no exagero. Salvo en el filtrado de texturas, la ds es superior a la n64. Eso si, ahora no me vengas con lo tipico de ke la n64 tiene mas mhz, o que es de 64 bits mientras ke la ds es de 32... que eso poco o nada tiene ke ver con el rendimiento real, sobre todo tratandose de procesadores de distinta familia. Es algo que deberias saber a estas alturas.
< - >va haciendo eses porque la gente ke esta jugando ahi en la exposicion son asi de malos. Basta ver cualquier video grabao de gente jugando en el e3 DEL JUEGO KE SEA. XdDDD hacen lo mismo en todos. Van haciendo eses hasta en los god of war
Última edición por dj syto; 08/06/2009 a las 09:44 Razón: Edición automática anti doble-post.
Que se dejen de plagios de GTA, queremos algo bueno de verdad, queremos el PERFECT DARK. Si ya se que es de rare y microsoft y su **** madre se la comen mutuamente, pero es lo que quiero, el Perfect Dark de la N64
trankilo hombre. Ke esto ya es un paso!! este juego hara ke el resto parezcan basura, y ya nadie podra seguir usando la excusa de "esque la ds no puede". Yo tambien quiero antes ke un gta un starfox en condicones, un fzero, un donkey kong 64, un zelda 64, etc... si por pedir que no quede!!!
Gráficamente desde luego parece lo mejor que se ha podido ver en DS. La fluidez y el detalle de los escenarios me ha dejado bastante asombrado, para lo que estaba acostumbrado a ver.
Eso sí, por qué todo es tan fluído y las luces de las sirenas del coche de policía cambian de intensidad como si fuesen un gif de 4 frames? xDDDDD
< - >Ésto me recuerda a aquello que dijo Capcom de que la GameBoy Color no podía con un juego con escenarios prerrenderizados y poco después de que ellos cancelasen el proyecto "Resident Evil" para GBC salió "Alone in the Dark" que además era muy superior gráficamente a lo que estaba haciendo Capcom.
Yo tuve original el "Alone in the Dark" y me quedé boquiabierto cuando lo vi en movimiento. Lástima que el sistema de batalla fuese tan cutre.
Última edición por neostalker; 08/06/2009 a las 11:19 Razón: Edición automática anti doble-post.
Pues hay una cosa que no entiendo, si la DS puede hacer eso, porque el GTA para DS se ve tan cutre en relación con este?
No hijo no... qué más quisieramos... La DS está muy bien para 2D pero cuando incluyes 3D el rendimiento baja a la mitad, sobre todo si es en las dos pantallas.
Por cierto, no he visto la pantalla de abajo en el primer vídeo... sabeis si lleva 3D tb abajo? porque si es así entonces es impresionante!
la n64 jamas podria haber hecho un mario kart como el de ds, o juegos en cell shading, ni un juego con modelos poligonales tan perfectos como el mario basket o el sonic de las olimpiadas. Me remito a lo visto y probado. Y si los juegos de coches en ds parecen cutres, no hace falta mas ke pegar un vistazo a los de n64...
Tambien es util comparar los graficos del starfox de una version y otra. Osea ke se menos potente o no, la realidad eske en ds hemos visto cosas ke NO vimos en n64.
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