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Tema: XGP Mini y Kids: Especificaciones y Videos

  1. #1

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    XGP Mini y Kids: Especificaciones y Videos

    xan_vision nos sigue informando de las nuevas consolas de GamePark.

    En primer lugar nos ha dejado las especificaciones de XGP Kids y XGP Mini:

    XGP KIDS:

    CPU: ARM940 140mhz
    OS: GPOS
    RAM: SDR 8MB + 2MB NOR FLASH
    STORAGE: SD CARD
    DISPLAY: 2,2" TFT-LCD 220x176 65.000 colors
    BATTERY: AA SIZE + 2EA
    SOUND: 64 POLY 44.1, 16 BITS STEREO.

    XGP MINI:

    CPU: ARM 920T 200MHZ
    OS: GPOS
    RAM: DDR 32MB + NAND FLASH 64MB.
    GRAPHIC ACCELERATOR: 2D/3D (OPENGL-ES SUPPORT)
    DISPLAY: 2.2" TFT LCD, 320x240, 18 BITS
    BATTERY: RECHARGEABLE LITHIUM-POLYMER
    SOUND: 64 POLY 44.1, 16 BITS STEREO.


    Además nos ha dejado dos videos que muestran el funcionamiento de XGP Kids y XGP Mini con el emulador fSMS32 de GP32 por lo que se confirma la retrocompatibilidad con GP32.

    Descarga: XGP Mini - Funcionando con fSMS32 (4.65 MB)
    Descarga: XGP Kids - Funcionando con fSMS32 (3.99 MB)

    Hilo: Videos De Xgp Mini Y Kids Funcionando


    Gracias a xan_vision por toda la información y los videos.
    Última edición por Wild[Kyo]; 17/05/2006 a las 02:45

  2. #2

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    No es por nada, pero el juego q aparece en el vídeo de la XGP Mini es el Sonic 2 de Master System, por lo q es imposible q sea el DrMD. Además, el interfaz me ha parecido el fSMS32 de rili

  3. #3

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    Cita Iniciado por neostalker
    No es por nada, pero el juego q aparece en el vídeo de la XGP Mini es el Sonic 2 de Master System, por lo q es imposible q sea el DrMD. Además, el interfaz me ha parecido el fSMS32 de rili
    Yeah, ya me han avisado. ^^ Descuido mio.

  4. #4

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    Tiene buena pinta. A ver si esto hace que haya un tironcillo en la scene de la GP32 que ya no es lo que era.

    Que no te cierren la boca con amenazas de muerte, ni apartes la mirada, ni justifiques sus amenazas.

  5. #5

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    No me convence. Tiene un precio elevadisimo y solo tiene un chip especifico de video , que bien siendo util , no compensa tanto dinero y mas sabiendo que la GP2X tiene uno programable. Lo de la retrocompatibilidad esta genial , pero la mayoria de los juegos de GP32 estan ya portados o se pueden jugar gracias al port de fenix. Por otra parte , los emuladores ya estan practicamente todos mejorados o lo estaran para cuando salga.

    Nada , que al final prefiero esto asi de primeras.
    Última edición por Makoe; 17/05/2006 a las 03:23

  6. #6

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    me parecen un pelin cutrecillas; vamos, que no son malas pero ninguna de las dos mejora lo presente. A ver si la xgp no es tan cara y cumple lo que promete.
    Google stadia es un fracaso, google stadia funciona mal, google admite su fracaso con stadia la latencia es el problema intrinseco de stadia, el público abandona google stadia, stadia mal.

  7. #7

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    La XGP Mini tiene buena pinta, pero la Kids petardea un poco con el emulador,no?
    .: kmkzk

  8. #8

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    Lo que no entiendo es a que viene lo del precio si la XGPmini se estima estara en los 150 dolares, menos que la GP2X, y ofrecera lo mismo que la GP2X - 32MB de ram + ram DDR + retrocompatibiliidad con GP32 + OPENGL + bateria con mas autonomia + menor tamaño (esto para algunos no es ventaja, para mi si).
    < - >
    Por cierto, lo de que sea cutre o no lo podra decir el que la ha probado, que ya sabemos lo que pasa con las imagenes y demas.
    Última edición por mortimor; 17/05/2006 a las 04:57 Razón: Edición automática anti doble-post.

  9. #9

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    No no , segun tengo entendido esa son 299 dolares y la otra son 150 que es la de 140 mhz etc..

  10. #10

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    Cita Iniciado por Makoe
    No no , segun tengo entendido esa son 299 dolares y la otra son 150 que es la de 140 mhz etc..
    Y te permites hablar asi estando tan informado???

    XGP -> 299 dolares.
    XGPmini -> 150 dolares.
    XGP kids -> 75 dolares.

    No te lo tomes a mal, pero joooerr. Hay diferencia.

  11. #11

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    Cita Iniciado por mortimor
    Lo que no entiendo es a que viene lo del precio si la XGPmini se estima estara en los 150 dolares, menos que la GP2X, y ofrecera lo mismo que la GP2X - 32MB de ram + ram DDR + retrocompatibiliidad con GP32 + OPENGL + bateria con mas autonomia + menor tamaño (esto para algunos no es ventaja, para mi si).
    - linux, - segundo procesador, - baterías estandar, - pulgadas de pantalla (para mí si es una ventaja), - usbhost, ¿- salida tv-out?

    La única ventaja que le veo es el 3D, la DDR, y la retrocompatibilidad GP32.
    Ultimos temas escuchados:

    Mis Enlaces - Mi Música

  12. #12

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    Entonces me he echo una paja mental. Tampoco te pongas asi , ha sido una confusion(como dijeron que habia informaciones contradictorias no sabia que pensar). Habia confundido la XGP y pensaba que ahora se llamaba XGP Mini y la otra la kids. En ese caso , el precio es razonable y seria una propuesta interesante.

    Seria util saber si las 3 plataformas se complementaran o si las aplicaciones de cada una iran a su lio ,por que seria la diferencia entre una scene demasiado fragmentada.

    Veamos como evoluciona la cosa. De game park ya no me fio na.
    < - >
    Cita Iniciado por WinterN
    - linux, - segundo procesador, - baterías estandar, - pulgadas de pantalla (para mí si es una ventaja), - usbhost, ¿- salida tv-out?

    La única ventaja que le veo es el 3D, la DDR, y la retrocompatibilidad GP32.
    Yo encima veo mas problema lo de las 3 versiones . Eso se lo puede permitir , sony , nintendo o microsft , peor una empresa como esta esta destinada a tener el mismo exito que la zodiac.

    Si alguna vende creo que ser la version de 70 € que e sbastante atractiva. Una especie de GBA micro para todo menos GBA y mucho mas barata.
    Última edición por Makoe; 17/05/2006 a las 05:32 Razón: Edición automática anti doble-post.

  13. #13

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    Por cierto, lo de que sea cutre o no lo podra decir el que la ha probado, que ya sabemos lo que pasa con las imagenes y demas.
    Lo de cutres lo digo porque, segun especificaciones, la XGP mini ofrece casi lo mismo que la 2X (mejor ram, pero menos cantidad, acelerador 3d pero no segundo procesador, etc) solo que un año mas tarde y la kids es como una gp32 con mas botones (y de momento lenta por lo que se comenta).
    Google stadia es un fracaso, google stadia funciona mal, google admite su fracaso con stadia la latencia es el problema intrinseco de stadia, el público abandona google stadia, stadia mal.

  14. #14

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    No es el fSMS32 (mio). Es el SMS32 de Aj0.

    Vale, al menos una de las dos consolas ejecuta el SMS32 sin problemas aparentes.... peeero.. no creo que esas dos XGPs sean compatibles a tan bajo nivel como para correr todo el software existente, porque el SMS32 fue uno de los primeros emuladores y apenas exprimía la máquina (de hecho creo recordar que casi todo el fuente funcionaba vía SDK (incluído sonido) y no atacaba al hardware directamente).

    Y me explico... seguramente hayan cogido ese binario de GP32 tan antiguo porque cualquier otra cosa nueva les peta. O quizas es un binario de XGP y lo que han hecho es simplemente recompilar los fuentes antiguos con un SDK nuevo 'compatible' con el antiguo (lo cual no es técnicamente lo que están publicitando, ya que eso no es retro-compatibilidad).

    En fin, es mi impresión de desarrollador y creo que habría que preguntar más, pero quizás no sepan (o no quieran) responder xD
    rlyeh's pre-killed lamb stare fan club (aka mis ultimos emuladores!! xD)


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  15. #15

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    Estaría muy bien la xgp mini si valiera unos 100 €, amos me la pillaba fijo, y la xgp si valiera <= 200 €. Pero a esos precios se la pueden comer con patatas, estoy bastante contento con mi gp2x.

    Salu2

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