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Tema: Colores soportados por FENIX

  1. #1

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    Colores soportados por FENIX

    Tengo una duda respecto a la paleta de colores de Fenix. Tengo entendido que lo mejor seria usar una paleta de colores de 256(255 sin contar color transparente). Y bien que todos los sprites, tiles, etc, funcionen con la misma paleta. Necesito mas info al respecto de esto.
    Necesito un poco de ayuda en el tema, o bien un enlace o algun ejemplo. He estado buscando por el foro pero aun me quedan algunas dudas.

  2. #2

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    Pues no se qué mas hay que explicar: Fenix funciona usando paletas de 256 colores, o bien en modo 16 bits (2^16 colores, no necesita paleta)
    Lo que pasa es que en gp32 se recomienda el uso del modo 8 bits (256 colores) por la poca velocdad y la poca RAM disponible.
    De los 256 colores, el primero, el cero, es el "color transparente": todos los pixel del mapa con este solor serán invisibles, el resto, los puedes configrar a tu gusto.
    Si eres un poco más específico con las dudas tal vez te podamos ayudar.
    PROYECTOS REALIZADOS: FrikiMusic, Motor Scroll Tileado v3.2, Venturer2X (GP2X/WIZ), Echo, Screen Break Time
    PROYECTOS EN MARCHA (algunos): Bennu GP2X: 95% (necesito ayuda) ¡Antes de Halloween!: 92% SpaceH2H: 8%

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