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Tema: ¿Se sabe si alguien está llevando el Cave Story a Wiz?

  1. #46

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    Pues, y porque los que participais en el concurso (y si es de tematica libre), no haceis un remake del juego ? Ahora que es comercial ya cumple los requisitos para esto

  2. #47

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    Cita Iniciado por Rivroner Ver mensaje
    Y código fuente hay, el de Linux en x86, pero hay que pegarse el curro que se pegó en su día alguien para GP2X de nuevo para pasar el x86 a ARM.
    Donde ?


  3. #48

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    Cita Iniciado por JoJo_ReloadeD Ver mensaje
    Donde ?
    Pues estaba y era fácil de conseguir pero ahora por lo que veo el tal Pixel ha hecho una limpieza buena en la red, sólo he encontrado los binarios de Linux y me ha costado tela.

    ¿Con eso no se puede ejecutar en el Linux de Wiz ni de coña no?






    Y Buba, lo tienes para PSP, juega ahí si no tienes GP2X.

    The eagle never lost so much time as when he submitted to learn of the crow.

  4. #49

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    Cita Iniciado por Rivroner Ver mensaje
    Y Buba, lo tienes para PSP, juega ahí si no tienes GP2X.
    Lo se. Lo gracioso es que me compre la Wiz para sustituir a la PSP como consola de emuladores portátil y no va a poder ser. Tal vez de aquí a cuatro años...
    Nintendo 3DS FC: (Bubba) 2767 - 2272 - 7187

  5. #50

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    Pues que quieres que te diga, con ese Ghosting infernal y esos colores tan apagaduchos no hay color, prefiero mil veces la Wiz antes que la PSP.

    Encima la pantalla no es 4:3 y en este juego por ejmplo se te verá posiblemente estirado o con cacho franjas.

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  6. #51

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    Cita Iniciado por Rivroner Ver mensaje
    Pues que quieres que te diga, con ese Ghosting infernal y esos colores tan apagaduchos no hay color, prefiero mil veces la Wiz antes que la PSP.

    Encima la pantalla no es 4:3 y en este juego por ejmplo se te verá posiblemente estirado o con cacho franjas.
    Esta optimizado para la pantalla de PSP y se ve de lujo pero seguro que en la pantalla de Wiz se vería mejor. La slim apenas tiene ghosting. Lo malo es que hoy por hoy Wiz solo tiene mejor el MAME por que todo los demás lo emula sin despeinarse PSP con sus 333 mhz. El emu de Supernes también había diferencia pero hace dos días salió una versión nueva y va exactamente igual que el Pocketsnes (Salvo que este último los juegos van a 800 mhz y en PSP a 333 mhz).
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  7. #52

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    Ya, pero ten encuenta que la PSP tiene un pedazo de DSP de apoyo que es lo que más ayuda, por eso ha llegado a tener un emu de N64.

    Pero sobretodo Buba, y que esto te quede claro tío, la PSP lleva 4 años al menos en el mercado, una scene de 4 AÑOS, no 5 meses.

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  8. #53

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    Ya, pero ten encuenta que la PSP tiene un pedazo de DSP de apoyo que es lo que más ayuda, por eso ha llegado a tener un emu de N64.

    Pero sobretodo Buba, y que esto te quede claro tío, la PSP lleva 4 años al menos en el mercado, una scene de 4 AÑOS, no 5 meses.
    ¿Y donde esta la DSP de Wiz?

    Ya veremos si se puede equiparar a la scene de PSP en el plazo de 4 años de vida.
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  9. #54

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    Cita Iniciado por buba-ho-tep Ver mensaje
    ¿Y donde esta la DSP de Wiz?

    Ya veremos si se puede equiparar a la scene de PSP en el plazo de 4 años de vida.
    Pero es que ya, a día de hoy la Wiz tiene el 80 % de lo que tiene la PSP.

    Ahora sólo falta mejorar y que salgan más cosas claro.

    Vete 3 años atrás en el tiempo y prueba el emu de SNES o el de N64 o el mismo Picodrive en PSP a ver como van.

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  10. #55

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    Yo tengo las dos consolas (PSP Fat y Wiz) y la verdad es que, personalmente, prefiero mil veces la Wiz para la emulación, más que nada por la pantalla, porque a mí el ghosting de la PSP a la hora de jugar a juegos como el CaveStory o cualquier otro me echa muchísimo para atrás, será cierto que la Slim tiene menos ghosting, pero la Fat... Prefiero jugar al CaveStory en la GP2X que en la PSP.

    El Cave, concretamente, en PSP le amplían el rango de visión del mapa para la pantalla panorámica, así que por eso perfecto, pero ya te digo, cuando tienes que moverte rápido e ir disparando, estar pendiente de tal monstruo (que en el Cave los monstruos no se diferencian muchísimo del entorno) y encima llevas arrastrando el mapa con el ghosting para mí se me hace casi injugable, comparado con GP2X o Wiz.

  11. #56

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    Pero es que ya, a día de hoy la Wiz tiene el 80 % de lo que tiene la PSP.

    Ahora sólo falta mejorar y que salgan más cosas claro.

    Vete 3 años atrás en el tiempo y prueba el emu de SNES o el de N64 o el mismo Picodrive en PSP a ver como van.
    Bueno, todo son ports de emus creados para gp2x. ¿Donde están los emus de Wiz aparte del MAME? La scene de gp2x tampoco iba brillante al principio pero salían más cosas a menudo.
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  12. #57

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    No te entiendo tío, el Mame tb estaba en GP2X.

    Ya saldrá 32x o Jagura por ejmplo, pero poco más se puede sacar, PSX ya está tb en GP2X.

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  13. #58

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    No te entiendo tío, el Mame tb estaba en GP2X.

    Ya saldrá 32x o Jagura por ejmplo, pero poco más se puede sacar, PSX ya está tb en GP2X.
    3DO, cps3 y más placas arcade que no emula MAME, Atari Lynx, etc... etc..
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  14. #59

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    Yo también prefiero la Wiz que la PSP para emuladores, ahora mismo solo uso la PSP para emular PSX (Policenauts Y Chrono Cross traducidos! Love! xD), pero de la misma manera que en PSP hemos tardado muchos años en llegar a este punto tan bueno y en Wiz aun estamos en pañales, también es verdad que el 90% de las cosas que tenemos en WIZ son ports DIRECTOS de GP2X o similares, que a ver, mientras funcionen que más da xD, pero no son emus pensados exclusivamente para Wiz. Pero yo tengo confianza de que poco a poco veamos cosillas guapas, a ver si con esos SDK la gente se anima, pero bueno, como he dicho antes, aunque la consola se quedase así, yo más contento que unas castañuelas, no se vosotros, pero mi PSP no me cabe en el bolsillo, por eso y por la pedazo pantalla OLED he desbancado a esta como mi consola de emuladores de a diario.
    El hombre de negro huía a través del desierto, y el pistolero iba en pos de él.

  15. #60

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    Confiemos en que la scene de la Wiz se vaya depurando con el tiempo y las cosas dejen de ser ports y aparezcan emus y demas cosas "originales", el problema tambien de lo que queda por emular (psx full, cps3 y demas) es que es de lo mas complejo.

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