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Tema: Guia maquinas emuladas en WIZ

  1. #31

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    Añadido: Otro emulador de Amstrad CPC, la versión que zx-81 tenía hecha para GP2X ahora portada a la Wiz.

    Actualizado: He añadido algo de información de ayuda en MS DOS para el dosbox.


    Negumo: Gracias por los ánimos , sólo espero que sirva de ayuda para la comunidad, ya que aún no se colaborar con cosas más interesantes, jeje.

    Probablemente Dios no existe. Deja de preocuparte por tonterías y disfruta de la vida...

  2. #32

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    verga que buena es esta pagina... saludos a todos soy nuevo por aqui...

  3. #33

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    Añadido: Por fin un emulador de MSX, otra vez zx-81 nos está dando alegrías , otro port del que tenía hecho para GP2X, y mejorado para Wiz.

    Probablemente Dios no existe. Deja de preocuparte por tonterías y disfruta de la vida...

  4. #34

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    Actualizado: Nueva versión de ScummVM.

    Probablemente Dios no existe. Deja de preocuparte por tonterías y disfruta de la vida...

  5. #35

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    Este post viene de lujo para todo aquel que estrene Wiz. Para todos aquellos que ahora aprovechen la oferta de HG, les vendra de perlas. Genial!

  6. #36

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    Anda que no mola el emu del Amstrad CPC, lo jugaba en la PSP pero ahora estoy viciadisimo en la Wiz, si es que lo juego mas que la PS3 o la 360!!! Joer que de recuerdos me trae de cuando era crio...

    Aunque no se si sera un bug del emu, si seleccionar no ver borde en Settings, sale un borde negro en la pantalla principal del Amstrad (la azul con letras amarillas) y si seleccionas verlo no sale. Le mande un email a Zx-81 (el que ha hecho los ports, el tio es un fenomeno) y me dice que a el no le pasa?

  7. #37

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    Añadido: Otra novedad más, y otra vez de zx-81, que nos sigue dando alegrías, nuevo emulador de la mítica consola Atari 2600.

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  8. #38

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    Cita Iniciado por juanjiviris Ver mensaje
    Sega Megadrive / Genesis / Sega CD / Mega CD

    Emulador:
    Picodrive 1.56 Wiz
    Bios: Los juegos de Sega CD / Mega CD requieren una serie de BIOS copiadas en la carpeta donde tengamos instalado el emulador... Cuando tenga la información concreta, pondré aquí mismo la lista de ficheros necesarios.
    Lo primero que tienes que hacer es coger la bios de USA, EUR o JAP según la región del juego al que quieras jugar. Yo recomiendo poner los tres y así no te lías con las regiones de los juegos. Coge la bios de cada región y renómbrala como aparezca a continuación:
    • US: us_scd1_9210.bin us_scd2_9306.bin o SegaCDBIOS9303.bin
    • EU: eu_mcd1_9210.bin eu_mcd2_9303.bin o eu_mcd2_9306.bin
    • JP: jp_mcd1_9112.bin o jp_mcd1_9111.bin

    Por ejemplo, coges la bios de USA, y la renombras de una de las tres formas.

    Saludos.

  9. #39

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    Actualizado: Información sobre las bios de Sega, gracias a nintiendo1

    Gracias tío

    Probablemente Dios no existe. Deja de preocuparte por tonterías y disfruta de la vida...

  10. #40

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    Cita Iniciado por juanjiviris Ver mensaje
    Actualizado: Información sobre las bios de Sega, gracias a nintiendo1

    Gracias tío
    Gracias a tí, que ha hecho esa pedazo de guía. Ya con el tiempo puedes ir añadiendo más datos y todo eso. También podrías hablar del pollux y todo eso.

    Saludos.

  11. #41

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    Wenas, primer post. El lunes posiblemente haga le pedido de la wiz a HG.

    Teneis idea de si sera posible emular la N64? me acuerdo ke el mando tenia mas botones ke el teclado de mi pc xD y tmb ke la mayoria de los juegos usaban ampliamente los botones C y Z.

    Y mas o menos en la misma dinamica como va el tema de la psx sin tener los botones r2 y l2?

  12. #42

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    Lo 1º bienvenido shogun

    Cita Iniciado por shogun Ver mensaje
    si sera posible emular la N64?
    Con mi conocimient, que no es excesivamente extenso, no es probable a corto plazo, ya que la emulación de N64, es bastante mas compleja que una PSX, aunque hay una cierta esperanza, si con la salida del SDK, se puede exprimir mas el rendimiento de GPU, para el 3d. Yo creo que en menos de un AÑO tengamos alguna beta de un emulador que ejecute alguna demo tecnica.

  13. #43

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    Cita Iniciado por DioxCorp Ver mensaje
    Lo 1º bienvenido shogun



    Con mi conocimient, que no es excesivamente extenso, no es probable a corto plazo, ya que la emulación de N64, es bastante mas compleja que una PSX, aunque hay una cierta esperanza, si con la salida del SDK, se puede exprimir mas el rendimiento de GPU, para el 3d. Yo creo que en menos de un AÑO tengamos alguna beta de un emulador que ejecute alguna demo tecnica.
    Si no dudo de que a nivel de software se pueda hacer, pero mi duda recae en el aspecto del hardware de la consola, especificamente en los controles.

    EDIT: Porcierto gracias por la bienvenida
    < - >
    Y otra duda ke me asalta, es lejible la letra de los juegos en esa pantalla?
    Última edición por shogun; 06/09/2009 a las 17:08 Razón: Edición automática anti doble-post.

  14. #44

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    Yo dudaría de la posibilidad incluso de que salga algo medianamente jugable, pero si se consiguiese habría muchísimas pegas para jugar: hay juegos en los que el joy analógico es imprescindible (Goldeneye, FZero, Banjo-Kazooie...) y sino todos, al menos cinco botones si son necesarios (aparte de R y Z), por lo que recomiendo el uso de mandos externos, a ser posible, el original con adaptador
    Tambien puede ser que yo sea un purista de la consola que mejores ratos me ha dado, pero bueno
    PROYECTOS REALIZADOS: FrikiMusic, Motor Scroll Tileado v3.2, Venturer2X (GP2X/WIZ), Echo, Screen Break Time
    PROYECTOS EN MARCHA (algunos): Bennu GP2X: 95% (necesito ayuda) ¡Antes de Halloween!: 92% SpaceH2H: 8%

  15. #45

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    A ver si os quitais de la cabeza que el SDK vaya a hacer nada por la emulación... los autores de (o gente que porta) emuladores son la gente con MAS conocimientos que hay, sus SDK ya los tienen hechos ellos a su gusto... eso si... lo que sería interesante es que saliera más información sobre el hardware de la máquina a más bajo nivel, eso sí se podría aprovechar de muchas maneras... pero dudo que salga algo así, habiendo patentes y movidas de por medio.

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