No es una traducción 100% perfecta ya que iba con prisa, pero se entiende ( o al menos eso creo xD )... Menudo tocho...
Abriendo la caja: La historia de Pandora ( hasta ahora )
Levantamos la tapa de la portatil mas potente
Producto: Pandora
Fabricante: Pandora
Por Damien McFerran, traducción por X-Code
Las portatiles de codigo abierto ( open source ) han estado con nosotros bastante tiempo ya. Los que tengais una memoria decente recordareis la excelente GP2X del fabricante Coreano Gamepark Holdings, un dispositivo capaz de realizar numerosas funciones diferentes, la mas apetecible es la habilidad de emular diversas plataformas de juego como el MegaDrive, NES y PC Engine. Ser propietario de una maquina como esta es como tener una colección completa de videojuegos en el bolsillo.
Tristemente, la producción de la GP2X ha cesado, y esto comprensiblemente ha llevado a muchos de sus seguidores a meditar sobre que proxima maquina deberían de considerar. Con esto en mente, hablamos con Craig Rothwell, el distribuidor oficial para el Reino Unido de la GP2X ( Y su sucesora, la Wiz ) sobre el motivo por el cual ayuda a producir algo que será sin duda el mayor rival de estas maquinas: la Pandora.
Pocket Gamer: Puedes explicarnos como apareció la Pandora?
Craig Rothwell: Pues, casi todas los dispositivos de codigo abierto de esta naturaleza vienen de Asia y no estan hechos por jugadores o gente que esta metida en la scene informatica; son vistos simplemente como una vaca-genera-dinero ( por decirlo de algun modo xD ) para vender a los pirados del Oeste. El problema aqui es que la atención a los detalles es pobre.
Nos gustaron la GP2X y la GP32 pero tenian sus fallos; controles pobres, decisiones internas de diseño extrañas, y los fabricantes no entendiendo realmente lo que la gente querria hacer con ellos. Como distribuidor esto era muy frustrante. La barrera cultural era muy dificil de atravesar; Lo que parecen inteligentes y necesarias decisiones sobre el diseño aqui en el Reino Unido parecían una locura a la gente en Corea. Llegamos a un punto muerto. No había discusión sobre ello, si queríamos una portatil fantastica y unica de codigo abierto, tendríamos que hacerla nosotros solos. Así comenzó esta loca aventura.
Contratamos a una compañia en China para que nos ayudase a diseñar la placa base y esto se tornó igual de malo como nuestras relaciones con los Coreanos.Los mismos problemas se acumulaban - estaban demasiado acostumbrados a diseñar reproductores o sistemas de juegos genericos. No podían llegar a entender el concepto Pandora y continuamente intentaban cambiar cosas. Pero esta vez no cederíamos, y les despedimos!.
Trás $20.000 estabamos otra vez donde empezamos y comenzando a pensar que los dias del ZX Spectrum y la fabricación de cosas aqui en el Reino Unido estabán muertos. Todas las empresas contactadas en el Reino Unido querían decenas de miles de libras para simplemente considerar la posibilidad de hablar con nosotros, o creían que estabamos locos.
Entonces, de la nada, Texas Instruments nos envió un email diciendo que habían estado observando el proyecto y estaban interesados en que usasemos su nuevo chip OMAP3. Esto era material a la ultima, mucho mas avanzado que cualquier cosa que esperabamos poder tener en nuestras manos, y al mismo tiempo nos pusieron en contacto con un tipo llamado Michael en Canada que también estaba intentando hacer una pequeña consola de videojuegos.
El emparejamiento fué perfecto, Michael era diseñador de placas impresas sin un distribuidor ni inversion y nosotros eramos distribuidores y programadores con dinero pero sin un diseñador de placas impresas. Asi que empezamos a trabajar rapido.
Cuanta gente hay involucrada en el proyecto, y cual es su experiencia?
Hay unos siete en total, la mayoria estamos entre los 20 y los 30. Todos tenemos experiencia en programación, diseño y marketing. Todos somo jugadores y crecímos con las scenes del Spectrum, C64 y Amiga.
Como has permitido a la comunidad actual de la GP2X participar en el diseño de la maquina?
A finales del año pasado empezamos a preguntarles que les gustaría en la portatil de sus sueños y que nos dieran sus diseños. Recibimos miles de respuestas - El hilo original en el foro de gp32x.com tiene varios cientos de paginas y es una parte muy bonita de historia. Utilizando estas sugerencias mejoramos nuestro diseño y añadimos diversas cosas internas como Bluetooth, sticks analogicos, microfono, pads extra para soldar para los hackers y una batería mas grande.
'Jugadores 'Puros' podrían cuestionarse la inclusión de un teclado en una portatil. Que os llevó a tomar esa decisión?
Esto fué decidido desde el principio ya que el software en las portatiles estaba llegando a ser muy avanzado sería una tontería no incluir un teclado. Somos fans del Amiga y comprendemos que la emulación de sistemas clasicos estaría incompleta sin el - por no mencionar que navegar por la red es bastante mas comodo con teclas reales. No tendrás que utilizar una chapuzilla de teclado en la pantalla con la Pandora, podrás ejecutar cosas como Open Office, Firefox y emuladores de PC con facilidad, o hasta ejecutar un entorno de desarrollo completo.
Como de potente será la Pandora?
Es, sin duda, la consola portatil mas potente jamás creada y en estos momentos, el mini ordenador mas potente, también. Dispone de hardware 3D OpenGL2.0, una CPU que anda a 600-900Mhz, coprocesadores multimedia, una pantalla LCD de 800x480 y128MB de RAM. Lo mejor de este hardware es que está utilizando una CPU ARM Cortex A8, significando esto una increible duración de la batería - mas de diez horas - esto manda a tomar viento a otros mini PCs similares basados en los viejos chipsets x86. Podrás jugar a juegos como Quake III con facilidad y llevado al limite Doom III ( si el motor se vuelve codigo abierto pronto, claro esta ).
En terminos de emulación que clase de prestaciones podemos esperar de la maquina - Cual es la consola/ordenador mas avanzada que puede emular a estas alturas, por ejemplo?
Buena emulación PC, la mayoría de consolas de 32 bits, Amiga 1200 y los sospechosos habituales. Emular algo como la Sega Dreamcast sería empujar el hardware al limite.
Aparte de la emulación y el juego en general, presumiblemente estas imaginando otros usos para la Pandora?
Un entorno grafico completo ya esta listo y funcionando - Ubuntu funcionará en la Pandora. Esto es realmente un PC del tamaño de una Nintendo DS.
Crees que la maquina podría ser un rival para los numerosos mini portatiles que inundan el mercado en la actualidad?
Si, y tiene la ventaja de que dispone de una duración de batería sensacional. Estaremos intentando adelantar a esos otros dispositivos en 2009 en terminos de funcionalidad. Después de todo, cuantos de ellos disponen de controles para juegos, un teclado, y una comunidad de programadores de decenas de miles de personas?
Cuando podemos esperar ver las unidades a la venta?, y, puedes confirmarnos el precio para el Reino Unido?
Se empezarán a distribuir antes de navidades, y el precio para el Reino Unido es de 199 libras (VAT incluido), que esta muy por debajo del precio y muy por encima de las especificaciones de 'mini PCs' similares que por lo general andan bajo una lenta copia de Windows Vista.
Cuando podrá la gente reservar la Pandora y cuantas unidades producireis para empezar?
A finales de Septiembre via http://openpandora.org. La primera tirada es de 3000 unidades que esperamos estén vendidas antes de ser distribuidas.
Teniendo en cuenta que la primera tirada sea un exito, entonces, cuales son vuestros planes futuros para la maquina?
Invertiremos en intentar que el software llegue a ser todo lo bueno que pueda ser. Teniendo a la comunidad del codigo abierto detrás significará que alguien siempre estará mejorando algo 24 horas al dia. Queremos premiar a los programadores y planeamos realizar competiciones y darles premios de forma regular por su trabajo.
Lo mejor de la maquina es su naturaleza - los dueños y la enorme scene - produciran miles de programas para la Pandora, ocurra lo que ocurra.
Como afecta el reciente anuncio por parte de Gamepark Holdings de la Wiz al estado de la Pandora? distribuiras ambas en tu pagina web?
Cuantas mas maquinas de codigo abierto, mejor - son el futuro. El Eee PC ya ha demostrado que una maquina con Linux puede vender tan bien - e incluso mejor que - una maquina con Windows. El codigo abierto es el futuro. hay una creciente demanda para este tipo de maquinas y los fabricantes se estan dando cuenta del hecho de que ya no tienes que utilizar Windows - el Internet es el futuro y no necesita a Microsoft.
Nuestro agradecimiento a Craig por su tiempo. No hace falta decir, que estaremos observando a Pandora, así que volved aqui para ver futuras actualizaciones sobre esta prometedora plataforma.
Fuente original en Inglés: http://www.pocketgamer.co.uk/r/Vario...ews.asp?c=8667
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Paz y birras hermanos y hermanas
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