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Tema: nullDCe para ARM en beagleboard

  1. #16

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    Cita Iniciado por Cesartron Ver mensaje
    pero el clock está a 500mhz y la grafica a 55mhz no?
    Pues sí, pensaba que se había comentado ya. Teniendo en cuenta que la cpu llega a 900Mhz y la gráfica a 110Mhz, todavía hay esperanzas.

    Además el vídeo es en la beagleboard, que usa memorias más lentas..

  2. #17

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    Lo malo es que no está muy claro que puede pasar cuando se suba al OMAP3 a 900MHz.
    Puede no pasar nada o que simplemente se reduzca su tiempo de vida útil (lo cual tampoco sería muy agradable...)

  3. #18

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    de hecho el subir el core puede que no aporte ningun beenficio de cara a juego 3d, pero la grafica si que debe suponer un gran aumento de rendimiento, no se si podrá subir mas de 110mhz, pero seguro que más jugable que ahora será :P

  4. #19

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    Cita Iniciado por Whitesnake Ver mensaje
    Va muuuy lento si, pero son los primeros pasos del emu, no se si se conseguira algo medianamente jugable.... pero a mi me parece una autentica pasada.

    No entiendo vuestro pesimismo, esto le da vidilla a la Pandora leches !!
    Es que todos fuimos optimistas con el emu de play de la GP2X y mira los resultados...
    Es normal que ahora seamos mas escepticos.
    Google stadia es un fracaso, google stadia funciona mal, google admite su fracaso con stadia la latencia es el problema intrinseco de stadia, el público abandona google stadia, stadia mal.

  5. #20

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    Cita Iniciado por Cesartron Ver mensaje
    de hecho el subir el core puede que no aporte ningun beenficio de cara a juego 3d, pero la grafica si que debe suponer un gran aumento de rendimiento, no se si podrá subir mas de 110mhz, pero seguro que más jugable que ahora será :P
    Para un emu de dreamcast el problema no es la gráfica, es el core.. yo creo que incluso con la gráfica a 55Mhz puede mover sin problemas los gŕaficos de dreamcast (aunque hablo desde el desconocimiento de cómo rinde la gráfica de la pandora)

  6. #21

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    Cita Iniciado por efegea Ver mensaje
    Para un emu de dreamcast el problema no es la gráfica, es el core.. yo creo que incluso con la gráfica a 55Mhz puede mover sin problemas los gŕaficos de dreamcast (aunque hablo desde el desconocimiento de cómo rinde la gráfica de la pandora)
    app, pues pensaba que sería al contrario, como en el quake II y III creo que dijeron que subiendo a partir de 700 MHZ o asi apenas se conseguía nada y que lo mas importante era la gpu...

  7. #22

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    Hey !!!, Mirad el principe de persia [media]http://www.youtube.com/watch?v=7o4y9k0s_Xc&eurl=[/media] , esto alza el liston ,¿verdad?

  8. #23

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    de eso estabamos hablando :P

  9. #24

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    Juas, tarda más en levantarse el príncipe que yo por las mañanas, mejor será no pensar en este emulador a la hora de comprar la pandora. Es mucha tela.

  10. #25

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    Wink

    Cita Iniciado por Renuente Ver mensaje
    Juas, tarda más en levantarse el príncipe que yo por las mañanas, mejor será no pensar en este emulador a la hora de comprar la pandora. Es mucha tela.
    Hay que entender dos cosillas:

    1. el emulador acaba de empezar a desarrollarse: aun le queda mucho por delante.
    2. se esta ejecutando en una placa mas modesta que la version final de pandora, con lo que se supone que en pandora rendira mas.

    De todas formas no creo que sea bueno comprarse la consola esperando que el emulador sea capaz de correr juegos al 100%...

    Cita Iniciado por Renuente Ver mensaje
    Juas, tarda más en levantarse el príncipe que yo por las mañanas...
    Sip, me a recordado a mi cuando iba al instituto...

  11. #26

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    Cita Iniciado por Raydenito Ver mensaje
    De todas formas no creo que sea bueno comprarse la consola esperando que el emulador sea capaz de correr juegos al 100%...
    Por supuesto, salvo que tengas ganas de meter mano al emulador

    Propeller

  12. #27

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    Cita Iniciado por Propeller Ver mensaje
    Por supuesto, salvo que tengas ganas de meter mano al emulador

    Propeller
    JUAS, pues como no sea para hacerle cosquillas

  13. #28

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    O alguna filia rara....

    Nah, yo creo que todavía puede mejorar muuuuucho ese emu, a ver en que queda

    LADECADENCE.NET GBCartflasher!!!

  14. #29

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    a ver si pone algun video rulando a los MHZ de serie de Pandora (600MHZ, 110MHZ) y otro subiendolo al máximo que pueda para hacernos una idea de lo que se puede conseguir sin optimizacion y cuantos FPS habría que arañar a base de optimizar el codigo

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