Teneis el Glbasic que ya compila para WIZ.
Ta claro, a ver si sacan un kit facil de poner y completo para windows.
A por fin!!!
Ya he conseguido que el Dev-Cpp se digne a intentar crear un *.gpe , pero me da un error.
Alguien sabe como evitar lo siguiente?
cannot find -lgmon
Id returned 1 exit status
[Build error] [Hello.gpe] Error1
< - >Eso de GLbasic, me ha llamado poderosamente la atencion...
No significa eso que me rinda con c++, pero no debemos olvidar que a veces es importante pensar en el resultado, y no tanto en el orgullo de pensar que se ha programado desde cero.
Me lo mirare y a ver que tal es...
Última edición por axlpxl; 29/05/2009 a las 19:38 Razón: Edición automática anti doble-post.
Te dice que no encuentra la librería gmon. Lo más fácil es no usarla ni linkarla, pero como no sé qué es ni qué estás haciendo, tampoco sé para qué la usas ni si puedas quitarla sin más. Si es una que hace profiling ¿para qué la necesitas? Si es otra, pues tienes que ponerla donde le hayas dicho al linkador que busque las librerías (parámetro -L)
Bueno, esque me lanza este mensaje sea lo que sea que quiero compilar en GP2X.
Y aun me lio bastante con eso de los links, pero me has dado la pista perfecta.
Muchas gracias
el sdk para linux ? alguien sabe donde encontrarlo, aunque sea el de gp2x, haya que hacer como dice Hardyx, para que funcione.
Me suena haber visto el SDK de linux precisamente en la zona de descargas...
jejejej lo he mirando, ya hace rato, o es que estoy empanao, que también puede ser, o lo que es sdk que hay es el mac oxs y windows
Por cierto! El GLbasic pinta muy bien!
Me he instalado la Trial version y funciona aceptablemente, para compilar para wiz solo hay que darle a un icono y magia!
Si alguien sabe como conseguir la versión completa...
< - >Pues el colgado sere yo , porque el que no encuentro es el de win (para wiz), aunque no me ayudaria mucho, porque con el de GP2X solo consigo compilar en EXE.
Última edición por axlpxl; 30/05/2009 a las 19:52 Razón: Edición automática anti doble-post.
Misato me secunda...
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