Sip, efegea debía estar un poco susceptible en ese momento, porque yo no vi "excesivo" tono de provocación en el comentario de josepzin, aunque si que fue un poco desafortunado, jejeje.
Pero no pasa nada, todos tenemos nuestros días malos.
Sip, efegea debía estar un poco susceptible en ese momento, porque yo no vi "excesivo" tono de provocación en el comentario de josepzin, aunque si que fue un poco desafortunado, jejeje.
Pero no pasa nada, todos tenemos nuestros días malos.
Por mi parte no pasa nada, ni ofensa ni nada, solo fue coña sobre el tema
La verdad es que ya cansan hasta las bromas sobre esta consola...
Fuerza y Honor
Si la verdad que he estado hoy demasiado susceptible, no he tenido ni un buen dia ni anoche una buena noche... lo siento
yo para dibujar tambien soy nulo:P de echo no es raro que las cosas que haga esten compuestas de sprites con las iniciales de lo que es :P ... a si que lo siento... como mucho si necesitas cosas optimizadas en C, aqui me tienes
No se, supongo que empezare a hacer el jueguecito de plataformas.
Sonara de pirao, pero amo programar en C, aunque tambien tengo que hacer un pequeño proyecto en java para la carrera, podria matar dos pajaros de un tiro... (aunque me sienta como si matara a un gatito cada vez que reutilizo un puntero para reservar memoria)
Que librerias graficas me recomiendan? Sinceramente estoy pez
La minilib de rlyeh es supersencilla y rápida, pero tiene el problema de no ser tan portable como SDL, así que los proyectos en las que la utilices sólo serviran para las plataformas soportadas por la minilib.
Por otra parte, SDL es más portable, pero es algo más lenta y tengo la sensación de que es más complicada de usar, aunque hablo sin haber probado ni la una, ni la otra.
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Yo tengo ganas de hacer algo, pero nunca me he metido con nada grande en C (no me gustan demasiado las librerias estándar que trae) ni C++ (el modelo de clases me parece un poco limitado).
Pero, ahora mismo, tengo varios proyectos en mente que, por supuesto, nunca verán la luz:
- Un gestor de ficheros y shell de linea de comandos. En el shell no haría apenas falta utilizar un teclado virtual, puesto que el programa te permitiría seleccionar los nombres de ruta a partir del propio gestor de ficheros y mostraría la lista de parámetros disponibles para la línea de comandos.
- Un juego de carreras top-down, utilizando reproducciones fidedignas de circuitos reales y siendo el rendimiento de motor / frenos de los coches lo más cercano posible a la realidad.
Hala, ya podeis empezar a desc0jonaros de mi, si eso...
Última edición por CoMiKe; 12/10/2009 a las 00:35
Hombre, la gente recomienda siempre C+SDL porque se programa muy fácil, te soluciona la vida con el apartado gráfico, sonoro e interfaz (teclados, mandos...), pero si te quieres meter en el 3D habría que cambiar a otra.
Si no, siempre se puede contar con Fenix y Bennu (si se portan) pues dan resultados super-rápidos, el rendimiento es menor, pero da mucho juego
< - >¿Por qué? son proyectos plausibles y teoricamente sencillos (sea lo que sean carreras tipo top-down), a menos que te quieras complicar con fórmulas físicas y demás. Todos tenemos en nuestra lista de proyectos la cosa más descabellada que se pueda uno imaginar, y quien sabe, algún día quizás se pueda hacer
Última edición por Drumpi; 12/10/2009 a las 18:02 Razón: Edición automática anti doble-post.
PROYECTOS REALIZADOS: FrikiMusic, Motor Scroll Tileado v3.2, Venturer2X (GP2X/WIZ), Echo, Screen Break Time
PROYECTOS EN MARCHA (algunos): Bennu GP2X: 95% (necesito ayuda) ¡Antes de Halloween!: 92% SpaceH2H: 8%
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