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Tema: Si es que me parto con la PS3

  1. #46

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    Cita Iniciado por Molondro
    Eso no implica nada. Por mucho que tengas linux, necesitas un SDK, o en su defecto saber programar para Cell. Mas o menos como ha pasado con la gp2x: no teniamos sdk, pero la gente conoce la arquitectura ARM y sabe como compilar para ARM

    Alguien en la sala que sepa programar/compilar para CELL?
    http://www.alphaworks.ibm.com/topics/cell

    saludos

  2. #47

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    Cita Iniciado por mortimor
    Existe una bonita empresa que se llama Bandai-Namco, fusionadas hace año y medio y que producen titulos de gran tiron en todos los mercados -> Tekken, Ridge Racer, Tales of..., y muchos mas.
    Yo hace año y medio solo pensaba en mujeres, que quieres xDDD

  3. #48

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    "Me parece que necesitas otra lección más de historia de los videojuegos, además de la de Dreamcast. "


    Hombre, nunca esta de mas alguna leccion, pero solo es una opinion.

    De todas formas si Nintendo apuesta 100% por su "nueva forma de juego" veremos si el mercado necesita originalidad o no. Yo creo que hay x360 y ps3 para rato y que como Nintendo no se cubra las espaldas con una maquina potente lo puede pasar muy mal si basa toda su politica en su nuevo mando.

  4. #49

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    De todas formas si Nintendo apuesta 100% por su "nueva forma de juego" veremos si el mercado necesita originalidad o no.

    Sin originalidad se seguira vendiendo. El problema es cuando la gente se canse de llevar 15 (15!) años jugando a los mismos (MISMOS) juegos con mejores graficos. Los agoreros preveen un "crack" del mercado y enconces a ver quien sobrevive y sacando que juegos... Aparte de toda la gente del sector despedida y demas efectos laterales.
    Última edición por pakoito; 05/06/2006 a las 23:00

  5. #50

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    Cita Iniciado por valebay
    ¿Cada vez quedan menos resquicios para el riesgo y la originalidad, lo que nos retrotrae, cada vez más, al 83. Ahora la pregunta es, qué desierto elegiran??

    ¿Para que nesesita el mercado juegos originales? La ps2 apenas ha innovado y ya lleva unos cuantos millones de consolas vendidas. Lo de la originalidad esta muy bien, pero como dices implica riesgo y dinero, y por ahora no hay necesidad. Con eye toy, micros y camaras vamos sobrados.
    El problema es que mucha gente parece no entender la diferencia entre el videojuego como medio de entretenimiento y ocio (P. ej: Nintendo) y el videojuego como negocio (P.ej: Sony).

    Saludos.
    < - >
    Cita Iniciado por Patxi
    Vale, como veo que eres raudo y veloz googleando "cell sdk" me ahorrare un largo intercambio de opiniones y lo dire de la manera corta:

    Por mucho linux que tengas, sony no te va a dejar que programes para ella... o igual si, porque como nintendo y microsoft lo permiten...

    De cualquier manera, me gustaria a mi ver a un programador amateur programando para los 7 (6? 8? 43?) SPU de cell + el RSX.

    Saludos
    Última edición por Molondro; 05/06/2006 a las 23:00 Razón: Edición automática anti doble-post.

  6. #51

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    "Sin originalidad se seguira vendiendo. El problema es cuando la gente se canse de llevar 15 (15!) años jugando a los mismos (MISMOS) juegos con mejores graficos."

    Opino lo mismo, pero creo que a dia de hoy el modelo se puede seguir estirando a base de mejores graficos y pequeñas "revoluciones" como micros, camaras y los sistemas on line de las consolas, que estan practicamente sin explotar. No creo que la gente este pidiendo a gritos nuevas formas de jugar, y estas "pequeñas" cosas ya les parecen/pareceran grandes avances. A lo mejor en los foros si que se encuentra gente que lo pide,y mas si en los foros hay gente con los mismo gustos, pero en el dia a dia yo solo veo gente que quiere mas de lo mismo (entre ellos yo, que no me veo jugando por ejemplo al Metroid3 con el chorra mando).
    Pero ya digo que todo esto es simplemente como lo veo yo.

    saludosss

  7. #52

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    El problema es que tus camaras, guitarrilas, bongos, sensores de vibracion y demas son extrillas usados por uno o dos juegos que ademas se venden adjuntos, el nucleo duro siguen siendo los Fifa<->pr0 MGS<->Fainal GT<->efeuno y nifor<->burnaut. El primero en jugarse la partida entera a la carta mas "chorra" ha sido nintendo...y la verdad es que la nueva interfaz usuario-consola promete CAMBIAR la forma de juego. Con el mando estas limitado a A-B-C, el raton-mando de Wii tienes más posibilidades simplemente por el detector de posicion respecto de la consola, y no por los giroscopios, aparte de poder usarse como los mandos de toda la vida...
    Última edición por pakoito; 05/06/2006 a las 23:13

  8. #53

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    Cita Iniciado por valebay
    De todas formas si Nintendo apuesta 100% por su "nueva forma de juego" veremos si el mercado necesita originalidad o no. Yo creo que hay x360 y ps3 para rato y que como Nintendo no se cubra las espaldas con una maquina potente lo puede pasar muy mal si basa toda su politica en su nuevo mando.
    Para opinar de manera sensata es necesario conocer el pasado: Nintendo resucitó el mercado de los videojuegos que Atari, Coleco y Mattel habían *secado* haciendo cada vez los mismos juegos sólo con mejores gráficos.

    Las mismas condiciones se dan ahora, sólo que Nintendo esta vez no va a entrar en el mercado sino que está dentro de el. Es por ello que tratan de revitalizarlo haciendo algo totalmente diferente antes de que se vaya todo al infierno, porque esta historia ya se la conocen.

    ¿Crees que las condiciones no son iguales? Bueno, pues... pregunta a alguien que viva de las grandes compañías. Todos coincidirán en decirte que éste año pasado, el año de x360, el año de los cores, los gigas, los infinitos botones, las licencias multimillonarias y los remakes de cosas que acumulan más polvo que millones en ganancias (y ya es decir), ha sido oficialmente el peor año en ventas que recuerda la industria del videojuego desde la implantación de la "cultura playstation". Las cosas se repiten.

    Ahora sólo falta ver qué desierto eligen, como dice mi amigo.

    Propeller

  9. #54

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    Es un placer luchar al lado de un maestro como tu, propeller xDDD
    Última edición por pakoito; 05/06/2006 a las 23:14

  10. #55

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    Cita Iniciado por pakoito
    Es un placer luchar al lado de un maestro como tu, propeller xDDD
    Aclarate, eres un enano o un troll, pero las dos cosas NO. Es ANTINATURAL

  11. #56

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    Cita Iniciado por Molondro
    Aclarate, eres un enano o un troll, pero las dos cosas NO. Es ANTINATURAL
    No me hagas instalar el photoshop para hacer un montaje de gimli con las orejas y boca de shrek xDDD

  12. #57

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    Que el mercado necesita más originalidad es un hecho que nadie puede negar. Que Nintendo haya dado con la fórmula de esa originalidad ya es harina de otro costal...
    Ultimos temas escuchados:

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  13. #58

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    No me hagas instalar el photoshop para hacer un montaje de gimli con las orejas y boca de shrek xDDD
    ARGH!!!!!!!

    TE MATO!!!!

    SHREK ES UN OGRO!!!!!! UN OGRO!!!!


  14. #59

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    Pues yo creo que a pesar de esto habrá que ver de qué es capaz la PS3, porque si con un cell a 30Mhz, 640Kb de memoria y una vodoo1 son capaces de hacer un metal gear 4 como el que se ha visto, es que a lo mejor van por el buen camino... (no lo creo, pero vamos, que mejor no meter la pata antes de tiempo).

  15. #60

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    ARGH!!!!!!!

    TE MATO!!!!

    SHREK ES UN OGRO!!!!!! UN OGRO!!!!

    Y LOS OGROS TIENEN CAPAS!!!
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