slaanesh sigue trabajando sobre lo que dejó Franxis con su MAME de GP32.
En esta versión 2.2 trae algunas mejoras, las cuales ya adelantamos hace unos días, respecto a la 2.1 que lanzó.
- Soporte para Samples (en formado .sam).
- Nuevo módulo: Ahora soporta los juegos de System 16 (Altered Beast, Alien Syndrome, Shinobi...).
- Actualizado a la última versión del core Cyclone 68K.
- Mejorado el subsistema de sonido.
- Compilado con DevkitARM r18 usando GCC 4.10.
- Recompilado el core de la CPU con GCC -O1. Esto mejora la calidad del sonido considerablemente de algunos juegos. Como resultado algunos juegos puede ser que sean más lentos pero en general si ya era jugable en la anterior versión en esta no habrá problemas.
- Optimizado el subsistema de los gráficos (gracias al GP2X/MAME4ALL).
- Esta considerando el quitar el soporte de la versión "rápida" (la que usa el DrZ80) ya que no es muy compatible.
- Otras pequeñas mejoras que podremos encontrar en el whatsnew.txt que viene en el archivo.
Descarga: MAME GP32 2.2 (11.01 MB)
Descarga: MAME GP32 2.2 Sound samples (12.95 MB)
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