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Tema: GPH Wiz

  1. #331

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    Cita Iniciado por zabapuen Ver mensaje
    ola wenas qeria saber si la wiz puede correr emulador y juegos de PSX???
    Este es el código fuente del emulador de PSX en el que trabaja zodttd. Tiene versiones para GP2X, Pandora, iPhone y Zaurus. Teóricamente esto se puede compilar para la Wiz (faltaría la librería minimal para Wiz), y cuando se le active el 3D va a ser la caña.

    http://github.com/zodttd/psx4all/tree/master
    Última edición por hardyx; 26/09/2008 a las 22:03

  2. #332

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    Cita Iniciado por hardyx Ver mensaje
    Este es el código fuente del emulador de PSX en el que trabaja zodttd. Tiene versiones para GP2X, Pandora, iPhone y Zaurus. Teóricamente esto se puede compilar para la Wiz (faltaría la librería minimal para Wiz), y cuando se le active el 3D va a ser la caña.
    Las minimal no hacen falta. Le he echado un vistazo rápido y se puede compilar sólo con SDL incluso en Windows.

  3. #333

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    Pues ale a compilarlo los que tengan la Wiz (Puck/Chemaris ) y que nos digan que tal anda

  4. #334

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    y no creeis que en vez de consola nueva (que no esta mal eh )lo que podrian hacer los de GPH seria explicar la manera o hacer algun programa para hacer mas facil la utilizacion y/o sincronizado de el segundo procesador de las f100 y f 200?por que aunque tenemos mucho homebrew. emuladores,juegos y demas cosas ¿no os da cosa saber que se puede exprimir mas? esque creo que se le puede sacar todavia mucho jugo ¿no?

  5. #335

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    Cita Iniciado por qazzaq Ver mensaje
    y no creeis que en vez de consola nueva (que no esta mal eh )lo que podrian hacer los de GPH seria explicar la manera o hacer algun programa para hacer mas facil la utilizacion y/o sincronizado de el segundo procesador de las f100 y f 200?
    El problema es que seguramente ni ellos mismos saben como hacer eso

  6. #336

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    Seguramente pensaban que Linux ya se lo daría todo hecho. No recuerdo donde lei que prometían un sistema para usar ambos nucleos de forma transparente al programador, pero tal como tengo la cabeza últimamente pudo ser en los anuncios previos al lanzamiento de gp2x o cuando estuve mirando las características de los dual core para w2000 :P
    PROYECTOS REALIZADOS: FrikiMusic, Motor Scroll Tileado v3.2, Venturer2X (GP2X/WIZ), Echo, Screen Break Time
    PROYECTOS EN MARCHA (algunos): Bennu GP2X: 95% (necesito ayuda) ¡Antes de Halloween!: 92% SpaceH2H: 8%

  7. #337

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    Cita Iniciado por elbutano13 Ver mensaje
    El problema es que seguramente ni ellos mismos saben como hacer eso
    No, claro, por eso llevan usando el segundo core desde el primer firmware de la consola...

  8. #338

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    Si el tema no es que no se pueda usar, sino que no es tan simple como se pensaba que iba a ser. De hay que programar usando los 2 micros sea complicado pero como dice Puck se usan desde el principio. Incluso el juego aquel que venia como demostración (Vektar creo que era...) ya usaba el 2º micro para el sonido. Creo también que el sonido del arranque usa también el 2º micro, pero que alguien me corrija si me equivoco...

  9. #339

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    Cita Iniciado por hardyx Ver mensaje
    Este es el código fuente del emulador de PSX en el que trabaja zodttd. Tiene versiones para GP2X, Pandora, iPhone y Zaurus. Teóricamente esto se puede compilar para la Wiz (faltaría la librería minimal para Wiz), y cuando se le active el 3D va a ser la caña.

    http://github.com/zodttd/psx4all/tree/master
    Anda, no sabia que Zodttd habia liberado el código fuente del PSX4ALL. Si veis una carpetilla 'franspu' dentro, que sepais que fue un intento mio de crear una nueva SPU... Gracias, hardyx, por el aviso. salu2

  10. #340

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    Cita Iniciado por A600 Ver mensaje
    Las minimal no hacen falta. Le he echado un vistazo rápido y se puede compilar sólo con SDL incluso en Windows.
    Pues tienes razón, el módulo minimal que hay es un wrapper hecho en SDL (muy útil para depurar cosas en el pc). Eso significa que "potencialmente" ya tenemos un emulador de PSX para la Wiz.

  11. #341

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    Cita Iniciado por hardyx Ver mensaje
    Pues tienes razón, el módulo minimal que hay es un wrapper hecho en SDL (muy útil para depurar cosas en el pc). Eso significa que "potencialmente" ya tenemos un emulador de PSX para la Wiz.
    Pues al menos portando esto tendremos casi todos los juegos 2D de PSX rulando al máximo desde el primer día Y algunso 3D como los Wipeout rulando muy bien.

    The eagle never lost so much time as when he submitted to learn of the crow.

  12. #342

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    Que alguien que tenga la consola lo compile por curiosidad, pol dioh!

  13. #343

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    Cita Iniciado por Zenzuke Ver mensaje
    Que alguien que tenga la consola lo compile por curiosidad, pol dioh!
    Ya te digo

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  14. #344

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    yo lo intentaria, pero no se ni por donde empezar...

  15. #345

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    El caso es que si alguien confirmase que compila y que funciona bien, las reservas a HG aumentarían considerablemente.

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