Bueno, pues al final me habéis convencido y me he pillado unas gafas Quest de esas. Os cuento mis impresiones.
Ya tuve la primera generación de Oculus, de antes de Facebook, y la mejora en la usabilidad es descomunal. Todo funciona perfecto a la primera. La sala de entrada es una idea muy buena. El cine de Amazon Prime también. Con las primeras Oculus pasabas mucho más tiempo configurando, centrando, calibrando y la mayor parte de las veces (3 de cada 4 o así) simplemente no funcionaban. Fue una desilusión. Ahora todo muy bien en plan Apple: enciendes, funciona. Ya está.
Pero me siento que he vendido el alma al diablo. La invasión en la privacidad me parece gargantuesca: cuenta de facebook y localización y aplicación en el móvil y demasiadas cosas más. Además: ¿cómo **** hace para acordarse de qué espacio tengo en mi casa? Cada vez dejo las gafas apagadas en un sitio diferente y las muevo mientras están apagadas, y las malditas siempre saben exactamente al centímetro dónde está la zona de juego que definí ayer. Cómo es posible. Me lo expliquen.
Lo de definir zona de juego me ha parecido magia. Para el que no lo ha experimentado en el caso de que quede alguien: tú dibujas en el suelo una zona de juego con el espacio y forma que tengas disponible, no hace falta que sea rectangular para nada. En mi caso tiene forma de T. Cuando te acercas al límite aparece de repente "una jaula de láser". Si eres tan tonto de salirte de la jaula dejas de ver el juego y ves el mundo real.
Y ahora los juegos que he probado. Otra magia. No me imaginaba que esto estuviese tan maduro ya.
The Climb 2:
https://www.youtube.com/watch?v=0QB2Yf0hg1E yo en mis tiempos mozos escalé un poquito (poquito) y lo dejé después de un accidente. Volví a intentarlo pero ahora tengo miedo, pánico paralizante, y lo acabé dejando. Dos veces tuvieron que venir a buscarme porque no podía moverme. Me dije: con este juego al menos recordaré cómo era escalar sin tener pánico.
Pues no. Por un lado la escalada no se parece en nada a lo que se hace en el juego (es muy arcade, incentiva cruzar manos, muchos movimientos dinámicos, hay bajadas...) Prácticamente todos los movimientos que hace en la realidad serían mortales. Como escuela de escalada no vale para nada.
Como generador de pánico a las alturas lo clava. Me ha dado parálisis un par de veces. Flojera de piernas, no me aguantaban (juego de pie) He tenido que sentarme en el suelo cuando el juego te deja (en las reuniones) Al final para poder acabar algo he dejado de mirar abajo y controlado la respiración. No es tan intenso (¡he acabado varias vías!) pero esa sensación de vértigo sí que se acerca bastante.
Y otro: el de Walkabout Minigolf:
https://www.youtube.com/watch?v=_BxgbBmC1Ww Este me ha parecido muy divertido y relajante... menos el escenario de Escocia porque tiene barrancos. *****. No me lo esperaba. Y la física es realista, tanto como puede serlo un minigolf de fantasía. Me parece muy inmersivo y relajante.
Ya está, no tengo más aplicaciones. Algunas gratuitas como Open Brush (el fork open source del Tilt de Google:
https://www.youtube.com/watch?v=EHH9wnkdG-g ), para dibujar haciendo el tonto, porque tengo la esperanza de poder aprovecharlo para hacer alguna moñada en 3D. Me ha parecido muy divertido pero poco exacto, aunque esto ya me lo esperaba.
Ale, estoy descubriendo este mundo del VR, que me había resistido a entrar en él. Por ahora no tengo previsto conectarlas a un ordenador porque el que tengo no las aguanta y porque creo que prefiero jugar de pie, al menos por ahora.
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