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Tema: Gnuboy2x 0.4b El primer programa publico en usar scaling por hardware :D

  1. #31

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    Muchas gracias k-teto por este emulador, jeje la cosa se pone cada vez mejor

  2. #32

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    Gracias por este magnífico emulador k-teto, no puedo esperar a que tenga menú y selector de roms XDDD.
    Por cierto, en elrellano.com hay un video tuyo y de rlyeh haciendo de las vuestras XD
    Google stadia es un fracaso, google stadia funciona mal, google admite su fracaso con stadia la latencia es el problema intrinseco de stadia, el público abandona google stadia, stadia mal.

  3. #33

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    Cita Iniciado por BassBCN
    Sip, la he renombrado a rom, pero nada....
    Seguro que hago mal una chorrada, pero no caigo
    Hola noi. ¿La ROM es correcta? ¿Tienes algún emulador en tu ordenador para corroborarlo?

    Haz una prueba. Mete el ejecutable del emulador y la ROM renombrada en la raíz.

    Crea un script que ahora te comento, ponlo también en la raíz, ejecútalo en lugar del emulador, y te generará (supongo) un par de ficheros (que casualidad , también en la raíz): stdout.txt y stderr.txt. Abre estos dos ficheros a ver si en alguno de ellos te aparece algún mensaje. Si es que sí, igual te da alguna pista...

    Para crear el script, abre cualquier editor de texto y escribe:
    Código:
    #/bin/sh
    ./gnuboy2x.gpe 1>stdout.txt 2>stderr.txt
    Lo que hace es ejecutar el emulador y enviar la salida (mensajes de texto) a esos dos ficheros. Dale el nombre que te apetezca (mientras no sea el mismo que el del emulador, claro), pero que tenga como extensión .gpe

  4. #34

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    El emulador MOOOOOOLA!!!!!!!
    Y el escalado hard de rlyeh es la bomba!!!! Os animo a los dos a que no perdais la ilusion por hacer estas cosas

    He hecho un pequeño apaño para salir del paso con el rollo de la rom y el paso de parametros:

    #!/bin/sh

    echo "Copiando ROM $1" >log.txt
    cp "$1" rom.gbc >>log.txt
    sync

    ./k-tetoboy

    sync

    cd /usr/gp2x
    exec ./gp2xmenu


    Hay que hacer que el selector lance este script (Llamemoslo gnuboy2x, sin extension)
    Y el ejecutable de K-Teto lo he llamado k-tetoboy (Para poder tener juntos el gnuboy de r_sync, sonic-nkt y asi poder diferenciar)

    Por cierto, la ROM ha de ir como primer parametro al script... sino, la caga... (Como intentar copiar el --no-sound al fichero rom.gmc, ejem...)

    Y por supuesto el fichero log.txt para debug......

    Bueno, para salir del paso...

    Espero k os sea util!
    Última edición por KaosOverride; 22/12/2005 a las 19:51

  5. #35

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    Ya lo he probado, usando el primer metodo (nombrando la rom rom.gbc) y el de ejecutarlo desde sterm, pero los controles no funcionan La cuestion es que los controles para aplicar el escalado por hardware y el de salir si que funcionan, pero los controles de la game boy no, que raro

    Por cierto y aunque es un pelin offtopic, ¿hay que hacer mucho para rlyiehlizar una aplicación SDL? Por que para mi que voy a hacerselo al smsplus

  6. #36

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    Dios K-teto, q bueno el emu, impresionante el scaling por hard y eso que al principio pensabas que no se podía :P. Cada vez me sorprende más la consolita.

    Saludos...

  7. #37

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    Cita Iniciado por miq01
    Hola noi. ¿La ROM es correcta? ¿Tienes algún emulador en tu ordenador para corroborarlo?

    Haz una prueba. Mete el ejecutable del emulador y la ROM renombrada en la raíz.

    Crea un script que ahora te comento, ponlo también en la raíz, ejecútalo en lugar del emulador, y te generará (supongo) un par de ficheros (que casualidad , también en la raíz): stdout.txt y stderr.txt. Abre estos dos ficheros a ver si en alguno de ellos te aparece algún mensaje. Si es que sí, igual te da alguna pista...

    Para crear el script, abre cualquier editor de texto y escribe:
    Código:
    #/bin/sh
    ./gnuboy2x.gpe 1>stdout.txt 2>stderr.txt
    Lo que hace es ejecutar el emulador y enviar la salida (mensajes de texto) a esos dos ficheros. Dale el nombre que te apetezca (mientras no sea el mismo que el del emulador, claro), pero que tenga como extensión .gpe
    Gràcies miq01... pero encara no tira!

    Ya tenía puestos tanto el ejecutable como la rom renombrada en la raiz.
    He probado el script pero tampoco me funciona... aunque es altamente probable que haya cometido algún error porque en mi vida había hecho uno.
    Total, que me esperaré a una nueva versión porque ya estoy frito con el tema y tengo más de 100 juegos espeándome en la consola entre MegaDrive, NES y Commodore64.
    Muchas gracias de todas maneras!!!!
    ------------------------------------------

  8. #38

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    Yo flipo, ahora resulta que hay gente a la que le funciona y gente a la que no, me han comentado por efnet que si que funciona con scripts y con el selector, y otros que no.
    Asi que no se... id mirando vosotros, yo estoy buscando la causa, pero de verdad que no la encuentro, algo tengo muy claro, no es de mi codigo.
    Mañana me voy de vacaciones y a donde voy no tengo maquina con la que seguir el gnuboy2x, asu que hasta el martes que viene por lo menos no habran noticias mias.
    Mientras tanto, si hay alguien que lo haga funcionar con cualquier rom, que postee aqui el metodo y si usa un script que lo postee tambien, tengo un mosqueo encima con el tema este que no veas XD

  9. #39

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    Impresionante K-teto, gracias por el emulador.

    Aún estoy flipando con el scaling, lo hace a la perfección y sin nada de pérdida de rendimiento, ryleh es una máquina de programar, esas librerias son increibles, y tu port genial ^^

  10. #40

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    Sí, aunque aún no me tire muchas gracias por el emu! Seguro que próximamente me funcionará. La de partidillas que haré jejejeje
    ------------------------------------------

  11. #41

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    pregunta, tiene para salvar partidas? royo comando guardar del pokemon, no mas.

  12. #42

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    Ya esta localizado el bug que no dejaba cargar roms cuando las ponias como argumento, resulta que efectivamente, no era de mi codigo, sino del gpecomp 0.2 que utilizo para comprimir el ejecutable y que ocupe menos, que por un descuido no soporta argumentos, asi que aqui teneis una version sin comprimir que funciona con todo, scripts, roms renombradas a rom.gbc, el selector de kounch... todo.
    Perdonad la tardanza, pero es que acabo de llegar de currar.
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  13. #43

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    Cita Iniciado por pakoito
    Pufff...me quedan entonces un par de años hasta que sea capaz de enfrentarme a uno de estos. Por curiosidad, cual es la edad media de los programadores del foro? (puck, winterN, franxis, tu, rlyeh y demas..) para hacerme a la idea porque me da que la mayoria os acercareis mas a la treintena que a la mayoria de edad justa


    Buenas pakoito, yo tengo 23 pero Damizean tiene 18 y es una autentica makina, de los mejores que hay por aki...


    K-teto impresionante tu emu, estas echo una machine jejeje sigue asi tio que te estas saliendo ya hablaremos por el irc :P
    Que no se vea no significa que no exista....

  14. #44

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    ¡Pues sí! Al menos con Selector va perfecto. ¡Gracias! Mario Land, Wario, ¡allá voy!

  15. #45

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    miq01 ahora va bien?
    Decidme todas las cosas raras que veais, que tengo que ir arreglando ya tonterias para la proxima version, de todos modos me voy de minivacaciones mañana y no vuelvo hasta el martes, asi que no habran versiones nuevas en unos dias, espero que podais disfrutarlo mientras tanto.

    EDIT: por cierto, alguien decia que no sabia si solo pillaba gameboy color, no, funcionan la normal y la color.

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