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Tema: [OFICIAL]: Scene Dingoo A320

  1. #16

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    Nuevo usuario, nuevas intenciones

    Como nuevo usuario de la Dingoo (esta ya en Spain pero tardara unos dias en llegarme), quisiera aportar algo al conocimiento de este foro, sobre todo en la parte de desarrollo. Espero poder ayudar en la programación para este aparato.

    En el blog.tipesoft.co m podeis descargar las fuentes de unos primeros ejemplos con las SDK comentados para ayudar a su entendimiento (los he añadido para entender como se usan y no me ha resultado especialmente dificil).

    Bueno espero que me ayudeis en lo posible en la creación de un primer juego sencillo. Ya habrá tiempo para alguno más complejo.
    < - >
    Siento lo de la dirección del blog, pero al ser nuevo no me deja postear links
    Última edición por jorgehj; 17/04/2009 a las 12:43 Razón: Edición automática anti doble-post.

  2. #17

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    bienvenido jorgehj!

  3. #18

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    Alguien mas que se une a la scene, lo encontre un un post de EOL:

    http://blog.tipesoft.com/

    Edito, vaya no había visto que ya lo has puesto aquí, pues ya de paso pongo tu link

  4. #19

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    ¡Muchas gracias jorgehj!

  5. #20

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    Cita Iniciado por jorgehj Ver mensaje
    Como nuevo usuario de la Dingoo (esta ya en Spain pero tardara unos dias en llegarme), quisiera aportar algo al conocimiento de este foro, sobre todo en la parte de desarrollo. Espero poder ayudar en la programación para este aparato.
    Bienvenido jorgehj

    Un blog interesante y una buena iniciativa

    Por cierto, hacía mucho tiempo que no escuchaba hablar del Velázquez Visual (ni sabía que se iba a llamar Velneo y que se van a basar en QT), aunque el tema del desarrollo de aplicaciones en Windows con tecnologías de Microsoft como .NET nunca ha sido de mi interes tu blog tiene buena pinta

    .:: Yo, ya ni veo el código. Solo veo una rubia, una morena, una pelirroja... - Cifra (The Matrix) ::.

  6. #21

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    Lo de Velneo es una pasada, están realizado un magnifico port de Velazquez Visual con las QT que compro Nokia. El resultado es que no tardando mucho podremos ejecutar nuestas aplicaciones de gestión en dispositivos nokia (Te haces una idea viendo en youtube un video al respecto).
    MS y .NET es con lo que nos ganamos la vida (por el momento), Velneo es el futuro de las aplicaciones de gestión (no lo dudo)... C y C++ un amigo olvidado...

    El blog lleva poco tiempo montado (unos tres meses), la verdad que WordPress es un lujo. Estamos montando la tienda de comercio electrónico y el resultado es bueno. Dentro de unos cuantos meses empezaremos a comercializar los primeros productos para la nube realizados en Velneo.

  7. #22

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    NOVEDADES

    - Emulador de PC Engine: Procede de la Gemei pero funciona...más o menos.
    Instalación:
    1. Copiar la carpeta PCROMS dentro de /GAME, en nuestra Dingoo
    2. Copiar nuestros ROMS de PC Engine sin comprimir dentro de esta carpeta.
    3. Editar el archivo Pceroms.txt incluyendo el nombre y extensión de todos los roms que hayamos metido. Al ejecutar el emulador sólo aparecerán listados los juegos que hayamos puesto en este documento.
    4. Ejecutar el emulador neco760.app desde "3D Games".

    - Emulador de Neo-Geo Pocket: Al igual que el anterior, procede de la Gemei.

    - Yi-Chi King Fighter: Shot'em-up de bastante calidad.

  8. #23

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    Supongo que en la gemei el de pc engine tira mejor no? He probado con otras roms aparte de la que viene y no me tira ninguna :S

    El king fighter ese tambien es de la gemei? Va de pm!

    que el ritmo no pare!

  9. #24

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    digo yo que si arrancan, funcionaran igual de rendimiento en la gemei ke en la dingoo no?

  10. #25

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    pues entonces va en ambas a pedales y cuesta arriba xDDD

    Es que no tiene ninguna opción de configuración (a lo mejor con FS podría ser algo jugable), es muy poco compatible y va a pedales como digo. Bueno, ya lo habrás probado. Por eso preguntaba, no se si es un emu que se portó como curiosidad a la gemei o ya venía en ella.

  11. #26

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    MÁS COSILLAS:

    "Nuevo" juego de acción en 3D: World Road, del estilo Knights of the Round. Debe provenir directamente de la Gemei por que hay cosas que no funcionan bien (no se pueden cambiar las opciones ni el idioma, que por defecto viene en chino) aunque es totalmente jugable y va muy bien.

  12. #27

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    Cita Iniciado por NEKRO Ver mensaje
    MÁS COSILLAS:

    "Nuevo" juego de acción en 3D: World Road, del estilo Knights of the Round. Debe provenir directamente de la Gemei por que hay cosas que no funcionan bien (no se pueden cambiar las opciones ni el idioma, que por defecto viene en chino) aunque es totalmente jugable y va muy bien.
    ????
    Google stadia es un fracaso, google stadia funciona mal, google admite su fracaso con stadia la latencia es el problema intrinseco de stadia, el público abandona google stadia, stadia mal.

  13. #28

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    (mensaje eliminado, foro equivocado, disculpen las molestias)
    Última edición por booboo; 20/04/2009 a las 11:49

  14. #29

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    Cita Iniciado por chipan Ver mensaje
    ????
    No se parece en nada al Zelda si es lo que insinuas , es más del estilo The Legend Of Silkroad pero en 3D y con un sólo personaje seleccionable.

  15. #30

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    Cita Iniciado por SinMan Ver mensaje
    Hola, estoy buscando info sobre el SO, y parece ser que es gratuito si no es con fines comerciales, es decir que se puede descargar para modificarlo uno mismo, el problema es que habría que portarlo a la dingoo y no se si sería mejor invertir el esfuerzo en portar el rockbox.
    Definitivamente mejor portar rockbox.

    En el FTP de Ingenic hay un port de uCOS-II para el JZ4740, así que no debería ser muy complicado. Sin embargo, también hay un port de linux, así que es, por lo menos, IGUAL de complicado. Puestos a invertir esfuerzo, mejor hacerlo con linux, ya que hay mucho más desarrolladores y software que para uCOS-II. El kernel de linux seguro que ocupa más RAM que el de uCOS-II, pero con 32M totales no creo que la diferencia sea significativa.

    Yo ya tengo los datasheet de todos los integrados de la dingoo, a excepción de la gestión de energía (conversión y carga de batería). Lo único que se necesita es eso, la información del LCD y la configuración GPIO de la CPU. Esto último se puede averiguar mediante ingeniería inversa, y el controlador de LCD sospecho que es un ILI9325, más que nada por el nombre del archivo (y cadenas de texto en el interior) que viene con la aplicación de unbricking.

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