Es que a veces minusvaloro tu capacidad intelectual kurraudo. owned 4 me
Un facepalm para el facepalmer por la mañana :P
Buenos dias!
ONTOPIC:
Yo creo que algún día llegaremos a tener como método base y mayoritario un sistema tipo OnLive, pero a mi parecer tardará más en instaurarse de lo que ellos esperan, la necesidad de una muy buena conexión a la red, y que sea estable, es un requisitio que no en todos los sitios se cumple con creces, al menos yo no creo que mi conexión fuera a servirme para hacer lo que hago hoy día mientras juego.
A mi personalmente el formato físico no me importa, es decir, no necesito tener un cd/dvd/cartucho para sentirme bien, pero si la seguridad de que si dejo de pagar podré seguir disfrutando de mis juegos. Veáse Steam, tu pagas por el juego, no por el servicio, y el juego está accesible en cualquier momento.
Habrá que esperar a ver como evoluciona!
Última edición por Mo1; 07/10/2010 a las 09:07
2: pero por ejemplo en WiiWare sí que lo puedes guardar en una SD, y no se si luego en un CD, pero mientras no tires la consola, podrás seguir cargando el juego, aun sin conexión a la red. En Steam más de lo mismo, sólo que en un momento dado puedes "suprimir" la comprobación en red.
3: ¿Y qué pasa cuando dentro de cuatro años el servidor diga que ya no da soporte para ese juego?
4: no es por nada, pero la gente ahora tiene televisores HD porque han bajado de precio, y porque han visto la oportunidad ideal de cambiar de televisor por la llegada del TDT. Yo NO tengo tele HD, está en el salón, pero la mía no.
5: como dije anteriormente, pagando cuotas, por lo menos a mi, no me sale rentable, estaría pagando como diez veces más por jugar un tiempo limitado (10+5+5+5+5+5+5+5+5+5+5+5+5+5+5+5+5+... frente a 60 mientras la consola/compatibilidad-sistema-operativo aguante).
PROYECTOS REALIZADOS: FrikiMusic, Motor Scroll Tileado v3.2, Venturer2X (GP2X/WIZ), Echo, Screen Break Time
PROYECTOS EN MARCHA (algunos): Bennu GP2X: 95% (necesito ayuda) ¡Antes de Halloween!: 92% SpaceH2H: 8%
Las cuotas son una "esclavitud" con el prestador del servicio. Una vez que pagas por el juego físico ya es tuyo. Puedes decidir no comprar más juegos, etc. Es decir, si no gastas un euro más puedes seguir disfrutando de los juegos que ya posees. Si tienes que estar pagando una cuota en el momento que dejes de pagar no more games y no podrás jugar a menos que decidas pasar por caja eventualmente.
Bueno, yo cuando me te leo las "condiciones de uso" licencias de software de prácticamente la totalidad de juegos comerciales actuales (y en la mayoría del software comercial en general), llego a la conclusión de que cuando te "compras" un videojuego en realidad estás comprándote un soporte físico (plástico... y papel, si viene con manual impreso :P) y que realmente pagas en concepto de alquiler del juego. Te permiten usar tu copia del modo que ellos han establecido, y ahi se acaban tus privilegios legalmente. Otra cosa es que al disponer de una copia del software y no depender de autentificación en un server en internet, sea más fácil piratearlo para usarlo como te de la gana :P
PS: *****, con estas divagaciones ético-filosóficas empiezo a parecer un troll xDDDDD
Esta ocurriendo lo mismo que hace 70 años cuando aparecio la televisión, la gente decia que iba a ser el fin de las salas de cine. Lo mismo ocurrio con la radio, la gente decia que acabaria con la prensa escrita y ahora ocurre lo mismo con la computación en la nube y el OnLive.
Hacedme caso, al "hardware privado" le quedan todavia mas de cien años de vida y evolucion, y no se va a acabar nada. El OnLive, no es el principio de algo, nisiquiera es la prehistoria del comienzo de algo.
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