Iniciado por
WinterN
Puff, también jugué un tiempo al Ragnarok y en ese sentido, como dices, es incluso peor que el WoW.
A mi la verdad es que el único MMORPG que me ha satisfecho plenamente ha sido el Ultima Online, pero el de ahora, que le están dando un enfoque similar al resto de los MMORPG.
¿Qué tiene (o tenía) el ultima online?
Pues para empezar carece de un sistema de clases, por lo que no existe la eterna lucha de equilibrio entre clases y malhumor de los jugadores por el mismo. Si llevas una coraza, pues tus habilidades de magia disminuyen, claro está. O si subes mucho tu inteligencia tu fuerza disminuirá, pero en cualquier momento puedes dejar de entrenar una cosa y entrenar la contraria. Es decir, que no hay clases, pero sí especialización.
Por otra parte, los objetos son realistas. Una armadura de placas será más resistente que una de cuero. Una armadura mágica puede dar un poco más de armadura, o si está echa de un materia raro y dificil de conseguir puede dar un poco más que una armadura normal. Es decir, que si una coraza básica te da 20 de armadura, una armadura mágica rara te puede dar 35 y la armadura más rara y exclusiva que puedas llegar a encontrar no más de 50. Lo mismo con las armas.
Me gusta también porque no se hace distinción entre habilidades de combate y habilidades de artesano. Si quieres ser gerrero pues tendrás que prescindir de habilidades como pescar, cocinar, domar animales, etc... o encontrar el equilibrio que busques.
El juego no consiste tanto en conseguir objetos exclusivos como desarrollar el personaje socialmente y en habilidades. Si te matan, pues te pueden robar el equipo, así que la gente se guardaba el equipo bueno para salidas en grupo grandes, donde un compañero pueda guardártelo en caso de morir o torneos con reglas de no robar. Así la gente normalmente no va siempre con su mejor equipo puesto.
Libertad absoluta. Nada te impide matar a alguien de tu mismo alineamiento, o incluso a los PNJ y guardias... aunque hay que atenerse a las consecuencias.
Y por último, y lo más importate. Es el único juego online en el que he conseguido rolear. Sí señores, rolear. Aunque en un servidor no oficial. La gente se preocupaba de interpretar su personaje (y el que no lo hacía se baneaba), para entrar tenías que desarrollar la historia del personaje. Los Game Masters ideaban Quests y participaban en ellas interpretando a PNJs o controlando al enemigo final. El mundo evolucionaba, se conquistaban pueblos, había plagas (a mí me afecto una vez una que me convertía en hombre lobo), juicios públicos (en una quest fui abogado defensor de una bruja). Pasabas más tiempo hablando con otros personajes que peleando. Al final el servidor murió por abandono de los GMs y se nombraron nuevos GMs que no simpatizaban con todos los jugadores. (snif)
PD: Perdón por el tochazo ^_^U
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