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Tema: Tutorial de programación para GP32 (SDL o Fenix) en Mac con Xcode 3

  1. #16

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    Puedo usar XCode 3 en Tiger? o definitivamente tengo que pasarme a Leopard?

    Un Saludo y gracias por ambos curreles, kounch for president ;D
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  2. #17

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    Cita Iniciado por D_Skywalk Ver mensaje
    Puedo usar XCode 3 en Tiger? o definitivamente tengo que pasarme a Leopard?

    Un Saludo y gracias por ambos curreles, kounch for president ;D
    XCode 3 sólo funciona en Leopard. La sintaxis de fenix seguro que no funciona con XCode 2 (porque han cambiado por completo el formato del fichero), pero las plantilas es posible que sí que valgan. Puedes intentarlo instalándolas en Library/Application Support/Apple/Developer Tools/Project Templates

    Un saludo
    kounch

  3. #18

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    Hola de nuevo
    tras hacer lo mismo en GP2X, he actualizado la plantilla de SDL para poder compilar para Mac o para GP2X, incluyendo dentro de la misma las librerías estáticas, archivos de cabecera, etc. de SDL para Mac.

    Así, ahora, podéis ir haciendo pruebas en el Mac antes de pasar el ejecutable final a la GP2X.

    También he actualizado el primer post del tutorial con el nuevo dato.

    Un saludo
    kounch

  4. #19

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    Hay alguna cosa para haceer un ejecutable para mac?

  5. #20

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    Cita Iniciado por dimonigirona Ver mensaje
    Hay alguna cosa para haceer un ejecutable para mac?
    Hola

    Si relees el primer mensaje del hilo, verás que sí.

    Un saludo
    kounch

  6. #21

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    hola, siento reflotar el hilo tanto tiempo despues :$:$

    es que he estado instalando la plantilla y ahora el xcode no tiene la carpeta specification yo la he creado pero a la hora de compilar me da un error

    Make:cp:No such file or directory
    make:*** [build/gpmm/prueba/prueba.DCB] Error 1

    alguien me puede ayudar?

    gracias y perdon por las molestias

    LifeNintendoTu nuevo portal sobre Nintendo.

  7. #22

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    Cita Iniciado por Chopi Ver mensaje
    hola, siento reflotar el hilo tanto tiempo despues :$:$

    es que he estado instalando la plantilla y ahora el xcode no tiene la carpeta specification yo la he creado pero a la hora de compilar me da un error

    Make:cp:No such file or directory
    make:*** [build/gpmm/prueba/prueba.DCB] Error 1

    alguien me puede ayudar?

    gracias y perdon por las molestias
    Hola
    ese mensaje indica que faltan ficheros en el proyecto. Asegúrate de que la carpeta en
    Código:
    /Developer/Library/Xcode/Project Templates/GP2X
    es exactamente como la de la captura de pantalla que adjunto. Si no es así, añade los archivos que falten desde el archivo original, vuelve a crear el proyecto desde cero, y copia el código del proyecto que no te funcionaba al que acabas de crear.

    Yo acabo de probar con XCode 3.2.2, teniendo esa estructura, y me ha funcionado perfectamente.

    Un saludo
    kounch
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  8. #23

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    GP32[GP32] Programación[Ayuda] No me funciona el usb y la smc esta formateada en fat necesito instalar por lector

    -----Actualizado-----

    GP32[GP32] Programación[Ayuda] No me funciona el usb y la smc esta formateada en fat necesito instalar por lector

  9. #24

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    ¿Y esto qué tiene que ver con programar en el Mac para la GP32? Vaya reflote.


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