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Tema: Nueva version del DrMd para GP32

  1. #16

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    Cita Iniciado por neostalker
    Alguien ha notado mejoras de rendimiento?
    Si no es placebo yo diria que va mas fluido.

  2. #17

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    Entonces la unica pega, es que no son compatibles los saves de la ultima version que recibimos en GP3, no ¿?
    Lo probare esta noxe, haber si es verdad que va un poco mas fluido...

  3. #18

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    yo no noto mejoras en la velocidad, lo que mas me interesaba era tener un emu que funcionase a pocos Mhz de SMS-GG, pero aun no lo ha incluido...

  4. #19

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    Cita Iniciado por anibarro
    yo no noto mejoras en la velocidad, lo que mas me interesaba era tener un emu que funcionase a pocos Mhz de SMS-GG, pero aun no lo ha incluido...
    Es una pena, la verdad. Me he apresurado a borrar el resto de emuladores de SMS que tenía en la tarjeta demasiado rápido.... Ahora tendré que restaurarlo
    Salu2 de:
    - digital ShAMAN -

  5. #20

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    Cita Iniciado por dshaman
    Es una pena, la verdad. Me he apresurado a borrar el resto de emuladores de SMS que tenía en la tarjeta demasiado rápido.... Ahora tendré que restaurarlo
    Eso mismito me ha pasado a mi xD Eso me pasa por fiarme mas de lo que ponia k-teto en la noticia, que del readme.txt

  6. #21

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    A mi tambien me alegra que se haya acordado de la gepita
    Pero acabo de comparar algunos juegos con la versión 4.1 y me ha pegado un buen chasco

    Castlevania -Bloodlines --> v4.1 (33 - 36 fps) -- v5.7 (29 - 34 fps)

    Comix Zone --> v4.1 (12 - 16 fps) -- v5.7 (9 - 15 fps)

    Sonic 3 --> v4.1 (26 - 34 fps) -- v5.7 (no llega ni a cargarlo)

    Todo ello lo probe con la consola a 166Mhz, sonido a 16500hz y auto frameskip.
    < - >
    Cita Iniciado por darevix
    A mi tambien me alegra que se haya acordado de la gepita
    Pero acabo de comparar algunos juegos con la versión 4.1 y me ha pegado un buen chasco

    Castlevania -Bloodlines --> v4.1 (33 - 36 fps) -- v5.7 (29 - 34 fps)

    Comix Zone --> v4.1 (12 - 16 fps) -- v5.7 (9 - 15 fps)

    Sonic 3 --> v4.1 (26 - 34 fps) -- v5.7 (no llega ni a cargarlo)

    Todo ello lo probe con la consola a 166Mhz, sonido a 16500hz y auto frameskip.
    Conclusión: me quedo con mi v.4.1
    Última edición por darevix; 28/08/2006 a las 06:03 Razón: Edición automática anti doble-post.

  7. #22

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    Quizá tenía que haber adaptado la versión que había de GP32 a la GP2X, y no al revés

    Bueno, en cualquier caso, seguro que la ventaja es que ahora cualquier mejora que incluya lo podrá hacer facilmente en las dos consolas.
    Ultimos temas escuchados:

    Mis Enlaces - Mi Música

  8. #23

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    Cita Iniciado por fosfy45
    LOL

    Ahora el outrun tiene petardeos graficos como en la version de gp2x

    Saludos.
    Muahahahaha

    Ahora son EXACTAMENTE iguales

    Es decir, con versiones anteriores esa rom funciona bien, con versiones mas actuales funciona con... "petardeos"

  9. #24

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    Cita Iniciado por darevix
    Sonic 3 --> v4.1 (26 - 34 fps) -- v5.7 (no llega ni a cargarlo)
    Hay q apretar una tecla y ya carga, es como si hubiese q aceptar algo en ese cuadrado oscuro q sale en la pantalla

    Cita Iniciado por darevix
    Conclusión: me quedo con mi v.4.1
    Yo ya que lo he puesto lo dejo, pero es raro que vaya un poco lento q antes :S

  10. #25

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    buena noticia !!!,aunke me siga quedando con la version 4.1 de momento a juzgar por los comentarios de ke esta nueva versión no ha mejorado velocidad y compatibilidad con respecto a la anterior ,es bueno que en las proximas actualizaciones de este emu se tenga en cuenta a la gp32 y no solo a la gp2x...,¿se mejorará el mejor emulador que hay para la gp32 ??? el tiempo dirá...

  11. #26

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    Cita Iniciado por den_p8
    Muahahahaha

    Ahora son EXACTAMENTE iguales

    Es decir, con versiones anteriores esa rom funciona bien, con versiones mas actuales funciona con... "petardeos"
    Sip, se le escapan los triangulos, ¡¡apocaliptico!!

  12. #27

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    Cita Iniciado por fosfy45
    Sip, se le escapan los triangulos, ¡¡apocaliptico!!
    Supongo que para la beta 8 lo arreglará en ambas versiones

    The eagle never lost so much time as when he submitted to learn of the crow.

  13. #28

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    Cita Iniciado por Rivroner
    Supongo que para la beta 8 lo arreglará en ambas versiones
    O quizá en lugar de eso le pondra el efecto cabezazos al golden axe

    Hoy tengo el dia un poco mas gilipollas de lo habitual, lo siento.

    Saludos.

  14. #29

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    Cita Iniciado por fosfy45
    O quizá en lugar de eso le pondra el efecto cabezazos al golden axe

    Hoy tengo el dia un poco mas gilipollas de lo habitual, lo siento.

    Saludos.
    Estos fallos viene al implementar el nuevo Cyclone, enlña beta 6 rulaba bien el Outrun.Es de suponer que lo arreglará tarde o temprano, aunque lo del Golden Axe estaría de lujo

    The eagle never lost so much time as when he submitted to learn of the crow.

  15. #30

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    Ains por fin podre jugar 100% al dragon crystal de game gear.

    Ya me quedaaba sin las ganas de jugar a la game gear 100%, aunque todavia no lo he probado pero visto que el emu anterior que solo emulaba SMS iba de **** madre espero que en GG igual.

    Mañana lo probare con ganas
    < - >
    Cachis emocionado que estaba, en el zip que me he bajado no viene el emulata de Game gear, por que como los tiene que separar solo viene un ejecutable para la gp32 a esperar toca
    Última edición por KiRiKi; 28/08/2006 a las 10:51 Razón: Edición automática anti doble-post.

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