Yo estoy con la paranoia de crear un juego por mi cuenta, del estilo del Tecmo Cup de Nes o los Captain Tsubasa J de SNES, es decir, una mezcla entre rol y fútbol.
Dado que lo veo muy sencillo de llevar a cabo, me surge la duda de si sería mejor usar las librerías SDL de Chui o las Game developement library for Gp32.
¿Chui, tú cual crees que es más sencillo de usar y me facilitará más el curro?
Un saludo
Anarchy
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