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Tema: Nueva versión del Lemonboy para Wiz

  1. #1

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    Nueva versión del Lemonboy para Wiz

    Pickle sigue trabajando en el port del lemonboy (emulador de Gameboy y Gameboy Color) para Wiz.
    Al igual que con otras aplicaciones anteriores, al ser una beta no quiere que se ponga en las zonas de descargas ni se publique la noticia, pero quien quiera puede ir probándolo (link abajo).
    Esta versión parece que ya ha corregido el problema del desajuste en el sonido y posiblemente haya mejorado el rendimiento del emulador.

    http://pickle.gp2x.de/lemonboy-wiz.zip
    Fuente: http://www.gp32x.com/board/index.php...u/page__st__30

  2. #2

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    Probemoslo pues
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  3. #3

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    juas ya vuela XD corregido el problema de la velocidad aunque parece que el sonido aun petardea un poquillo pero vamos va mucho mejor

  4. #4

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    Ahora si funciona subir los MHz. a 250 sin fskip el emu es perfecto, a mas se acelera demasiado petardeando un poco el sonido.
    Aun tiene la diagonal

    Era todo problema del Frameskip parece ser...

    Aun queda corregir que los modelados se resaltan en rojo en algunos juegos...
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  5. #5

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    pero el color se puede variar en la paleta,bueno pues lo dicho de velocidad ha mejorado enormemente ya solo queda mejorar el sonido XD pero bueno poco a poco, de momento ya es mas que jugable ,se puede cambiar la configuracion de botones? es que segun estan puestos me resulta incomodisimo jugar XD

    saludos

  6. #6

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    Cita Iniciado por agus Ver mensaje
    pero el color se puede variar en la paleta,bueno pues lo dicho de velocidad ha mejorado enormemente ya solo queda mejorar el sonido XD pero bueno poco a poco, de momento ya es mas que jugable ,se puede cambiar la configuracion de botones? es que segun estan puestos me resulta incomodisimo jugar XD

    saludos
    Peor hay paletas k no corresponden >__<
    Ya es perfecto, solo falta el sonido y aprovechar mejor la pantalla, y la diago
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  7. #7

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    Cita Iniciado por Luisodin_rota Ver mensaje
    Aun tiene la diagonal
    ¿Podrías probar a lanzarlo con el nuevo Pollux Set? Yo ahora mismo no puedo y es posible que este emu sí funcione con el script para cambiar los timing de la pantalla.
    Además, con el nuevo script también aumentará en rendimiento del emulador gracias a los timing de la RAM.

  8. #8

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    Voy a ello :P
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  9. #9

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    Acabo de leer en GP32x que ha subido otra versión nueva con algunos cambios en el sonido.
    No se si será la que ya os habéis bajado, pero os recomiendo volver a bajarla, ya que lo ha hecho hace tan solo un rato.

  10. #10

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    Cita Iniciado por Anarchy Ver mensaje
    Acabo de leer en GP32x que ha subido otra versión nueva con algunos cambios en el sonido.
    No se si será la que ya os habéis bajado, pero os recomiendo volver a bajarla, ya que lo ha hecho hace tan solo un rato.
    Es el mismo, creo , pq el crc es iwal
    < - >
    Solo habia que meter la linea ./pollux_dpc_set verdad?
    Última edición por Luisodin; 06/07/2009 a las 21:29 Razón: Edición automática anti doble-post.
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  11. #11

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    yo lo he probado y es el mismoXD please os envie un privi a los 2 XD haber si me podeis ayudar con el pollux que me molaria aprender a trastearlo y no soy capaz de hacerlo XD
    saludos

  12. #12

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    yo lo he probado y es el mismoXD please os envie un privi a los 2 XD haber si me podeis ayudar con el pollux que me molaria aprender a trastearlo y no soy capaz de hacerlo XD
    saludos
    Si eske tpc he tenido tiempo d probarlo ni ayer ni hoy, toy trasteando ahora >__<
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  13. #13

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    ah vale tio pues nada cuando puedas me hechas un cable colega y me comentas
    saludos

  14. #14

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    Yo acabo de probarlo y con el Lemonboy no funciona. Parece que el emulador vuelve a cambiar los timing de la pantalla al entrar, ya que sigue apareciendo la diagonal. Así que tendrán que implementarlo directamente en el emu.
    Para asegurarme, lo he comprobado con el Quake 2, y efectivamente la diagonal desaparece por completo al usar el script.

    De todas formas, teniendo en cuenta que a 250Mhz ya va sobrado, lo más fácil que podría hacer sería mostrar la imagen rotada por software y se quitaría la diagonal de un plumazo.

  15. #15

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    El código del frameskip creo recordar que era de Puck y funciona perfectamente (siempre lo ha hecho)

    No, el problema era del vsync. Pickle ha cambiado internamente los timings y ha funcionado. Por eso NO os recomiento usar pollux_dpc_set, porque podéis sobreescribir los valores que ha calculado cuidadosamente Pickle

    Claro, eso suponiendo que he entendido lo que hace pollux_dpc_set, que es mucho suponer

    Por cierto, quiero opiniones de los nuevos modos de escalado. Algunos son cosa de Pickle, otros son cosa mía.

    Para cambiar los botones... lo he debido decir cienes de veces Se abre el archivo etc/system.gp2x con un editor de texto (WordPad en windows) y ponéis lo que más os guste. El estos foros hay muchos ejemplos.

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