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Tema: Finalmente Assessin's Creed para X360

  1. #31

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    Pues depende si hablamos de frames o de resolución, por ejemplo, que muchos prosegas rajaban, pero los 60 frames en videos y pelea solamente los tenía PS2.
    ¿Cómo dices?

    Propeller

  2. #32

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    ¿Cómo dices?

    Propeller
    Yo de bullbastre siempre me acuerdo del comentario que hizo cuando vimos la conferencia de Nintendo del E3...

    Vale, 24 horas conectados y bla bla bla...pero conectados a QUE? XDD

  3. #33

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    Yo de bullbastre siempre me acuerdo del comentario que hizo cuando vimos la conferencia de Nintendo del E3...

    Vale, 24 horas conectados y bla bla bla...pero conectados a QUE? XDD
    es evidente que a la máquina de diálisis, porque para pagar la consola y todos los juegos wapos que van a sacar, vamos a tener que vender un riñón y parte del otro

    semosfrikis.fan

  4. #34

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    Cita Iniciado por alberdi
    es evidente que a la máquina de diálisis, porque para pagar la consola y todos los juegos wapos que van a sacar, vamos a tener que vender un riñón y parte del otro
    Además como no está prohibo en el C/V...


    "Cambio riñon + pasta (bebo solo los fines de semana) por Mario Galaxy y Wii Sports "

  5. #35

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    El principal lastre de la PS3 va a ser la GPU, ya que no es más que una derivación de la Geforce 7900, mientras que la GPU de la X360 es de próxima generación. En PC no la veremos hasta la aparición de DX10, ya que solamente es así posible aprovecharla a tope.

    John Carmack dijo recientemente que el fallo de la PS3 es no haber usado Cell como GPU en vez de CPU.

    Respecto al Shenmue, se dijo entre otras cosas que no sería posible mostrar la riqueza de texturas vistas en DC por las limitaciones de la PS2. Y dicho así me lo creo, porque una de las mayores limitaciones de la PS2 (y salta a la vista) es la memoria para texturas.
    Paradojas de la informática: Keyboard error. Press F1 to continue...
    Paradojas del foro: Y pensar que la scene española se va a centrar en ella, que falta de respeto hacia los coders...

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