Hola,
Ya he comentado en otro post lo que hay que hacer, pero lo voy a poner en modo tutorial.
Objetivo :
-Jugar a Backups (Incluidos singstar y buzz) sin swap ni historias
-Ejecutar .elfs desde MemoryCart/Pendrive (Emuladores, reproductor DIVX, ...)
-No modificar la PS2 ni perder la garatia
-Conseguir jugar a los juegos que aparecen en LA SIGUIENTE LISTA DE COMPATIBILIDAD
Material necesario:
- Tarjeta de memoria (Cualquiera salvo alguna muy muy rara que puede no funcionar, cualquier otra, incluso las oficiales de sony)
- PS2 con posibilidad de ejecutar .elfs, para ejecutar desde el ulauncher FREE MC BOOT (EXPLICADO ABAJO)
- UlauncherELF podeis bajar de AQUI
- Memento dispacher (hay que bajar de www.mementoteam.com el software para parcher de AQUI
(firm1.2 para usar el dispacher.exe (o similar) y la dll)
- Free MC BOOT.ELF (también googleando un poquito se encuentra mu facil) Podeis bajar de AQUI Hay una nueva versión que aún no he probado AQUI pero el problema de esta versión es que no se si directamente te mete los elfs o no (cuando lo pruebe os digo)
- ESR (.Elf que ejecutar los juegos parcheados) Podeis bajar de AQUI (Actualmente versión 9b)
* Actualmente existe hasta la versión 8. Yo uso la 7 y va perfecto. Hay que usar las versiones a.
* En esta misma página explica como hacer esto utilizando un DVD autoinstalable (Evitamos los pasos que hay que dar para
instalar Free MC BOOT y evitamos también necesitar una ps2 ya pirateada o la memor32, yo no lo he hecho pero tiene pinta de sencillo)
* En realidad solo nos interesa "ESR beta r7a dvdv direct.elf" o "ESR beta r8 dvdv direct.elf",..
- Algún elemento de memoria USB (reproductor MP3/MP4, pendrive,..)
Intrucciones:
1. Crear en el pendrive una carpeta con el MC BOOT.ELF.
2. Copiar a la carpeta el UlauncherELF.elf renombrandolo como BOOT1.ELF. Si se desean más .elfs a ejecutar desde la tarjeta de memoria ponerles nombre: BOOT2.ELF,...,BOOT4.ELF
3. Encender la consola y ejecutar UlauncherELF (Como podais, play del amigo pirateada, memor32 de un amigo ,...ya lo he puesto en requisitos )
3a. Si teneis una memor32 teneis que copiar a la carpeta BOOT el UlauncherELF bajo nombre BOOT.ELF y pulsar R1 cuando se inicia la consola) (Según EOL es posible que os vaya con R1+Abajo... no se de que depende)
3b. Si teneis una play2 de un amigo pirateada, esta play2 podrá ejecutar archivos .elf, pero como no tengo este caso que alguien explique
como por favor (Supongo que ira tambien metiendo en el pendrive una carpeta BOOT y dentro ulauncher como BOOT.ELF y pulsar R1+Abajo pero
no estoy seguro, que alguien confirme)
3c. Si ya tenemos una memory card pirateada con este método ya sabemos como hacer la siguiente podremos utilizarla
4. Pulsar O, ir al pendrive (mass) pulsar O, ir a la carpeta, pulsar O y por último ir al Free MC Loader.ELF y pulsar O
5. Si todo va bien tenemos una pantalla en negro con una opciones.
6. Poner en el slot 1 la memory card que querais utilizar.
7. Previa copia de los juegos guardados (recomendable) dar a formatear (cuadrado) Te pide confirmar, no me acuerdo de la tecla que era si pero con un mínimo de ingles
8. Cuando termine (pone done) pulsar X para instalar.
9. Tarda un poquito, cuando termine hay que darle a salir
10. La consola se reinicia.
11. Ejecutar de nuevo el ulauncher con la play piratea del amigo, o con la memor32.
12. Desde el ulauncher se pueden copiar los BOOT a la carpeta BOOT de la memory card a piratear, para esto:
12.1 Ir al pendrive donde están los BOOT1.ELF,...
12.2 Pulsar X para seleccionar cada uno de los BOOT1.ELF,BOOT2.ELF,..
12.3 Con R1 o L1 o alguno de estos, sale un menu que permite copiar y pegar, desplagar el menu y dar a copiar.
12.4 Ir a vuestra memory card a piratear y buscar la carpeta BOOT.
12.5 Copiar en dicha carpeta con la opcion paste los BOOT1.ELF, BOOT2.ELF,...
Hasta aqui ya tendriamos la memory card nueva con posibilidad de ejecutar el ulauncher.
13. Reinciar la PS2 poniendo en el slot 1 la memory card pirateada y pulsando R1.
14. Se ejecutara el ulauncher.
15. Con el ulauncher podeis ejecutar muxos .elfs que podeis mirar por internet, entre otros el "ESR beta r7b dvdv direct.elf"
16. Para jugar a un juego parcheado (luego explico como parchear) desde el ulauncher se ejecutar el ESR con nombre ESR beta r7b dvdv direct.elf
17. La tv cambiara a distintos colores hasta ejecutar el juego.
18. Yata! Tenemos una memory card que podemos llevar a cualquier otra play2 y jugar a nuestros juegos parcheados!!!
Como parchear un juego.
(Es importante saber que hay que tener la ISO del juego, para esto, si tenemos un juego original tenemos que primero crear una copia en una imagen .ISO) (Si alguien no sabe hacerlo que pregunte que tambien es facilisisimo)
1. Una vez bajado la utilidad memento, buscar un archivo con extensión dll y un archivo con nombre dispacher o similar (Es muy facil de ver)
2. Cuando poner el programa en la carpeta donde tengamos la imagen ISO del juego a parchear, dar doble click, dar a parchear (solo hay un boton)
3. Sale una pantalla de examinar, buscamos la imagen y damos doble click.
4. Aparacerá un mensaje de que la imagen a sido parcheada.
5. Grabamos la imagen en el DVD (si alguien no sabe hacerlo que lo pregunte es facil)
6. Yata
Posibilidades para ejecutar Ulauncher por primera vez
Metodo CHIP
No se como va, si algún alma caritativa me lo explica...
Método Memor32
Instalar en Memor32 el firmware y poner en la carpeta BOOT el ulauncher como BOOT.ELF (con R1 ya funciona).
Método cd autoejecutable
De momento os dejo lo que comentan en la página inglesa de ESR, lo traducire en cuanto tenga tiempo
Short tutorial for homebrew apps (launching from DVD):
1. Start new compilation of DVDVideo.
2. Put all necessary DVDV structure files.
3. Put your SYSTEM.CNF in root directory of disc (remember about the ;1 ISO version extension).
4. Put apropriate executable (same as in SYSTEM.CNF)
5. Make sure the DVD will be hybrid udf/iso.
6. Burn it.
7. Put it in your PS2 and launch ESR (direct DVD version).
8. That's it!
... or just put your homebrew app as mcx:/BOOT/BOOT.ELF or mcx:/B?DATA-SYSTEM/BOOT.ELF, whete mcx is either mc0 or mc1 and ? means reagional code. Now run the second file (mcard version). Though, the best choice is to have uLE in one of the paths and launch other apps from it.
Si alguien me puede aclarar este método perfecto, yo de momento estoy investigandolo
Método juego PSX (Consolas V9 o mayores, no slim creo)
-Booteamos con un Disco ORIGINAL de psx. Se carga Ule y deja de girar el disco.
-Hacemos Swap por el backup.
-Vamos al Browser y lanzamos PsxLauncher.
-Sale la pantalla negra del programa pulsa X.
No lo tengo yo muy claro este método estoy esperando que me lo detallen para poneroslo..
Método EOL para instalar cosas en Memory Card
Este método consiste en grabar un DVD que instala cosas en la memory card. Pero por lo que he leido necesitamos poder ejecutar cosas con el swap magic. No puedo probarlo así que estaría bien si alguien me lo confirma
Está muy bien explicado AQUI
Emuladores!!
En EOL hay una lista de emuladores y aplicaciones para PS2 AQUI
Y otra lista AQUI
Extras
NOVEDAD
Ha salido una nueva versión del Free_MC_BOOT (bueno, unas cuantas) esta AQUI junto con info nueva sobre como configurarlo y hacerlo más completo. Cuando pueda trastearé con el y os comento.
Otra novedad es ESTA PÁGINA con muchos .efl para la PS2. Es muy interesante dentro de esta página esto que incluye un FRE_MC_BOOT que ya te instala automaticamente (siempre y cuando lo puedas ejecutar) el ULauncher+SMS+ESR+HDLoader
Aviso importante: Depende el modelo de la consola (y de si tiene chip o no), y si copiamos BOOT.ELF (sin el uno) es posible que el ulauncher cargue directamente sin pulsar ningún botón.
Aviso importante 2 : Si queremos cargar un juego original, sin parchear, o si tenemos la consola con chip y usamos este método solo ejecutar .elfs... al cargar el juego en cuestión sacamos la memory card, metiendola en cuanto aparezca la primera pantalla del juego
Aviso importante 3 : Es muy recomendable estár atentos a la página de ESR para comprobar así si hay nuevas versiones que aumenten la compatibilidad de juegos
Advertencia 1: En los emuladores, no he conseguido que guarde correctamente ninguno sin que se me bloquee la consola. Si alguien lo consigue agradezo la info
Advertencia 2 : Hay algunos juegos que no funcionan os dejo el link con el foro de bugs, está en ingles pero bueno para decir que tal o cual juego no funciona... no hace falta ser experto De todas formas la compatibilidad es muy muy alta (y el coste bajo ).
Truco1 : Como prueba adicional, al que le apetezca puede probar a poner como BOOT.ELF el elf de ESR y como BOOT1.ELF (R1) el ulauncher. Así sin tocar nada cargará el juego. De todas formas esto no siempre me ha ido bien
Truco 2 : Como comodidad os recomiendo que en la memory hagais una carpeta con el nombre 1111Lanzador juegos en la cual meter los elfs de ESR. De esta forma, al arrancar el ulauncher y entrar en la memory tendreis esta como primera carpeta. Además si los elfs que teneis (os recomiendo poner las versiones del 7 al 9 si teneis espacio) os recomiendo ponerles por delante del nombre un 111 al que más utiliceis (probablemente el 9), 11 al siguiente, y 1 al siguiente por delante. Así los trendreis bien ordenadidos. Si haceis esto podeis sin mirar siquiera pulsar para arrancar: R1 | O | O | abajo | O y ya estareis (si he calculado bien pues lo he dicho de memoria) cargando el ESR9
Consejo 1: Recomiendo a la gente con memory cards de 8 MB (oficiales sony) tener solo en la memory card los elfs de ESR y Ulauncher. Los demas elfs y juegos de emuladores los podeis meter en un pendrive (formateado en FAT y no me acuerdo si iva tambien FAT32) y ejecutarlos con ulauncher dirigiendoos a mass.
TUTORIAL ALTERNATIVO
Teneis un tutorial alternativo y con imágenes AQUI
Otro tutorial alternativo está en Taringa, con la nueva versión del MC_BOOT y con un programa para configurar el FRE_MC_BOOT. Es un bonito tutorial en ppt (Presentación) que explica paso a paso y con links
NUEVO: Tutorial y recursos alternativo en ingles
Notas del autor
Agradeceria que me pusierais otras maneras que veais de lograr esto y así ire modificando este tutorial
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