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Resultados 1 al 8 de 8

Tema: ejecutar un archivo .gpe desde fenix

  1. #1

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    ejecutar un archivo .gpe desde fenix

    Es posibe llamar a un archivo .gpe desde una aplicación de fenix; y después cerrar la propia aplicación y que se quede el .gpe funcionando?

    Muchas gracias.
    Última edición por SilentSei; 22/09/2006 a las 11:19 Razón: Edición automática anti doble-post.

  2. #2

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    Me da ami en la nariz que no. Eso seria como "intentar emular" una gp2x y ejecutar un archivo ya compilado en un IDE algo un poco raro

  3. #3

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    Muchas gracias por tu respuesta.

    Es una pena.

    Lo probaré de todas maneras a ve si hay suerte.


    Un saludo;

  4. #4

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    Al menos en windows se podía llamar a funciones externas si no recuerdo mal... no se si puck habra portado esa función o se la ha dejado en el tintero...
    Google stadia es un fracaso, google stadia funciona mal, google admite su fracaso con stadia la latencia es el problema intrinseco de stadia, el público abandona google stadia, stadia mal.

  5. #5

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    Y digo yo ¿no sería lo mismo crear un script que arranque la primera aplicación, la cierre, y luego arranque la segunda? Eso sería útil para hacer algún tipo de introducción currada, y que luego se ejecute el programa/juego independientemente ¿no?

  6. #6

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    Mal que nos pese a algunos, Fenix no tiene funciones de llamadas al sistema operativo. Segun tengo entendido, crear una funcion de este tipo que sea portable a todos los sistemas es muy complicado y se optó por no añadirse.
    Para la version windows existe una dll llamada exec.dll que permitia a los usuarios del SO mas caro del mundo usar sus funciones desde Fenix.

    De todas formas, ya se comentó el tema en divsite hace poco, y a mi se me ocurrio la idea de aprovechar que la funcion EXIT, además de salir, devolvía un valor (suele ser el codigo de error o si ha funcionado bien el programa) para hacer en un .bat que segun este valor se llamase a un programa u otro a continuacion. No se si esto se podría hacer en gp2x, pero si alguien sabe hacerlo...

  7. #7

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    La opción más razonable, a mi parecer, es la que propone Coelophysis: preparar bien un script en sh para que lance el/los programas.
    sigue al conejo blanco, yeah!! xD

  8. #8

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    Cita Iniciado por Coelophysis
    Y digo yo ¿no sería lo mismo crear un script que arranque la primera aplicación, la cierre, y luego arranque la segunda? Eso sería útil para hacer algún tipo de introducción currada, y que luego se ejecute el programa/juego independientemente ¿no?

    Eso es lo que pretendía; crear una introducción llamando a distintos archivos .gpe.

    Sería algo así como el ejecutable del starter pack.

    Gracias a todos por las respuestas

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