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Tema: Gngb: nuevo emu de Gameboy Color

  1. #1

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    Gngb: nuevo emu de Gameboy Color

    Pickle sigue como una máquina y ahora ha realizado un port del emulador de Gameboy Color GnGb.
    Al igual que con otras aplicaciones anteriores, al ser una beta no quiere que se ponga en las zonas de descargas ni se publique la noticia, pero quien quiera puede ir probándolo (archivo adjunto).
    El archivo incluye también un ejemplo para utilizar el emulador con el frontend gmenu.

    Controles:
    dpad,menu,select,a,x : gameboy controls
    enter menu/enter: shoulder right
    exit menu/escape: shoulder left
    volume control: volume buttons
    quit emu: b+y+voldown+volup
    Fuente: http://www.gp32x.com/board/index.php...u/page__st__15
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  2. #2

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    genial a probar haber si tira mejor que lemonboy ahora comento

  3. #3

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    Pues ami los archivos que ay en el zip,la wiz no me los reconoce falta algo?? y la pagina no me la abre.

  4. #4

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    lo mismo que ami probe a ponerle extension .gpe pero se queda en loading y ni carga ni nada

  5. #5

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    abra que esperar a Anarchy,aver que dice....y ati te abre el enlace a la pagina? ami me pone (La página que está intentando visualizar no puede mostrarse porque utiliza un formato de compresión no válido o no admitido) no se ke puede ser.

  6. #6

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    si el enlace sip pero el archivo no me sale en ella ,total que me lo baje de aqui el que colgo anarchy

  7. #7

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    ¡He conseguido hacerlo funcionar!
    El problema es que el emulador no tiene un frontend propio para seleccionar las roms, cambiar opciones, etc... así que la única forma es crear un archivo gpe con cada rom que se quiera cargar, o utilizar el gmenu2x, que es lo que he hecho yo.
    Si queréis usar el gmenu2x, debéis meted el archivo gngb (el de de la carpeta gmenu2x, que ocupa 158 bytes) dentro de "/gmenu2x/sections/emulators/". Después meted en la tarjeta SD el emulador en la carpeta "/emulators/gngb/", y las roms en la carpeta "/roms/gb/".
    Al ejecutar el gmenu2x, id a la sección de emuladores, ejecutad el gngb y seleccionad la rom que queréis lanzar.


    Si por el contrario preferís crear un gpe para cada juego a cargar, podéis hacer lo siguiente:
    (En este ejemplo, yo tengo el emulador dentro de "/game/gngb/" y las roms dentro de "/game/gngb/roms/"). El juego que ejecuto es "Alien3.gb".

    gngb.gpe
    #!/bin/sh

    ./gngb roms/Alien3.gb

    cd /usr/gp2x
    exec ./gp2xmenu
    Lo que no parece funcionar todavía es el escalado de pantalla, así que hay que jugar con la resolución original.
    Última edición por Anarchy; 04/07/2009 a las 00:40 Razón: Edición automática anti doble-post.

  8. #8

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    Gracias anarchy aora si funciona


    Para jugar a los juegos a pantalla completa,sin la resolucion original,vamos a video-filter y selecionamos uno de los 5 filtros que hay,ai que ir probando para ver el que mejor se mira, y se nos pondra el juego a pantalla completa,ami por lo menos con unas roms que eh probado funciona.
    Última edición por rodas007; 04/07/2009 a las 01:11

  9. #9

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    yo ya lo probare mañana y de paso pruebo el tema del menu ahora toca cine en casa XD saludos y ya mañana hablamos gente un beso jajajaj

  10. #10

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    Lo he estado probando, pinta bien. Parece que el rendimiento es algo superior a la última versión del lemonboy y por ende, el sonido. Pero sigue sonando "feo", no es fiel al sonido original (como se sabe, era en el emu de K-Teto).

    Los filtros no funcionan si se trata de un juego SuperGameBoy.
    Las paletas.. están todavía por implementar, ¿no?

    En fin, para tratarse de una primera betilla "oculta" no está mal A ver si les implementan a los emus de GB un sonido más real, sería la perfección.

  11. #11

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    Cita Iniciado por Anvazfer Ver mensaje
    Lo he estado probando, pinta bien. Parece que el rendimiento es algo superior a la última versión del lemonboy y por ende, el sonido.
    En realidad dice su propio creador que el rendimiendo es algo menor que lemonboy Por ejemplo, es demasiado lento para la Gp2x. Lo bueno de Gngb es que al contrario de Lemonboy sí que sincroniza bien, y creo que tiene soporte SGB funcionando. No debería ser nada difícil crear un menú lanzador para Gngb, incluso usando el mismo menú que lemonboy o, mucho más sencillo, el lanzador de Stppc2x.

    De hecho, animo a algún desarrollador que tenga una Wiz a que coja el lanzador de Stppc2x (que es una simplificación de Fbacapex) y lo modifique para que funcione con Gngb. Debe ser cuestión de minutos.

  12. #12

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    Cita Iniciado por juanvvc Ver mensaje
    Lo bueno de Gngb es que al contrario de Lemonboy sí que sincroniza bien,
    Ah! Pues entonces en eso de la sincronización me habia basado yo para decir que funciona mejor.
    Y también apoyo tu petición. Total, 2 emus mejor que uno, luego ya cada uno elegirá su favorito, pero que alcancen un nivel de acabado asequible al usuario.

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