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Tema: Gpsp 0.9-2xb-u4 Wiz

  1. #16

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    Gracias por este aporte. Vamos a ver si tira el Golden Sun a full speed.
    < - >
    Golden Sun 1 y 2 perfectos sin tocar absolutamente nada.
    < - >
    Golden Sun 1 y 2 a la perfección
    < - >
    Mario Kart Super circuit a tope también.
    Última edición por ivanoide08; 09/06/2009 a las 16:22 Razón: Edición automática anti doble-post.

  2. #17

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    Cita Iniciado por ivanoide08 Ver mensaje
    Gracias por este aporte. Vamos a ver si tira el Golden Sun a full speed.
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    Golden Sun 1 y 2 perfectos sin tocar absolutamente nada.
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    Golden Sun 1 y 2 a la perfección
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    Mario Kart Super circuit a tope también.
    Usted lee los hilos?
    Suscribete!! Regalamos juegos y hacemos sorteos!! http://www.youtube.com/user/16BitsEra

  3. #18

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    Cita Iniciado por Bizkaitarra Ver mensaje
    si alguien quisiera aprender a toquetear un emulador cualquiera, ¿Qué es lo primero que debería de mirar? Es decir, imaginemos una persona que sabe programar, pero que no entiendo muxo más alla de jugar de un emulador. ¿Por donde empieza?
    Por conocer perfectamente la máquina que quieres emular: sus procesadores, su juego de instrucciones, sus memorias, sus detallitos... Luego buscaría algún emulador en C de esa máquina. Desde luego, no empieces por gpsp porque es avanzadísimo mezclando C y ASM. Mejor son las consolas "simples" de 8 bits: NES, Mastersystem, Gameboy... o los ordenadores antiguos: MSX, Spectrum...

    Puck presentó su PFC hace unos pocos meses de un emulador de Mastersystem. Encontrarás su memoria por el foro, y creo que es un buen punto de comienzo para saber de qué va esto.
    < - >
    Ahora, si lo que quieres es añadir alguna cosa "menor", como marcos a Gpsp, debería ser relativamente fácil. Añadir algo así es también una buena forma de entrar en el mundillo de la emulación.
    Última edición por juanvvc; 09/06/2009 a las 16:34 Razón: Edición automática anti doble-post.

  4. #19

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    Cita Iniciado por juanvvc Ver mensaje
    Por conocer perfectamente la máquina que quieres emular: sus procesadores, su juego de instrucciones, sus memorias, sus detallitos... Luego buscaría algún emulador en C de esa máquina. Desde luego, no empieces por gpsp porque es avanzadísimo mezclando C y ASM. Mejor son las consolas "simples" de 8 bits: NES, Mastersystem, Gameboy... o los ordenadores antiguos: MSX, Spectrum...

    Puck presentó su PFC hace unos pocos meses de un emulador de Mastersystem. Encontrarás su memoria por el foro, y creo que es un buen punto de comienzo para saber de qué va esto.
    < - >
    Ahora, si lo que quieres es añadir alguna cosa "menor", como marcos a Gpsp, debería ser relativamente fácil. Añadir algo así es también una buena forma de entrar en el mundillo de la emulación.
    Bueno, no es que quiera tocar este o aquel emulador en concreto. Simplemente me gustaría aprender un poco del tema ya que teniendo en cuenta que me gusta programar, y que me gustaba el lenguaje ensamblador cuando tuve que tratar con el en estructura de computadores, pues me gustaría saber cual sería el punto de partida para una aventura así.
    Haber si la semana que viene le echo un ojo a ese PFC ¿Que está, por el blog de puck supongo ¿no?
    < - >
    Por cierto, no se porque me olia que el que me iva a responder ivas a ser tu
    Última edición por Bizkaitarra; 09/06/2009 a las 16:42 Razón: Edición automática anti doble-post.

  5. #20

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    También ten en cuenta que Puck ha hecho un PFC entero, así que no te creas que hacer un emulador desde cero es un asunto que se hace en unas pocas semanas... o meses

    La memoria está en su página web: http://www.retrowip.com/docs.php?cat=2

  6. #21

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    Cita Iniciado por popihmt Ver mensaje
    ¿por que no puedo editar el post? no hay boton editar
    En las noticias no se pueden editar los comentarios, así que hay que pensarse dos veces antes de darle a enviar jeje.

    Buf, con esto me está tentando muchísimo la wiz...

  7. #22

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    Cita Iniciado por juanvvc Ver mensaje
    También ten en cuenta que Puck ha hecho un PFC entero, así que no te creas que hacer un emulador desde cero es un asunto que se hace en unas pocas semanas... o meses

    La memoria está en su página web: http://www.retrowip.com/docs.php?cat=2
    No no, si esque mi intención es más de aprender sobre el tema, de culturizarme que de creerme que pueda hacerlo ahora mismo
    Pero vamos, yo no digo que con el tiempo no pueda toquetear alguno que este por hay por pulir

  8. #23

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    Que vergüenza que este emu emule los Golden Sun sin despeinarse y el Gpsp original (PSP) no.
    Nintendo 3DS FC: (Bubba) 2767 - 2272 - 7187

  9. #24

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    Si piensas que la GBA tiene una cpu ARM, igual que la Wiz, y la PSP tiene una cpu MIPS, no te resultará tan extraño saber por qué va mejor. En PSP la arquitectura es distinta y el emulador tiene que "trabajar" más.

  10. #25

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    Que gran noticia, justo hoy que acabo todos los examenes

  11. #26

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    ¿Por que la imagen que acompaña a la noticia es la del juego yoshi universal gravitation?, para jugar a este juego hace falta el juego original porque lleva un detector de movimientos o algo de eso.

  12. #27

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    Cita Iniciado por eolpxw Ver mensaje
    ¿Por que la imagen que acompaña a la noticia es la del juego yoshi universal gravitation?, para jugar a este juego hace falta el juego original porque lleva un detector de movimientos o algo de eso.
    Si hace falta un detector de movimientos, pero habra sido un simple lapsus, tampoco hay que ser quisquilloso hombre

  13. #28

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    El sonido va mal no?

  14. #29

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    releyendo... cómo es que el golden sun 2 os tira genial a todos y a mi se me reinicia siempre ? XD

  15. #30

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    el mario&luigi superstars saga se me atasca siempre al comenzar el combate contra el bicho que te pide que le des monedas a cambio de soltar a bowser. ¿alguien ha jugado al juego y puede pasar de ese combate?
    Última edición por anderle; 21/01/2010 a las 17:22

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