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Tema: Highway encounter

  1. #1

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    Highway encounter

    Estoy haciendo un remake del juego highway encounter.

    Ya tengo algo del codigo y me hecho unos graficos 'maqueta' para poder trabajar.

    ¿Alguien me ayuda? Si es asi, decirmelo por aqui, por irc-hispano o enviarme un emilio a sdl_gp32@yahoo.es.

    ¡ ¡ ¡ ANIMAOS ! ! !

    Lo mio no es hacer graficos y ni musica; ademas programando yo solo tardare bastante tiempo.

    Bueno, aqui os dejo como va por ahora el tema; tambien dejo el codigo fuente para los programatas.
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  2. #2

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    En que quieres que te ayudemos exactamente?

  3. #3

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    Pues necesito todo tipo de graficos, diseño, musica y efectos sonoros.

    Respecto a la programacion, me gustaria que quedar un dia a alguna hora por el IRC para discutir el codigo actual y como desarrollar el que esta por hacer. Si luego se dividiese el trabajo pues me seria de gran ayuda.

    Por cierto, creo q acabo de descubrir un bug en SDL en la paleta de 16bits: No es estandar 6:5:5 como yo suponia, creo q es 5:5:5:1 y el bit mas bajo se anula (o es alpha?).

  4. #4

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    Como quieras, yo lo unico que puedo hacer es programar 1 poco.

  5. #5

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    Propongo el Lunes 1 de Septiembre a las 22:30 en el canal #gp32spain de irc-hispano.

    ¿Os parece bien?

  6. #6

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    Por mi vale.

  7. #7

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    Allí estarermos!!!

  8. #8

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    Yo puedo echar una mano en el tema de graficos, a ver que se puede hacer

  9. #9

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    De puxx madre, la verdad es que hace falta.

    Ademas, lo que deje ahi tengo un bug con la pantalla a 16bits de color.

    Escrito originalmente por Yota_
    Yo puedo echar una mano en el tema de graficos, a ver que se puede hacer

  10. #10

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    Os dejo el FXE usando el SDL con los bugs solucionados.
    Ahora los colores se ven bien y el scroll es mas suave.
    Solo dejo el FXE, pq el fuente es el mismo, si quereis os paso el SDL parcheado.
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  11. #11

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    Ahora lo justo para que el robotijo se mueva.
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  12. #12

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    Estoy por apuntar el juego en Adic 2003.

    ¿Estais de acuerdo?

  13. #13

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  14. #14

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    Aqui dejo una imagen con la paleta de 8 bits estandar de SDL.
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  15. #15

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    Aquí teneis el link para descargar el log de la conversación en el canal para el desarrollo del port

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