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Tema: Beat2x para la GP32!

  1. #1

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    Beat2x para la GP32!

    Hola!

    Alguien se acuerda de este juego de baile que desarrolló Miq01 para la GP2X? Llevo algún tiempo peleandome con el código y ya casi me funciona en la GP32!

    A 166Mhz, con las SDL de chui y reproducción Ogg incluida es un pelín lento (menos de 15 fps), aunque le falta poco para poder ser jugable

    No se muy bien hasta que punto podrías refinarlo mas o si la pobre Gp no da mas de sí, ... Así que mas que nada posteo para saber opiniones y si alguien se quiere apuntar para ayudarme a revisar/optimizar código de las SDL y del juego ...

    Saludetes y vivan las !

    @B^)>

  2. #2

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    me parece una idea cojonuda, tio... ya nos comentaras que tal te va...

  3. #3
    Car Park Chaos Champion!
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    Joer que buen juego, lo echo de menos, y seguro que los usuarios de la gp32 te estaran muy agradecidos, gracias por todo

  4. #4

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    ¿Qué usas para reproducir el ogg?

    Propeller

  5. #5

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    Ole ole!!!

  6. #6

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    alguien se atreve?

    Que animación! Saludos a todos!

    Para las ogg, uso las librerias GPTremor del reproductor SVorbis (en punto fijo si no me equivoco), que ya estaban preparadas para funcionar sin el SDK "oficioso", pero creo que parte del problema está en el SDL_mixer y en como carga los ogg dentro de la interrupciones del DMA... Tambien tengo problemas con el Color key de los bmp, parece que el sdl no lo pilla...

    Por cierto, estoy usando la última versión del dkpro-eabi así que todo está recompilado desde cero y he tenido que hacer bastantes paches para conseguir arrancarlo todo correctamente...

    Subo la versión que tengo ahora por si alguien la quiere probar, no cabe ningún pack en la descarga, pero creo que son fáciles de encontrar aunque yo tuve que renombrarlos a 8 caracteres para que funcionara bien. AVISO: He petado dos smc's en dos días haciendo pruebas (había algún conflicto al hacer muchas lecturas de la SMC), así que es mejor salir del juego desde el menú principal antes que apagar la consola, (START+SELECT para parar la partida en marcha)

    @B^)>
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  7. #7

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    Que crack! Llevabas desde hace muuuuucho intentandolo, me alegro mucho de que hayas podido ^_^ Voy a echarle un ojo
    < - >
    No me carga Se me queda en la barra esa de Loading, a la altura de la N
    Última edición por anibarro; 12/02/2008 a las 11:07 Razón: Edición automática anti doble-post.

  8. #8

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    Como esto llegue a buen puerto... ERES DIOOOOS!!! *_*

  9. #9

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    Bien bien, eso esta muy bien! Habra que ir entrenando los dedos...(no seais malpensados!) jajajja.

    Muaks!

  10. #10

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    Cita Iniciado por kidchaos2k5 Ver mensaje
    Para las ogg, uso las librerias GPTremor del reproductor SVorbis
    Hay unas librer&#237;as basadas en Tremor y optimizadas para ARM que a lo mejor funcionan en la GP32 --> Tremolo

  11. #11

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    Mas rapido!!

    Buenas,

    Cita Iniciado por A600 Ver mensaje
    Hay unas librerías basadas en Tremor y optimizadas para ARM que a lo mejor funcionan en la GP32
    Gracias por la info,

    Todavía no tengo claro donde está el problema de que vaya tan lento, si desactivo todo el sonido, parece que es capaz de ir a 60fps, pero activado no me pasa de 20 ... Y aun tengo la duda de saber si el problema está en el Ogg o en el DMA...

    Por cierto, gracias por colgarlo en la página principal,... Me ha subido la moral! Pero es una pena que todavía no llegue a ser ni una alpha minimamente jugable...

    Voy a seguir haciendo pruebas!!

    @B^)>

  12. #12

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    Conseguido!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!11

    SI!!!

    Sabía que el error estaba en la reproducción del OGG!!! Se me había olvidado de compilarlo con los flags de optimización !!!!!!!!!!!!!

    Pues ahí va! Aunque todavía queda trabajo, es perfectamente jugable.

    En el zip no me cabe ningún ogg de los packs, pero dejo el directorio para que se vea como editarlos. Recordar que los nombres no superen 8 caracteres y hay que editar el songlist.bxs para que reconozca el archivo.

    Los packs no deberían ser dificles de encontrar(en gp32x hay alguno).

    Me voy a dormirla a gusto!!

    @B^)>
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  13. #13

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    packs aqui

  14. #14

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    A mi me sigue sin funcionar
    Renombro todo, cambio el songlist, pero se sigue colgando en la "N"

  15. #15

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    Anibarro,

    Tenias raz&#243;n, se cuelga en la N porque falta el fichero stats.ogg, lo tendr&#233; en cuenta,... El fichero "statistics.ogg" se puede encontrar en la versi&#243;n de la gp2x, y si no ya lo subir&#233; la pr&#243;xima vez

    @B^)>

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