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Tema: Hilo de Adquisiciones [odio inside x'D]

  1. #11266

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    Cita Iniciado por Drumpi Ver mensaje
    El Everdrive es que funciona con unas tensiones diferentes a la de la consola, por lo menos en MD. Creo recordar que la MD iba con tensiones de 5v, y los chips del Everdrive a 3'3v. Si ambos circuitos no están correctamente aislados, un fallo de un componente podría ser fatal para cartucho y consola. De ahí lo de los diodos en los terminales de lectura.
    Los chinos, por abaratar, los omiten... pero ya no sé si los cartuchos usan la misma tensión o qué.

    Que me corrijan si me equivoco, pero es una evolución de esos cartuchos de desarrollo, que iban conectados antiguamente a los ordenadores donde se desarrollaba el juego.

    Diodos de clamping los llevan integrados ya todos los componentes; posiblemente una técnica usual sea poner resistencias de 200 ohmios o cosa así para limitar la corriente que se drena por los diodos de clamping.

    La verdad, es que habría que abrir un cartucho y medir / forzar 5 voltios en un pin de entrada, para saber cuánta corriente está circulando por ahí; porque si puede ser que los primeros cartuchos, de hace ya una buena cantidad de años, fuesen un poco perretes.

    Pero ahora es muy posible que los componentes estén bien hechos, o aceptablemente bien hechos en su defecto; habría que medir para pronunciarse mejor.

    Respecto a cómo se desarrollaba; MD empleaba un sistema de expansión de desarrollo carísimo con una conexión de puerto paralelo y EEPROM de las que se borraban y escribían eléctricamente (sin luz ultravioleta). Muchos estudios empleaban cartuchos con EEPROM borrables por luz ultravioleta para ir probando, sin puertos de depuración ni nada.

    A nivel licenciamiento, SEGA te cobraba anualmente y también por título publicado, pero poquitos ejemplos y/o código recibías de su parte.


    Según me explico Douglas, fué con Super Nintendo cuando llegó el primer SDK de verdad, con ejemplos buenos,
    posibilidad de depurar el código en caliente...


    En Super Nintendo, había que utilizar un computador dedicado para desarrollar, que se adquiría mediante licencia a Nintendo, y se pagaba cuota con religiosidad de forma anual y también por título publicado.

    Eso sí, parece ser que Nintendo aquí se puso las pilas, y te proporcionaban un SDK bien completito, con ejemplos de cómo hacer las distintas cosas, como usar las variaciones de sprites, scrolles, resoluciones, efectos molones... con ejemplos en C y ensamblador.


    Aunque me explicaron que algunos de los ejemplos no funcionaban... xD años más tarde, allá por el 94, la cosa se relajó y el paquete consistía en un SDK para MS-DOS montado y mantenido por Square-Enix, que te lo proporcionaba Nintendo con la consabida cuota anual de desarrollador; que incluía incluso lo básico de un engine, como gestión de entidades y colisiones entre sprites y un sistema de durezas para los mapeados. Este SDK era también para lenguaje C y ensamblador.

    Las pruebas en este SDK las hacías en un emulador al parecer muy bueno, cuyos requisitos mínimos eran 486-DX2 66 MHz con 16 MB RAM; podías incluso hacer debug en caliente del juego, poniendo puntos de ruptura al código, viendo variables y tal. Desde aquí podías terminar de ensamblar/linkar el binario y de ahí a la ROM de cualquier cartucho.
    Última edición por masteries; 18/04/2023 a las 11:22

  2. Los siguientes 3 usuarios agradecen a masteries este post:

    Karkayu (29/10/2023), Ryo-99 (25/04/2023), selecter25 (18/04/2023)

  3. #11267

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    https://www.chollometro.com/ofertas/...europa-1117794

    Pues a la tercera vez que han metido el chollo, no me he podido resistir, me he pillado la Sidewinder x2 por 186€:

    Nombre:  Artillery_Sidewinder_X2_Review-nocable-scaled.jpg
Visitas: 236
Tamaño: 63.0 KB

    Para qué quiero semejante monstruo (superficie de impresión de 400x300x300)?

    Pues para eso, para imprimir piezas grandes, mecánicas o/y sin detalle que no puedo con las de resina. Por ejemplo algunas bases de diorama que me rompe el alma gastar 700g de resina.

  4. El siguiente usuario agradece a selecter25 este mensaje:

    fbustamante (28/10/2023)

  5. #11268

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    con esa te puedes imprimir una real doll por piezas XD...

  6. El siguiente usuario agradece a wolf_noir este mensaje:

    selecter25 (28/10/2023)

  7. #11269

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    Mi primer sensación al bajar el scroll fue "se compró una guillotina!!"

  8. Los siguientes 4 usuarios agradecen a josepzin este post:

    Drumpi (30/10/2023), fbustamante (28/10/2023), selecter25 (28/10/2023), Sven (28/10/2023)

  9. #11270

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    Cita Iniciado por josepzin Ver mensaje
    Mi primer sensación al bajar el scroll fue "se compró una guillotina!!"
    Como español soy más de garrote vil, pero no descarto imprimir una.

    Cita Iniciado por wolf_noir Ver mensaje
    con esa te puedes imprimir una real doll por piezas XD...
    Esa no era la idea...

    Spoiler: Ver

    Nombre:  doll.png
Visitas: 97
Tamaño: 1.96 MB


    ...inicial. Gracias wolfito.

  10. El siguiente usuario agradece a selecter25 este mensaje:

    fbustamante (28/10/2023)

  11. #11271

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    buf, eso es plastico duro...

  12. #11272

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    Cita Iniciado por futu-block Ver mensaje
    buf, eso es plastico duro...
    Mejor que nada.

  13. El siguiente usuario agradece a josepzin este mensaje:

    futu-block (29/10/2023)

  14. #11273

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    No, plástico duro no, que después no veas como se te queda.

    Hace más el que quiere que el que puede.

    Proyectos: Wizor (100%). Bennu File Manager (100%). Remake gráfico Echo 99%.

  15. #11274

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    No se alarmen amigos, que esto lleva un agujero para meter la típica pieza de látex, solo que no quería ser tan explícito:

    Spoiler: Ver
    Nombre:  espatarrá.jpg
Visitas: 78
Tamaño: 80.6 KB

  16. El siguiente usuario agradece a selecter25 este mensaje:

    fbustamante (29/10/2023)

  17. #11275

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    y esta figura, quien te a pedido el encargo? xD... fuera de coñas, has encontrado un océano azul de oportunidades.

  18. #11276

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    Cita Iniciado por wolf_noir Ver mensaje
    y esta figura, quien te a pedido el encargo? xD... fuera de coñas, has encontrado un océano azul de oportunidades.
    Seeh, más que imprimir, me apetece mucho trastear, probar reciclados rústicos de filamento, impresión de moldes de TPU (para tiles de cemento/yeso, para resina epoxi) y cosas de gran formato o piezas mecánicas que con las de resina no puedo.

  19. #11277

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    ja ja ja...

    ese es el problema, cuando empieza la cutrez

  20. #11278

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    Cita Iniciado por wolf_noir Ver mensaje
    y esta figura, quien te a pedido el encargo? xD... fuera de coñas, has encontrado un océano azul de oportunidades.
    Aquí podrías tener varios clientes...

  21. #11279

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    Y entre materiales y tiempo ¿A cuánto sale la broma? Lo digo porque lo mismo no sale a cuenta y es mejor buscar algo por AliExpress, ya hecho
    PROYECTOS REALIZADOS: FrikiMusic, Motor Scroll Tileado v3.2, Venturer2X (GP2X/WIZ), Echo, Screen Break Time
    PROYECTOS EN MARCHA (algunos): Bennu GP2X: 95% (necesito ayuda) ¡Antes de Halloween!: 92% SpaceH2H: 8%

  22. El siguiente usuario agradece a Drumpi este mensaje:

    fbustamante (30/10/2023)

  23. #11280

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    ¿Made in Spain Vs made in China? Vamos hombre...

    Hace más el que quiere que el que puede.

    Proyectos: Wizor (100%). Bennu File Manager (100%). Remake gráfico Echo 99%.

  24. Los siguientes 2 usuarios agradecen a fbustamante este post:

    selecter25 (30/10/2023), wolf_noir (30/10/2023)

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