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Tema: Mini petición para headoverheels

  1. #1

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    Mini petición para headoverheels

    Buenas headoverheels:

    No sé si leerás esto, ya que hace tiempo que no te veo por el foro, pero te quería pedir si sería posible una pequeña actualización en el emu de SNES.
    Resulta que como recientemente hemos descubierto que el tope "medio" de la Wiz está por encima de los 800Mhz, haciendo pruebas me he encontrado con que en el emu de SNES pusiste un máximo de 870Mhz en el selector. Pues bien resulta que a esa velocidad el emu funciona sin problemas en bastantes consolas, por lo que me gustaría poder probar a mayores frecuencias para saber exactamente donde está el tope de la consola y para que la gente pudiese aprovechar también el emu a esas frecuencias si sus consolas lo permiten (parece que varía dependiendo del emulador utilizado).
    Aunque en estas velocidades ya no supone una gran diferencia en el emulador, en algunos juegos de los pocos que no van fullspeed puede suponer hasta 5 o 7 FPS extra (en las pruebas que he realizado).

    ¿Sería posible una versión con un selector hasta 900Mhz? Si no es posible, pues nada, pero si no te supone mucho trabajo, te lo agradecería muchísimo. Y si no es mucho pedir, si fuese posible que el selector fuese en saltos de 5Mhz, sería genial.

    Muchas gracias por adelantado, sea o no posible.

    Un saludo
    Anarchy

  2. #2

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    Ya que pedimos, que arregle la diagonal!
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  3. #3

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    Cita Iniciado por Luisodin_rota Ver mensaje
    Ya que pedimos, que arregle la diagonal!
    Supongo que le bastaría con aplicar los timings de la pantalla que pone el pollux, pero seguramente tenga más trabajo que añadir más velocidades al selector, y no quiero "abusar" ni parecer un newbie pidiendo que mejoren un emulador.
    Me bastaría con que añadiese esas velocidades extra al selector para poder hacer pruebas con diferentes Wiz. He pensado que en la siguiente remesa podría testear de forma aleatoria 1 de cada 10 Wiz para hacer un estudio sobre la velocidad media que son capaces de alcanzar, y este emulador es el ideal porque permite cambiar la frecuencia directamente sin tener que cerrar el juego y volver a cargarlo. Así se puede ir subiendo la frecuencia en el juego de 5Mhz en 5Mhz hasta que pete, y localizar fácilmente el tope de cada consola.

  4. #4

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    Pero... yo tengo una duda al respecto...

    Cómo es que unos emuladores llegan a una velocidad en una consola y otros no ? Yo entiendo que si llegas a 890 en el de SNES, no tienes porque llegar a 890 en el de Playstation...

    De que te sirve saber que llega a 890 en el de SNES, si no es extrapolable a otros emuladores ?

  5. #5

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    Cita Iniciado por juanjiviris Ver mensaje
    Pero... yo tengo una duda al respecto...

    Cómo es que unos emuladores llegan a una velocidad en una consola y otros no ? Yo entiendo que si llegas a 890 en el de SNES, no tienes porque llegar a 890 en el de Playstation...

    De que te sirve saber que llega a 890 en el de SNES, si no es extrapolable a otros emuladores ?
    Es de suponer que se debe a la carga que sufre el procesador en determinados momentos, ya que en las pruebas que hice en el emu de PSX el FFVII puede funcionar perfectamente a 866Mhz, pero también se reseteaba aleatoriamente si dejaba que cargase la intro (cuando más carga sufre, ya que los FPS caen hasta los 20 o 25). Es decir, durante el juego funciona sin problemas, tanto en los escenarios, como en las escenas intermedias o en las luchas, pero en la intro a la misma velocidad a veces la pasaba y otras veces se reseteaba.
    Por lo general si el emu de SNES me funciona a 870Mhz, el emu de PSX también debería hacerlo con la mayor parte de los juegos, aunque pudiese sufrir cuelges en momentos muy determinados (reproducción de vídeos o intros, por ejemplo), como en el caso del FFVII.
    El emu de SNES nos serviría para determinar el máximo estable aproximado de la consola. Si en ese emu se puede jugar sin cuelgues a esa velocidad, seguramente se podrá igual en el 90% de las aplicaciones.
    En mi consola el MAME me tira sin cuelgues hasta 875Mhz. A 880Mhz se cuelga al poco de arrancar el juego. Supongo que será lo mismo con el emu de SNES, pero no puedo hacer la prueba porque tiene el tope en 870Mhz.

  6. #6

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    Cita Iniciado por Luisodin_rota Ver mensaje
    Ya que pedimos, que arregle la diagonal!
    la diagonal en este emulador es muy cutre, no me da ganas de jugar con eso.

    ahora estoy jugando el Snes9x del Dingux con overclock, el Pocketsnes va mas rapido pero la diagonal no me deja jugar


    headoverheels hace una actualización de su emulador

  7. #7

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    MI wiz no llega a los 800 mhz

    Seguramente headoverheels este un poco desconectado porque esta de vacaciones. Ya caera a partir de septiembre alguna novedad
    "Al río que todo lo arranca todos lo llaman violento, pero nadie llama violento al lecho que lo oprime."

  8. #8

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    Me uno al grupo de pedigüeños para solicitar del amigo headoverheels la pantalla completa en los juegos de snes.

  9. #9

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    Y también acceder al menú, con los botones de volumen es una molestia

    La mejor opcion es Menu + Select o tambien Menu + L + R.


    creo tambien que esa version del pocketnes no tien las mejoras que he descubierto el Notaz.


    El tope de la mia Wiz es 820MHZ, algo mas que eso ya se colga en Mame y Pocketsnes.

  10. #10

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    Cita Iniciado por adamantibus Ver mensaje
    Me uno al grupo de pedigüeños para solicitar del amigo headoverheels la pantalla completa en los juegos de snes.
    Hola?
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    Cita Iniciado por badboyluc Ver mensaje
    la diagonal en este emulador es muy cutre, no me da ganas de jugar con eso.

    ahora estoy jugando el Snes9x del Dingux con overclock, el Pocketsnes va mas rapido pero la diagonal no me deja jugar


    headoverheels hace una actualización de su emulador
    Si no te da ganas, juega con tu Super Nintendo original, o ha zun emulador...
    Última edición por Luisodin; 09/08/2009 a las 04:56 Razón: Edición automática anti doble-post.
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  11. #11

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    Hola?
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    Si no te da ganas, juega con tu Super Nintendo original, o ha zun emulador...
    Calate troll, este foro es para discutir los problemas de los emuladores y aplicaciones, me gustaría que fuera corregido eses problemas.



  12. #12

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    Si no te da ganas, juega con tu Super Nintendo original, o ha zun emulador...
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  13. #13

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    Estas cosas se piden por privado, chapo el hilo y que no vuelva a ocurrir.


  14. #14

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    Cita Iniciado por badboyluc Ver mensaje
    Calate troll, este foro es para discutir los problemas de los emuladores y aplicaciones, me gustaría que fuera corregido eses problemas.


    Jajaja que gracioso eres. SI tanto te molesta, arreglalo tu, ahí tienes el código fuente!
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  15. #15

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    Cita Iniciado por Luisodin_rota Ver mensaje
    Jajaja que gracioso eres. SI tanto te molesta, arreglalo tu, ahí tienes el código fuente!
    ¿por qué te cebas con él?

    Tan sólo ha hecho una petición, no veo que le esté poniendo el cuchillo en el cuello a nadie. Lo mismo que ha hecho anarchy y sin embargo a él no le dices nada....

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