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Tema: Próximo juego para GP2X (Viaje al centro de la Tierra)

  1. #1

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    Próximo juego para GP2X (Viaje al centro de la Tierra)

    ¡Saludos y muy buenas tardes a todos!

    Hace algunos días leí por el foro mensajes y/o respuestas a mensajes respecto de un supuesto parón en el desarrollo para GP2X; en mi opinión no es que haya un parón, es que el desarrollo es lento, más del que nos gustaría...

    Para quitar un poco la sensación de parón que algunos puedan tener, os voy a mostrar algunas imágenes de la primera fase definitiva de mi "primera incursión seria" en Fénix.

    Se trata de una puesta al día de un clásico de la edad dorada del software español, Viaje al centro de la Tierra ; no es un remake en el sentido estricto, se podría denominar un remake con añadidos.

    De momento he estado trabajando en la primera fase, inédita respecto al original, decid adiós al dichoso puzzle y sumergíos en la escalada del Sneffels hasta encontrar la entrada a las cavernas que os conducirán al interior de la Tierra.

    Algunas imágenes (paleta de color definitiva, está en color de 8 bits):






    La última imagen muestra el efecto de la nieve; el juego está optimizado para que no procese ningún sprite que no se encuentre en pantalla en ese momento. La penúltima muestra una explosión de dinamita, aunque así no tiene gracia... espero terminar esta fase pronto y ponerla a disposición de todos.

    Por último decir que cuenta con soporte para la pantalla táctil o sólo mediante botones en el mismo ejecutable, siendo libres de elegir vuestra forma favorita de jugar.

    P.S. Si alguien ha leído el libro, sabrá que Grauben no viajó al centro de la Tierra, sino que les acompañó otro personaje; he respetado los personajes del juego original. Y respecto de las armas, encontrareis el revólver Colt para Lidenbrock (cuando agote las balas utilizará un cuchillo, pero es más un placebo). El fusil Purdley More no está disponible en este juego, el motivo fundamental es que creo que se trata de un arma que sólo porta 1 cartucho, por lo que hacer una animación de recarga del arma habría sido mucho.

  2. #2

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    decid adiós al dichoso puzzle
    ¡¡¡Nooooo!!!

    Suerte con el proyecto porque tiene una pinta estupenda

  3. #3

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    ¿Me lo parece a mi o me habéis tomado "prestados" algunos gráficos... XDDD?

  4. #4

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  5. #5

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    PITANZA!!!!HUNO!!HONCE!!1!

    ¡Enhorabuena, a seguir así chaval!

    ¡Re Coeleophysis!
    Mi grupo: AntropofobiA Mis 8bits: PaK-Zer0

  6. #6

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    si tiene muy buena pinta ^^
    In the very beginning it was an angelical society but Eve took a “Byte” from the “Apple” and then mistrust was born.

  7. #7

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    Cita Iniciado por Coelophysis Ver mensaje
    ¿Me lo parece a mi o me habéis tomado "prestados" algunos gráficos... XDDD?
    DEMANDA!!!!!! xD




    El juego tiene pitanza, a ver si sale bien y prontito

  8. #8

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    Jejeje, cojonudo; si es para este remake podéis pillar lo que queráis del Firewhip (e incluso podéis pedirme gráficos si necesitáis algo concreto).

    Era uno de mis juegos preferidos, aunque nunca llegué al final. Aún tengo el original de Spectrum por ahí. A ver si me dáis la excusa para pasármelo por fin... ¡Ánimo, y que avance el proyecto!

  9. #9

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    Pues... si os fijais bien, los gráficos de los escenarios corresponden a varios títulos de snes de diferentes géneros; excepto los personajes (que me los estoy currando con poser), los árboles y alguna cosa más que es de cosecha propia. También os cuento un poco como he planteado las otras fases, un total de 6.

    Para la segunda fase; que la he provisto de un motor de tileado (sin scroll, pantalla a pantalla como el original), con tiles de 16x16 pixels y soporte para un mapa de hasta 1024 pantallas (no todas serán útiles claro); necesito gráficos para recrear unas cavernas de calidad similar a la fase 1 como mínimo, si conoceis juegos Arcade, Amiga, Atari-ST, Snes, Megadrive... de donde pueda sacar buenos gráficos de cavernas decídmelo cuanto antes, se os agradecerá enormemente. Coelophysis no te voy a pedir que te curres todos los tiles de una caverna, es un trabajo un poco bárbaro, aunque estoy abierto a todas las posibilidades.

    Los gráficos para la fase 3 ya los tengo; en esta fase habrá que atravesar una jungla, un pantano y una estepa; estará centrada en la lucha cuerpo a cuerpo contra dinosaurios, dientes de sable... además de arenas movedizas y demás fauna.

    La fase 4 tendrá vista aérea, trata de buscar los elementos necesarios para construir una balsa; para que os hagais una idea será una mezcla de sabre wulf y where time stood still ambos de spectrum para más señas.

    La fase 5 estará basada en el juego Hammerboy, tratará de mantaner la balsa a flote durante un tiempo defendiéndola de los monstruos marinos.

    La fase 6 utilizará el mismo código que la fase 2, aunque en lugar de bajar habrá que subir y la parte final de esta fase será la misma que la última fase del original.

    Espero que os guste el plan.

    P.S. Buscad gráficos de cavernas que esten "guapos"... por favor.

  10. #10

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    tio te mereces un beso!!! a ver alguna chica que se preste???
    pedazo de curro!! que ganas tengo de provarlo... me gusta la dinámica.....
    ánimo! y tranqui tu a lo tuyo... sin prisas....

  11. #11

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    no conozco el juego original, pero tiene una pintaza de la ostia

  12. #12
    K-Navis Guest
    El original de la versión Spectrum me encantó,así que es turrada obligatoria.
    Zenkiu Masteries.

  13. #13

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    que buena pinta tiene

  14. #14

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    necesito gráficos para recrear unas cavernas de calidad similar a la fase 1 como mínimo, si conoceis juegos Arcade, Amiga, Atari-ST, Snes, Megadrive... de donde pueda sacar buenos gráficos de cavernas
    Quizas en Dungeons & Dragons de CPS2, el primero de ellos, tiene algunas pantallas (la "segunda" si decides no ir a la city) que tienen cavernas.
    Aunque no se si te iría bien con el juego por los colores y la perspectiva y así, pero puedes probar
    Última edición por Bizkaitarra; 30/01/2009 a las 09:34

  15. #15

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    Esos caretos de Azpiri... que buenos tiempos.
    Felicidades por el curro, que está quedando de PM.

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