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Tema: Gráficos para Beat2X

  1. #46

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    Archivo enviado ^^

    Quiza tengas que echar mano del Stepmania para averiguar como interpreta los archivos. El propio Step tiene un editor para hacer tus propios Steps muy sencillo, lo que daria a lugar de que cualquiera pudiera hacerse sus canciones para tu juego o incluso facilitarte a ti el trabajo :-)

  2. #47

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    miq, tu que opinas sobre lo de cambiar el color del boton arriba o del boton derecha? Habia pensado que blanco podria quedar bien, o un gris... nose.
    Yo e intentado hacer la barra pero casi que para otro dia porque esto es muy rancio... Y mira que es simple *****! XD

    TheCass

  3. #48

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    Se me ha ocurrido otra sugerencia asi a bote pronto que se diferencia del DDR original y que creo que a todos nos gusta.

    O bien hacer las flechas mas grandes o bien hacer los "cajones" donde se han de pulsar mas pequeñas, vamos que esten mas juntas que asi cuesta mucho menos de ver "las que vendran despues" mientras estas pulsando unas, en niveles dificiles es imprescindible ver la maxima cantidad de flechas posibles para que no se te escape ninguna.

    Otra sugerencia viene referida a los L y R, en el DDR original solo hay 4 flechas, esas no existen pero en el Beatmania (no se si lo conoces, es un juego similar pero no de baile) hay un boton exclusivo para flechas que hay que dejar pulsadas mientras haces el resto o para sonidos extras, quiza se le deberia dar un uso similar.

  4. #49

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    Respecto al color en las flechas. Para los que conozcais el Step o el DDR sabreis que unicamente hay 3 colores pero aun asi se diferencian perfectamente las flechas.

    Estan basados en el "timing" las flechas que mantienen un ritmo en concreto estan coloreadas de un amarillo y las que estan fuera del ritmo o entre medio aparecen en un rojo liloso perfectamente reconocible el cual te informa perfectamente del timing que lleva. Asimismo los "freezes" (flechas que hay que dejar pulsadas por un tiempo determinado) estan de color verde.

    Simple pero efectivo, lo que significa que no hay que diferenciar cada flecha con un color, recordemos que es musica y ritmo, lo que hay que diferenciar es eso, el ritmo y el momento en pulsar la flecha, no su disposicion.

  5. #50

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    me parece una buena idea.

    Yo creo ke en parte kitar los gatillos esta bien. pero hacer mas pequeños los botones, para ver una lista, mas larga no me perece. Piensa que en el DDR de toda la vida los votones eran granes.y solias solo ver lo que pasa medio segundo antes, a verlocidad media.

  6. #51

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    Pues entonces hacer las flechas mas grandes, como en el original ;-)

  7. #52

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    Cita Iniciado por den_p8
    Quiza tengas que echar mano del Stepmania para averiguar como interpreta los archivos. El propio Step tiene un editor para hacer tus propios Steps muy sencillo, lo que daria a lugar de que cualquiera pudiera hacerse sus canciones para tu juego o incluso facilitarte a ti el trabajo :-)
    Sí tendré que ver cómo interpretar los archivos porque esto
    #TITLE:BYE BYE BABY BALLOON;
    #ARTIST:JOGA;
    #BPM:145;
    #GAP:0;

    #SINGLE:BASIC:2:0000000000000000000000000000000000 000000000000004!400040004!400040006!600060002!2000 20008000000040000000600000004000000020000000600000 0040000000600000008!800080002!200020008!8000800020 0080006!600060004!400040008!8000800020006000400000 00200020008000800060006000400020006000600020002000 80008000400020008!800080006!600060004!400040008000 20006!600060004!400040002!20002000800060004!400040 004!400040006!600060006!600060008!800080008!800080 002!20002000800060004!400000004;
    no es fácil de entender a simple vista excepto las 4 primeras líneas. Edito: Aunque volviéndolo a mirar... 0 parece "no pasa nada", 2, 4, 6 y 8 son los botones a pulsar, y ! no sé qué puede significar (como no sea lo de mantener pulsado un botón durante unos segundos...).

    Cita Iniciado por fan_cassidy
    miq, tu que opinas sobre lo de cambiar el color del boton arriba o del boton derecha? Habia pensado que blanco podria quedar bien, o un gris... nose.
    Yo e intentado hacer la barra pero casi que para otro dia porque esto es muy rancio... Y mira que es simple *****! XD
    Pues que puestos a escoger, preferiría colores diferentes, pero bueno, tal como está ahora ya me gusta mucho y no es un problema porque no son botones contíguos.

    Lo de la barra, había pensado que podría tener los cantos redondeados (aunque soy consciente que 4 píxeles de altura no dan para mucho).

    Cita Iniciado por den_p8
    O bien hacer las flechas mas grandes o bien hacer los "cajones" donde se han de pulsar mas pequeñas, vamos que esten mas juntas que asi cuesta mucho menos de ver "las que vendran despues" mientras estas pulsando unas, en niveles dificiles es imprescindible ver la maxima cantidad de flechas posibles para que no se te escape ninguna.
    Espera a verlo en vivo, a ver qué te parece. Yo ya he jugado unas 325.000 partidas y me parece que ya están bien. Pero igual es porque ya me sé las canciones de memoria. Mejor espera a que lo publique.

    Cita Iniciado por den_p8
    Otra sugerencia viene referida a los L y R, en el DDR original solo hay 4 flechas, esas no existen pero en el Beatmania (no se si lo conoces, es un juego similar pero no de baile) hay un boton exclusivo para flechas que hay que dejar pulsadas mientras haces el resto o para sonidos extras, quiza se le deberia dar un uso similar.
    No conozco Beatmania más que de haberlo oído por aquí. Ahora mismo, L y R pueden tener la misma función que el resto, pero tal como he programado la secuencia de eventos, se activan sólo en casos especiales.
    Última edición por miq01; 08/02/2006 a las 07:36

  8. #53

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    Quiero version BETA ya!!

  9. #54

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    Cita Iniciado por miq01
    Pues que puestos a escoger, preferiría colores diferentes, pero bueno, tal como está ahora ya me gusta mucho y no es un problema porque no son botones contíguos.

    Lo de la barra, había pensado que podría tener los cantos redondeados (aunque soy consciente que 4 píxeles de altura no dan para mucho).
    Lo de los colores yo lo decia porque en muchos juegos, cuando normalmente una tecla va con un color determinado, en cuanto ves ese color vas a pulsar en la tecla.
    En la snes tenia yo de txiki un juego que te pedia que pulsases A (boton rojo) dentro de un circulo verde (Y)... y *****, menuda raspada para acertar tio! Mas que nada lo digo por eso... y por la caspa, que siempre vuelve...

    EDITO: Prueba a decir verde y ahora di rojo
    Me entiendes, no?

    Te llamas miquel?? Y de donde eres?

    Lo de la barra, con 4 pixeles de altura va a estar dificil. De cualquier manera, mañana despues de estudiar salseo un poko. Eso zenzuke, que entre esto y los robots del juego de Chipan (Con Coelo, otro maquina) esta demostrando que se defiende bien.

    Animo con el juego, sabes que yo desde el principio estoy deseando probarlo!!


    TheCass
    Última edición por fan_cassidy; 08/02/2006 a las 07:44

  10. #55

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    Cita Iniciado por Zenzuke
    Hale, ahi va.

    Yo desapareceré hasta el jueves a por la tarde, asi que si hay que hacer un retoque, lo puede hacer quien sea por mi, y si no, me esperais xD
    Ostras, se me había pasado este mensaje. ¡Muchas gracias! Ahora se ve aún mejor. Retoques... como mucho lo del cambio de color de ARRIBA o DERECHA, pero para mí tampoco tiene mucha importancia (pero ya ves que para otros sí ).

    Cita Iniciado por den_p8
    Quiero version BETA ya!!
    Hasta pasado el día 20, nada, que sino no puedo participar (bueno, primero falta por ver si los de la discográfica dan el visto bueno, que aún espero respuesta).

    Cita Iniciado por fan_cassidy
    EDITO: Prueba a decir verde y ahora di rojo Me entiendes, no?
    ¡Rojo! ¡Verde! ¡Mierda! Sí, te entiendo. Pero bueno, yo creo que si se queda así tampoco pasa nada.

    Cita Iniciado por fan_cassidy
    Te llamas miquel?? Y de donde eres?
    Sí, Miquel. Soy catalán, de Barcelona. ¿Ves la cabra? ¿Ves "miq01"? Pues sigue hacia la derecha...

    Cita Iniciado por fan_cassidy
    Eso zenzuke, que entre esto y los robots del juego de Chipan (Con Coelo, otro maquina) esta demostrando que se defiende bien.
    ¿Tu has visto la imagen que hizo Zenzuke para el MAME? Está genial...
    Última edición por miq01; 08/02/2006 a las 07:58

  11. #56

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    Ondia! Es verdad! Pues ni me habia fijado en que por hay ponia de donde eres. Vamos a ver en el mio... Pues te preguntaba porque Miquel me sonaba mas a vasco y a Patxi, pero en catalan se dira mas... como decirlo... MiqÜel o algo asi... XDDDDD
    Oye, entiendo que hasta el dia 20 nada, que tienes que ganar y esas cosas, pero fotikos sacale va? Venga anda... XDDDD
    Y si, lo de Zenzuke es acojonante, la gente tiene un nivel que flipas en este foro, espero que todos hayan estudiado carreras que tengan que ver, porque yo estoy haciendo ingenieria y me deprimo de lo lerdo que soy... Y claro, no estudio y asi penko todo... xDDDD
    Oye, la imagen para el MAME no la he visto, en que hilo esta? Si esta muy a tomar por el culo dejalo, pero si esta cerquita yo la quiero ver...
    Y has visto lo robots del juego de Chipan?!?!! Esque son acojonantes! y en un par de horas! Yo necesitaria vida y media para hacerlos pixel por pixel!!
    Aqui la gente teneis mucho nivel... ya no hablo mas que... ay, se me saltan las lagrimas, soy un inutil... buaaaaaaa

    TheCass

  12. #57

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    Cita Iniciado por fan_cassidy
    Pues te preguntaba porque Miquel me sonaba mas a vasco y a Patxi, pero en catalan se dira mas... como decirlo... MiqÜel o algo asi... XDDDDD
    Que me corrija algún vasco si hace falta, pero creo que "Mikel" tiene la tónica en la "i", mientras que "Miquel" la tiene en la "e". Además la "e" tiene una pronunciación distinta de la del castellano, ya que es una "e" abierta y no cerrada. La "u" no se pronuncia, igual que en castellano. *****, vaya off-topic...

    Cita Iniciado por fan_cassidy
    Oye, la imagen para el MAME no la he visto, en que hilo esta? Si esta muy a tomar por el culo dejalo, pero si esta cerquita yo la quiero ver...
    Y has visto lo robots del juego de Chipan?!?!! Esque son acojonantes! y en un par de horas! Yo necesitaria vida y media para hacerlos pixel por pixel!!
    Para ver la imagen del MAME, arranca el emulador en la consola y ¡alehop! ahí tienes el diseño de Zenzuke. Sí que he visto los robots, sí... Zenzuke, Coelophysis, Robotech, Estopero, Neostalker, etc... todos unos ***** cracks...

  13. #58

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    Vale, ya pillo. Entonces, Míkel /= Miquéeel, no? Creo que ya me hago una idea... xDDD
    No jodas que esa imagen es suya! No tenia ni zorra. Muy guapa! Pero no pone en ningun lado... o si? Nose, despues de lo de la ciudad que sale a la derecha...

    Weno, me voy a dormir... Tu a currar eh! Que tienes que ganar el dia 20 (Bueno, el dia que se decida ganador, pero ya me se entiende)... Animo y gracias!!

    Gus nait!

    TheCass

  14. #59

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    Cita Iniciado por miq01
    Que me corrija algún vasco si hace falta, pero creo que "Mikel" tiene la tónica en la "i", mientras que "Miquel" la tiene en la "e". Además la "e" tiene una pronunciación distinta de la del castellano, ya que es una "e" abierta y no cerrada. La "u" no se pronuncia, igual que en castellano. *****, vaya off-topic...

    En Miquèl de Barcelona. xD

    #TITLE:BYE BYE BABY BALLOON;
    #ARTIST:JOGA;
    #BPM:145;
    #GAP:0;

    #SINGLE:BASIC:2:0000000000000000000000000000000000 000000000000004!400040004!400040006!600060002!2000 20008000000040000000600000004000000020000000600000 0040000000600000008!800080002!200020008!8000800020 0080006!600060004!400040008!8000800020006000400000 00200020008000800060006000400020006000600020002000 80008000400020008!800080006!600060004!400040008000 20006!600060004!400040002!20002000800060004!400040 004!400040006!600060006!600060008!800080008!800080 002!20002000800060004!400000004;
    Respecto a la interpretacion de esto...
    Yo tampoco lo tengo claro, no se que son los espacios. Pero algo me hace pensar que "!" lo deben usar como "dobles" y cuando haces un doble de la misma direccion, pues puede significar que esa flecha vale mas que otras...

    Si eres gepero, estás invitado a unirte a nuestra guild de Albatross18. Informate aquí!

  15. #60

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    Esos numeritos son las flechas, y si, quiza la exclamacion signifique dobles, pero no para la puntuacion, de eso se encarga el interprete (stepmania) unicamente son los steps, nombre de cancion y bpm, totalmente informativo, el interprete lo hace todo, de hecho si tu en esa carpeta pones una cancion totalmente diferente, no ira mas rapido, mas lento o cambiaran las flechas, todo seguira igual pero escuchando otra cancion.

    Simplemente es eso, informativo. El como saber que significa cada cosa? complicado pero en foros de DDR seguro que se saca algo.

    Seguramente sera tan sencillo como

    1 <-
    2 ->
    etc...

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