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Tema: Pocketsnes 6.4.5

  1. #31

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    Buenas:

    Juanvvc, has acertado con tu hipótesis! Si vuelvo a cargar el PocketSNES, éste funciona perfectamente a diferencia de los demás programas. Así pues, debe ser lo que tu comentas del reloj a bajas frecuencias. Espero que pronto se encuentre solución a este problema, es bastante pesado encender y apagar la consola cada vez, ya sabemos lo que tarda en cargar xD.

    Headoverheels, ya te he contestado el mensaje privado, espero que te sea de ayuda!

    Hasta pronto!
    Dime con qué consolas has crecido, y te diré en qué te has convertido.


  2. #32

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    alguien sabe la configuracion optima para el tales of phantasia?es que no consigo hacer que funciones.

  3. #33

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    No era mía la hipótesis, sino de Propeller, creo Si ése es el problema la solución es relativamente fácil: forzar 200Mhz a la salida de todos los programas. Es algo que tienen que hacer los programadores, pero incluso si no lo hacen no te preocupes que hay soluciones alternativas aunque más pesadas

    ¿Podrías hacer una lista de los programas con los que te pasa esto y con los que no? He entendido que al menos FBA y PocketSnes sí (de FBA es posible que la culpa sea mía y no de Head, porque creo recordar que sale al sistema desde el menú) y no te pasa con Picodrive.

    imeko, sonido mono=16KHz, cpu=240-260 MHz (lo máximo que puedas), transparencias no recuerdo si usaba, mmuhack y craig's timings activados (guarda opciones y reinicia el emulador para hacerlo efectivo), y en hack avanzados actívalos todos excepto "ignorar capa de objetos" y desactiva la última capa. El sonido desgraciadamente funciona muy mal con este juego, así que si ni siquiera llegas a ver la pantalla de título desactívalo. Recuerda "guardar opciones para este juego"
    Última edición por juanvvc; 25/11/2008 a las 20:55

  4. #34

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    imeko, sonido mono=16KHz, cpu=240-260 MHz (lo máximo que puedas), transparencias no recuerdo si usaba, mmuhack y craig's timings activados (guarda opciones y reinicia el emulador para hacerlo efectivo), y en hack avanzados actívalos todos excepto "ignorar capa de objetos" y desactiva la última capa. El sonido desgraciadamente funciona muy mal con este juego, así que si ni siquiera llegas a ver la pantalla de título desactívalo. Recuerda "guardar opciones para este juego"
    Eeeinn??? Yo juego perfectamente sin hacer nada de eso...
    Nintendo 3DS FC: (Bubba) 2767 - 2272 - 7187

  5. #35

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    ya he conseguido rular el tales.era culpa de la rom que no me funcionaba ahora minetras en algun emulador antiguo si lo hizo.lo he probado hasta en audio 44100 stereo y es que va de lujo.lo pongo a 250MHz y no baja de 60 fps.lo del sonido ,solo he notado que petardea en stereo cuando se pone una tia a cantar en japo.

  6. #36

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    Cita Iniciado por juanvvc Ver mensaje
    No era mía la hipótesis, sino de Propeller, creo Si ése es el problema la solución es relativamente fácil: forzar 200Mhz a la salida de todos los programas. Es algo que tienen que hacer los programadores, pero incluso si no lo hacen no te preocupes que hay soluciones alternativas aunque más pesadas

    ¿Podrías hacer una lista de los programas con los que te pasa esto y con los que no? He entendido que al menos FBA y PocketSnes sí (de FBA es posible que la culpa sea mía y no de Head, porque creo recordar que sale al sistema desde el menú) y no te pasa con Picodrive.

    imeko, sonido mono=16KHz, cpu=240-260 MHz (lo máximo que puedas), transparencias no recuerdo si usaba, mmuhack y craig's timings activados (guarda opciones y reinicia el emulador para hacerlo efectivo), y en hack avanzados actívalos todos excepto "ignorar capa de objetos" y desactiva la última capa. El sonido desgraciadamente funciona muy mal con este juego, así que si ni siquiera llegas a ver la pantalla de título desactívalo. Recuerda "guardar opciones para este juego"
    Durante esta semana iré haciendo pruebas con la GP2X e iré apuntando los programas conflictivos. Evidentemente no estarán todos los que lo son, puesto que la scene es basta e infinita...

    Seguros ahora mismo se que dan problemas el Rage2X, PocketSNES y FBA2x. Ya os comentaré por MP en todo caso los problemas concretos de cada uno.

    Hasta pronto!
    Dime con qué consolas has crecido, y te diré en qué te has convertido.


  7. #37

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    Tales Of Phantasia... buena elección.

  8. #38

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    Cita Iniciado por CapitanBlood Ver mensaje
    Tales Of Phantasia... buena elección.
    y mas en la gp2x,porque en la psp da penita a 333MHz...

  9. #39

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    Reflotig...


    Por cierto, coj0nudo el emu como siempre

    Offtopic: He desempolvado mi F-200 y me estoy dando cuenta de que la zona de descargas está desfasada con el contenido del foro de GP2X.

    Ayer casi briqueo mi consola al utilizar el Nand Blanker ya que en el post de la noticia advertían del peligro con warnigs y demás historias pero el la descarga no decía nada.

    Ahora mirando el emulador de Snes, veo que la última versión de la zona de descargas es de febrero de 2008.

  10. #40

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    ¿Está desactualizada? Vaya plan, hace poco bajé todas las cosas que el metí a la F200 de allí...

  11. #41

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    en el emuwiki se tiene completamente actualizada la lista de emuladores que hay para la gp2x ...,al menos sirve en caso de dudas para saber si la versión que hay aquí de cualquier emulador en la zona de descargas está actualizada ..., dejo el enlace http://www.emuwiki.com/index.php?tit...lation_on_GP2X

  12. #42

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    He estao revisando emus con otras webs y mas o menos todos están actualizados con los de esta web.

  13. #43

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    Headoverheels muchas gracias por el emulador, voy a probar un par de juegos que siempre e querido jugar con el emulador en mi GP2X. Quiero comprar si ahora si funcionan mejor, me refiero a Mortal Kombat 2 y F-Zero

    Gracias.

  14. #44

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    Existe alguna versión más actualizada del emulador?

  15. #45

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    Para Gp2X No.

    The eagle never lost so much time as when he submitted to learn of the crow.

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