el truco del proyector diria ke no funciona, porque si lo proyectas sobre una superficie inclinada, sale inclinado, y si lo "calcas" saldra torcio.
Yo ya he hecho eso en su día y he utilizado un programa realmente dificil de encontrar a dia de hoy llamado canoma; ese programa podía convertir una foto en una imagen 3D encuadrando las fotos en poliedros conocidos; no servía para caras, pero era util con edificios y cosas similares.
Lo que yo hacía era proyectar una imagen sobre un plano en perspectiva para luego mover ese plano para dejarlo sin perspectiva. La imagen resultante de ese plano sin perspectiva se imprimía y servía para hacer esos efectos.
Google stadia es un fracaso, google stadia funciona mal, google admite su fracaso con stadia la latencia es el problema intrinseco de stadia, el público abandona google stadia, stadia mal.
seguro ke todo esto es fake. XDD
Siento el reflote, pero me acabo de acordar de algo que aprendí el otro día en clase, y que puede ser útil para esto.
Si tienes unos conocimientos medios/avanzados de perspectiva cónica, puedes conseguir lo que quieres a partir de una fotografía del lugar donde vas a hacer el dibujo (y tomada desde donde quieres que se vea). Debes conocer la distancia focal de la cámara con la que tomaste la fotografía. Imprimes la foto, y en ella dibujas lo que quieres que se vea, en el lugar donde quieres que se vea. Después, gracias al dato de la distancia focal, puedes abatir el dibujo sobre el "plano del cuadro", y ver así "en planta" lo que tienes que dibujar en el suelo para conseguir el efecto deseado.
No sé si me he explicado bien, es algo complicadillo. Como un día tenga tiempo, lo intento a ver qué sale.
< - >Qué gran genio Escher. Viendo ese dibujo me he acordado de ésto que leí hace poco.
Última edición por saruman; 07/11/2007 a las 01:32 Razón: Edición automática anti doble-post.
Marcadores