q son exactamente los 2 archicos adjuntos de los primeros posts?
q son exactamente los 2 archicos adjuntos de los primeros posts?
El primero sera el emu y el segundo el codigo fuente...
a ver. Me descargue un archivo q era el kof91fcs para añadirlo o sustituirlo en los archivos basicos del programa. Entonces con este ahora, q hago? es lo mismo? ...?????
thanks for your great job !!!!!!!!!
Fuerza y Honor
Excellent and really fast work!
Si Dios no existiera tal vez deberíamos crearlo. - Voltaire
this is a great work elei!!! ke mi english no da pa mas , kon esto si ke se le va a pegar un buen empujon a nuestra kerida GP32 , muchas gracias rtb7, y tb al resto de programadores, ke kon su trabajo desinteresado le dan dia a dia un poko mas de vidilla a la scene de la gp. GRASIAS ATODOS!!!
alguien puede contestar mi anterior post porfa????
Simplemente sustituie el .fxe y ya esta.
siiiii ya lo seeeeeee pero, esq como se llaman de distinta forma... ya el kof91fcs no sirve o es q esta nueva version 1.0 es tambien fcs?
Perdanad pero esq soy new en esto. Pronto me llegara mi gp. gggg
great job!!! thanks!!
Thanks you a lot!!!
Do you think that you can improve this program in new versions??????
Weno, los fondos siguen sin ir y la velocidad del juego es lentilla, pero es 1 muy wen trabajo. 1 version a 156 MHZ¿?
Los videojuegos no afectan a los niños. Si fuera así y el Comecocos nos hubiera afectado a nosotros cuando éramos niños, ahora estaríamos deambulando por lugares oscuros, comiendo píldoras mágicas y escuchando ritmos electrónicos repetitivos.
Una versión a 156 es trivial de hacer teniendo las fuentes.
Quien tenga unentorno de desarrollo ya creado podría modificarlo y crear un fxe para 156 MHz .
Yo tengo el mio en linux y me han cascado las X
Tanks a lot for the program... and for include and share all !!!, specially the hulk char
race, porque no nos curramos un escenario y un personaje basado en el vorton??? JAJAJAJAJAJAJ
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