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