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Tema: Snes 9x 1.39 0.11

  1. #1

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    Snes 9x 1.39 0.11

    Actualización del emulador de SNES para Dingux!

    Se ha eliminado el cursor de raton y se ha cambiado la combinacion de teclas para salir.

    Disponible en openhanhelds.org
    http://dl.openhandhelds.org/dingoo//...-1.39_0.11.zip

    Copio aqui la descripción:

    You can use SELECT/L button normally.
    StateSave enable.
    Included source code.

    [SPECIAL KEY BIND]
    SELECT+START+X : Quit
    SELECT+START+B : Reset
    START+R : SaveState
    START+L : LoadState
    SELECT+A : FrameRate
    SELECT+Y : SaveStateSlotChange
    SELECT+B : SkipFrame 10

    No more mouse cursor!
    Thanks rookie1 !!

  2. #2

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    esto sigue creciendooo a un ritmo rapidisimooo

  3. #3

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    Sigue siendo mas lento que el que trae la dingoo de fabrica?
    El colmo de un Iphone? Ser de orange

  4. #4

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    Cita Iniciado por Shinosuke1991 Ver mensaje
    Sigue siendo mas lento que el que trae la dingoo de fabrica?
    si. Lo unico que han tocado es la configuracion de botones y eliminado el icono del raton.

  5. #5

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    Yo creo que mas o menos van a la par, el sonido es mucho mejor en el emulador de Dingux, en el original algunos instrumentos suenan con un eco horrible.

    La velocidad parece mas estable en el original, el de dingux tiene subidas y bajadas... depende del juego.

  6. #6

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    Cita Iniciado por seikion Ver mensaje
    Yo creo que mas o menos van a la par, el sonido es mucho mejor en el emulador de Dingux, en el original algunos instrumentos suenan con un eco horrible.

    La velocidad parece mas estable en el original, el de dingux tiene subidas y bajadas... depende del juego.
    ni de coña van a la par.

    Me he hartado de probar juegos y juegos, y el de dingux va muchisimo peor en TODOS. Bueno, hay algun juego que carga, y ke en el del firm oficial no va (y viceversa). Pero en los que van, pierde en todos.

  7. #7

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    Solo digo que si el original no funcionara a pantalla completa tendria muchas dudas de cual de los dos utilizar, sobretodo teniendo en cuenta lo que putea la ausencia de poder usar Y+B.

  8. #8

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    Cita Iniciado por seikion Ver mensaje
    Solo digo que si el original no funcionara a pantalla completa tendria muchas dudas de cual de los dos utilizar, sobretodo teniendo en cuenta lo que putea la ausencia de poder usar Y+B.
    bueno, la verdad esque eso es una guarrada, y que sirve para demostrar el poco interes que tienen estos de dingoo en su consola...

  9. #9

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    Cita Iniciado por seikion Ver mensaje
    Solo digo que si el original no funcionara a pantalla completa tendria muchas dudas de cual de los dos utilizar, sobretodo teniendo en cuenta lo que putea la ausencia de poder usar Y+B.
    Con dingux se soluciona ese error de que al pulsar un boton se suelta el otro??
    El colmo de un Iphone? Ser de orange

  10. #10

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    Cita Iniciado por Shinosuke1991 Ver mensaje
    Con dingux se soluciona ese error de que al pulsar un boton se suelta el otro??
    El SNES9X de dingux no sufre ese problema.

  11. #11

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    Cita Iniciado por Shinosuke1991 Ver mensaje
    Con dingux se soluciona ese error de que al pulsar un boton se suelta el otro??
    no esque se solucione exactamente. El problema de los botones esta en la programacion del firmware oficial, y se solucionaria en 2 minutos si los de dingoo se molestaran un poco. Dingux es un "firmware" completamente diferente, por lo que carece de ese fallo

  12. #12

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    La atención al detalle no es uno de los fuertes de la fabricación china. :P Teniendo eso de base, sorprende la calidad (a primera vista) de la Dingoo.

  13. #13

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    Cita Iniciado por seikion Ver mensaje
    La atención al detalle no es uno de los fuertes de la fabricación china. :P Teniendo eso de base, sorprende la calidad (a primera vista) de la Dingoo.
    No nos engañemos con los chinos, la Dingoo tiene muy buena calidad (en mi opinion).

    China tiene una industria muy grande, cierto es, que la mayoria que exportan son imitaciones baratas, pero ellos tambien saben lo que es calidad, y mi opinion mas conspiratória es que al resto del mundo les vende porqueria pero que entre ellos usan cacharros de muy buena calidad.

    Ellos saben muy bien ocultar estas cosas, por algo será que el mp4 de los chinos que utilizo ya me dura hace más de 2 años, cuando fue el ultimo que me dieron despues de cambiar los 4 primeros que petaban a los 2 dias, y cuando le reclame de una vez que me devolvieran la pasta.

  14. #14

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    La Dingoo tiene buena pinta, pero la atención al detalle sigue siendo bastante pésima. Solo hay que leer a los usuarios con pantallas partidas por un mal diseño de la carcasa, los comentarios de booboo sobre cuestiones del diseño interno o la falta de soporte a unos emuladores presuntamente adaptados sin permiso de sus autores originales.

    Si china sabe lo que es la calidad es porque las grandes empresas que fabrican alli tienen a empleados supervisando todo el proceso.

    Por suerte o por desgracia, (segun para quien) la forma en que se hacen las cosas en china estan cambiando. Ahora hay gente mas creativa y preparada a cargo de estas cosas y eso se va notando poco a poco.

  15. #15

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    Cita Iniciado por GameMaster Ver mensaje
    No nos engañemos con los chinos, la Dingoo tiene muy buena calidad (en mi opinion).
    Cita Iniciado por seikion Ver mensaje
    La Dingoo tiene buena pinta, pero la atención al detalle sigue siendo bastante pésima. Solo hay que leer a los usuarios con pantallas partidas por un mal diseño de la carcasa, los comentarios de booboo sobre cuestiones del diseño interno o la falta de soporte a unos emuladores presuntamente adaptados sin permiso de sus autores originales.
    Voy a ser sincero... sólo en la primera remesa de Dingoo tuvimos casi un 20% de unidades defectuosas. Sobre todo dan muchísimos problemas con los gatillos que se atascan o simplemente no funcionan bien, el pad (que en muchas consolas no va bien en alguna dirección) y la pantalla (problemas diversos, como pantallas con problemas de iluminación). Luego hay problemas variados como que alguna no lee las tarjetas de memoria, o similares.
    Este porcentaje es una auténtica sobrada y no lo habíamos tenido en ninguna consola desde la GP2X, que como sabéis nos dió bastantes problemas...
    Para que os hagáis una idea, recuerdo que de las primeras 5 unidades enviadas a la tienda de Barcelona, nos devolvieron 4 por que daban problemas.
    Pero como digo, por el precio que tiene la consola, no quita que esté bastante bien hecha, ya que normalmente evitamos este tipo de productos porque sabemos lo que nos supone.
    < - >
    Ah, y aprovecho para comentar que la consola que peor nos está saliendo por el momento es la nueva Nintendo DSi.
    Os juro que estamos alucinando con la consolita. Casi la mitad de las unidades que hemos vendido nos han sido devueltas por algún problema, desde que no lee los cartuchos de DS (originales, no penséis mal), hasta botones que no funcionan o consolas que se cuelgan al rato de uso. Es increible, e incomprensible, la cantidad de unidades malas que nos han salido.
    Última edición por Anarchy; 31/07/2009 a las 14:57 Razón: Edición automática anti doble-post.

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