Hola gente, cómo veo que hay mucho interesado en la programación de juegos he decidido enseñaros uno de mi juegos en Java desarrollado en un principio para la Zire71 con PalmOs5.
Podeis verlo en Handango pulsando aqui.
En realidad más que un juego, es un nivel de ejemplo de un engine para arcades en Java que me comió mucho la cabeza en su dia (este verano). De verdad, si teneis la oportunidad de probarlo observareis la fluided y suavidad de los movimientos y animaciones, así como la cantidad de objetos en juegos simultaneos (explosiones, enemigos, ...). Es algo que me cuidé de lograr y que estoy muy orgulloso de ello (maldito recolector de basura de Java!!).
El engine por supuesto es de código abierto, y además de herramientas para componer animaciones y tiles, tiene un mapeador multinivel.
Cómo todo está en Java, corre sobre cualquier dispositivo con máquina virtual, y si la GP32 tuviese MV ahora estaríais jugando en ella. (aunque no es del todo cierto, habría que hacer conversiones de algunos módulos optimizados para la PalmOs5)
Saludos, espero que alguien pueda probarlo sobre una Zire71 de verdad.
(Concurso: Alguien es capaz de decirme de que juego original y consola de he sacado casi todos los gráficos?)
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