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Tema: ¿Es posible portar un emu del X68000 a la Wiz?

  1. #1

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    ¿Es posible portar un emu del X68000 a la Wiz?

    Por si alguien no sabe de que ordenador hablo --->http://es.wikipedia.org/wiki/Sharp_X68000

    NO sé si hay código fuente libre o si necesita mucha máquina (yo creo que no necesita mucha, pese a tener bastante potencia el bicho sí) pero, ¿qué pensáis vosotros?

    [media]http://www.youtube.com/watch?v=vVfTubGmqWI&feature=related[/media]

    [media]http://www.youtube.com/watch?v=nr7-bpadeGg&feature=related[/media]
    Última edición por Rivroner; 22/09/2009 a las 01:58

    The eagle never lost so much time as when he submitted to learn of the crow.

  2. #2

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    Ni idea, pero ahí no veo nada de mayor calidad que no se haya visto ya en los emuladores de arcades que ya tenemos... y lo que se ve de 3D es muy rudimentario, sin conocer la máquina, a no ser que por la razón de siempre (chips especiales) no se pueda, salvo esa pega, no veo razón para que la Wiz no pueda con eso.

    Probablemente Dios no existe. Deja de preocuparte por tonterías y disfruta de la vida...

  3. #3

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    Según he estado viendo, es un ordenador japonés basado en el motorola 68000 y con un hardware similar al Amiga. De potencia debe andar entre el 8086 y el 286 según el modelo. Hay emuladores, pero no sé si son de código abierto, porque casi toda la documentación que hay está en japonés.

  4. #4

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    Cita Iniciado por hardyx Ver mensaje
    Según he estado viendo, es un ordenador japonés basado en el motorola 68000 y con un hardware similar al Amiga. De potencia debe andar entre el 8086 y el 286 según el modelo. Hay emuladores, pero no sé si son de código abierto, porque casi toda la documentación que hay está en japonés.
    Que raro que no lo conozcais...


    Es una de mis joyitas...
    Ese Ordenador tiene la mejor del Final Fight Señores, y un castlevanai que quita el HIPO
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  5. #5

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    Tiene pocos juegos, pero mucha conversión "arcade perfect" y lo que ha dicho Luís

    Sí Hardyx, el único emulador que hay creo que es de un japo y claro, la documentación estará en japo sólo seguramente.

    Lo que no sé es si hay source code.

    EDITO:Parece que si hay código fuente, pero de uno que se dejó a medias hace tiempo (AX68K) y que no sé a que nivel estaría de mulación.Del mejor emulador del X68000 creo que no hay código fuente.

    http://www.zophar.net/x68000.html

    http://owww.vx68k.org/vx68k/

    EDITO 2: Mirad el hilo que he encontrao de hace 4 meses

    http://www.gp32spain.com/foros/showthread.php?t=63673

    Creo que Franxis lo deja bien claro, a ver si tenemos suerte y algún coder con ganas se pone al lío de pasar de x86 a arm
    Última edición por Rivroner; 22/09/2009 a las 01:56

    The eagle never lost so much time as when he submitted to learn of the crow.

  6. #6

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    Cita Iniciado por Rivroner Ver mensaje
    [media]http://www.youtube.com/watch?v=nr7-bpadeGg&feature=related[/media]
    Esta escena final es la misma que la escena inicial del Castlevania SOTN ¿no?
    Google stadia es un fracaso, google stadia funciona mal, google admite su fracaso con stadia la latencia es el problema intrinseco de stadia, el público abandona google stadia, stadia mal.

  7. #7

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    Cita Iniciado por Luisodin_rota Ver mensaje
    Que raro que no lo conozcais...


    Es una de mis joyitas...
    Ese Ordenador tiene la mejor del Final Fight Señores, y un castlevanai que quita el HIPO
    es el mejor final fight domestico que existe, y con diferencia. Superor al de snes, amiga o megacd. El de gba no lo cuento, ke al fin y al cabo era el de snes solo ke con los 3 perosnajes y la fase eliminada...

  8. #8

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    Yo pienso que será muy muy chungo de emular esta maquina en la Wiz y si alguna vez se consigue algo será casi a full como CPS3, N64, PSX, 3DO, etc... Vamos es la respuesta típica. Visto lo que cuesta emular la SuperNes no me hago ilusiones por ningún emu.
    Nintendo 3DS FC: (Bubba) 2767 - 2272 - 7187

  9. #9

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    El emu para windows hace años que no lo pruebo pero iba de maravilla con la mayoria de los juegos.

  10. #10

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    Emulador OpenSource hay y que funciona bien pues se hizo un port a Xbox que rulaba al 100%. El problema será que es x86 y hay que portarlo a Arm.

    El X68000 era el Amiga japonés, más potente que el Amiga, pero creo que más fácil de emular.

    Por mi parte me encantaría jugar al Nemesis'90 que era un remake del Nemesis 2 de MSX con gráficos de recreativa.

  11. #11

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    El problema para emular el X68000 es que tenía varios modos de pantalla de mayor resolución que los que soporta la WIZ.

    Para lo demás la Wikipedia es tu amiga http://es.wikipedia.org/wiki/X68000
    "256K son suficientes para cualquier tarea" Bill Gates

  12. #12

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    Cita Iniciado por buba-ho-tep Ver mensaje
    Yo pienso que será muy muy chungo de emular esta maquina en la Wiz y si alguna vez se consigue algo será casi a full como CPS3, N64, PSX, 3DO, etc... Vamos es la respuesta típica. Visto lo que cuesta emular la SuperNes no me hago ilusiones por ningún emu.
    No me compares tío, la SNES tiene un entramado de chips y procesadores de apoyo al nivel de Amiga o peor.

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  13. #13

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    Cita Iniciado por Rivroner Ver mensaje
    No me compares tío, la SNES tiene un entramado de chips y procesadores de apoyo al nivel de Amiga o peor.
    Pues en consolas de sobremesa no cuesta tanto. Ni amiga ni SuperNes ni este emu que propones. Vale que la Wiz sea portátil pero esta pensada pera estas cosas y solo salen peros y más peros... Al final emulará lo mismo que la PSP y la gp2x. Ya veras...
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  14. #14

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    ¡Tío, véndela de verdad !

    Si no tienes ninguna esperanza , ni una pizca de optimismo, deja de sufrir, espera 5 años y entonces cómprate la Dingoo 550 por ejemplo.

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  15. #15

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    ¡Tío, véndela de verdad !

    Si no tienes ninguna esperanza , ni una pizca de optimismo, deja de sufrir, espera 5 años y entonces cómprate la Dingoo 550 por ejemplo.
    Es parte de mi singular personalidad. Cero optimismo. 100% realismo. Se podría portar el emu de Xbox. La verdad es que parece un emu interesante.
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