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Tema: Free Pascal 2.2.4 RC

  1. #1

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    Free Pascal 2.2.4 RC

    Leyendo en Pascal Game Developers acerca de la nueva versión del compilador Free Pascal, alguien ha comentado cómo crear un compilador cruzado para la GP2X a partir de Linux. Puedes leerlo en este hilo (en inglés).

    Free Pascal es un compilador Object Pascal de código abierto y libre que funciona en multitud de plataformas y procesadores. Entre otras cosas, incluye la posibilidad de crear programas que utilicen las bibliotecas OpenGL y SDL, comunicación por red y acceso a bases de datos.

    Pascal Game Developers es una comunidad web que reúne a programadores de videojuegos de todo el mundo, tanto profesionales como aficionados, que utilizan Pascal y Object Pascal en sus proyectos, incluyendo Delphi, Lazarus y MIDletPascal.
    Última edición por Ñuño Martínez; 29/01/2009 a las 13:29
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  2. #2

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    Mmm... estaria genial que alguien hiciese un pack para win...

  3. #3

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    Lo que sería la pera es un compilador de lenguaje Fénix a código máquina para la GP2X; por soñar que no quede... jeje

  4. #4

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    pffffff
    seria la ostia

  5. #5

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    Por la experiencia que tengo, Free Pascal funciona igual en todas las plataformas, así que sólo es cuestión de seguir las indicaciones que dice en el hilo que he enlazado.

    Yo lo haría, pero hace un mes formateé y no he vuelto a instalar el Windows. He oído que con Wine se puede, pero me voy a esperar a comprarme el ordenador nuevo, que está al caer ya.
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  6. #6

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    Yo me hice un IDE algo mas decentillo que el que trae Free Pascal para los trabajos y otras cositas de la uni que tenía que hacer en Pascal. ¿Sabéis si se puede compilar para GP2X desde Windows? Porque de ser así, podría hacer una versión de mi IDE (MaxPascal) con el compilador de GP2X empaquetadito con él.

    http://www.jedive.net/maxpascal/

  7. #7

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    Si se puede desde Linux, también desde Windows. Mira a ver si entiendes la explicación que dan en el hilo que enlazo en el primer mensaje.
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  8. #8

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    Cita Iniciado por masteries Ver mensaje
    Lo que sería la pera es un compilador de lenguaje Fénix a código máquina para la GP2X; por soñar que no quede... jeje
    Eso ya existe, no exactamente de Fénix pero sí sobre un dialecto del Basic que se llama GLBasic. Es un entorno comercial que convierte el código fuente de Basic a C++ y luego lo compila a código nativo de la consola. Aunque no es el entorno perfecto, pero ahí está.
    Última edición por hardyx; 30/01/2009 a las 10:32

  9. #9

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    Cita Iniciado por hardyx Ver mensaje
    Eso ya existe, no exactamente de Fénix pero sí sobre un dialecto del Basic que se llama GLBasic. Es un entorno comercial que convierte el código fuente de Basic a C++ y luego lo compila a código nativo de la consola. Aunque no es el entorno perfecto, pero ahí está.
    ¿Qué tiene que ver Fenix con Basic? Por esa regla de tres, también existe un compilador de Pascal a código máquina, y un compilador de C a código máquina también.

    Y de todos ellos, el que más se parece a Fenix es el Pascal.

  10. #10

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    Que alguien se acuerde de los olvidados mac XD

  11. #11

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    Cita Iniciado por jean la montard Ver mensaje
    Que alguien se acuerde de los olvidados mac XD
    Free Pascal funciona en Mac. Ale, ya hay alguien que se acuerda.
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  12. #12

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    Cita Iniciado por jean la montard Ver mensaje
    Que alguien se acuerde de los olvidados mac XD
    Yo me acuerdo xD De hecho mi ordenador principal es un MacBook.

    Cuando tenga tiempo portaré MaxPascal a Mac OS X.

  13. #13

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    Cita Iniciado por Jedive Ver mensaje
    Yo me acuerdo xD De hecho mi ordenador principal es un MacBook.

    Cuando tenga tiempo portaré MaxPascal a Mac OS X.
    No acordarse siendo usuario de Mac OS creo que tiene premio especial xD

  14. #14

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    Cita Iniciado por masteries Ver mensaje
    Lo que sería la pera es un compilador de lenguaje Fénix a código máquina para la GP2X; por soñar que no quede... jeje
    Pues no veas, yo sería la persona más feliz del mundo. Si por lo menos pudiera compilar las dlls... quería hacer una para reproducir los sonidos en el segundo core o sin depender de SDL, que me está comiendo la moral el bajísimo rendimiento de los IT y XM
    PROYECTOS REALIZADOS: FrikiMusic, Motor Scroll Tileado v3.2, Venturer2X (GP2X/WIZ), Echo, Screen Break Time
    PROYECTOS EN MARCHA (algunos): Bennu GP2X: 95% (necesito ayuda) ¡Antes de Halloween!: 92% SpaceH2H: 8%

  15. #15

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    El compilador de Basic lo he puesto como ejemplo de que sería más fácil traducir de un lenguaje, como Fénix a C, que hacer el compilador completo. Incluso también se podrían hacer clases en C++ que simularan el comportamiento de los procesos de Fénix. Ya que las variables de los procesos serían miembros de clase en C++.
    Última edición por hardyx; 30/01/2009 a las 21:34

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