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Tema: Gnuboy2x 0.4b El primer programa publico en usar scaling por hardware :D

  1. #16

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    Ante todo, muchas gracias por este port, seguro que muchos lo disfrutaremos.

    Ahora bien, ¿ dónde queda la GPL ?.
    make -f Makefile.wiz

  2. #17

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    k-teto for president

  3. #18

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    K-teto eres un genio !!! Ya nos contarás cómo haces lo de el escalado hard, porque estuve haciendo pruebas con lo que ponía en los PDFs del MMSP2 y naranjas de la china.

    Sería muy interesante (era mi intención, pero no conseguí nada) hacer un lanzador de aplicaciones que las escale por hard, sin tener que modificarlas (vease emu de SNES). No sé si será viable ya que no sé si al inicializar el modo gráfico desde SDL desactivaría en escalado que haya metido yo anteriormente. Bueno, tú que eres el único que ha hecho funcionar esto a lo mejor puedes resolverme esta dudilla.

    PD: Para el que quería saber las edades. A mi me queda un mesecito para el cuarto de siglo, pero llevo programando des los 4 o 5 años en un CPC (vamos que aprendí a leer y escribir con el ordenador).
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  4. #19

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    La edad no tiene mucho que ver. Tengo alumnos con 16 años que vamos, me hacen sudar la gota fria (y prepararme las clases como un gorrino xD)

    Aparte de eso y por lo que respecta al emu, buen trabajo, sigue asi
    Dormir es de soñadores, soñando se levanto el mundo.
    Blog: Derecho y Nuevas Tecnologías

  5. #20

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    Pues yo estoy desesperado! No consigo que me funcione el emulador de linguna de las 4 maneras!!!!! Ahora estoy centrado en probar con la 1 manera (la de nombrar a rom.gb) y me sale el pantallazo amarillo que comenta miq01 para luego volver al menu de inicio... ¿Alguien puede ayudarme? ¿Qué´estoy haciendo mal?
    Con las ganas q tengo de catar este emu
    ------------------------------------------

  6. #21

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    A mi me ha funcionado perfecto el emulador junto con el selector. Eso si, en la config de ejemplo que trae el selector hay un fallo, y pone que ejecute el gnuboy2x1 o algo asi, vamos, que le sobra un numero ahi! Quiza sea ese el fallo de algunos.

    Funciona de lujo por cierto. Una vez que salve ya se podra jugar a los Zelda y a los Pokemon! :P

    PD: BashBCN, tienes que renombrar una rom a "rom.gbc".

    Edito: Estaba equivocado, no me funciona. Lo que pasaba es que primero habia usado lo de tener un fichero rom.gbc, y eso si funciona, y despues desde el selector cargue el Zelda DX, que era la misma rom que tenia en rom.gbc, que era la que realmente me cargaba al final. Me di cuenta despues del fallo despues de que intentara cargar otra diferente desde el selector y me cargara igualmente esa!
    Última edición por Thawin; 22/12/2005 a las 18:34

  7. #22

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    OMG! K-Teto llur mai jiro!

    Enhorabuena por el emu que tiene muy buena pinta ya. Es increible como la mayoria de los logros de gp32/2X son hispanos (y no es por desmereceros).

    Sigue asi, gracias

    @bitrider: Está MUY bien que te "preocupes" por la GPL, pero creo que hay maneras menos drásticas para sugerirlo. Yo creo
    Última edición por darkcrono; 22/12/2005 a las 18:31

  8. #23

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    ¡Muchas gracias k-teto!

    A ver si nos cuentas cuales son las cositas que puede hacer nuestra gp por hardware, que de la forma que lo has dicho parece que va a ser algo muyy interesante

  9. #24

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    Cita Iniciado por efegea
    ¡Muchas gracias k-teto!

    A ver si nos cuentas cuales son las cositas que puede hacer nuestra gp por hardware, que de la forma que lo has dicho parece que va a ser algo muyy interesante

    Asi , siendo un poco agobiante....¿Como va el emu de sms?

  10. #25

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    *****, el escalado por hardware es la oxtia en vinagre!!
    Eres el **** amo k-teto!!!

  11. #26

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    Cita Iniciado por Thawin
    PD: BashBCN, tienes que renombrar una rom a "rom.gbc".
    Gracias Thawin pero.... he probado un par de roms con la terminación .gbc (por cierto, eso significa que las de gameboy clásicas no las pilla?) y he conseguido solo que el emulador no me salte, pero se me queda colgado con la pantalla en negro...
    No se lo que estoy haciendo mal....
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  12. #27

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    Cita Iniciado por K-teto
    Aqui os lo dejo, la ultima beta del Gnuboy2x con unas cuantas novedades, ya se acerca mas el momento de dejar de mejorar la emulacion y centrarme en el interfaz, todo llegara a su tiempo.
    La gente queria scaling, querian pantalla completa, pues aqui teneis, ademas de cumplir la peticion, lo hago a lo grande, usando el scaling por hardware por primera vez en un programa publico gracias a los esfuerzos de rlyeh que lleva un par de dias que se sale, esta dando soporte a todas las pijadas graficas que la gp2x es capaz de hacer, y creedme que me he quedado flipando de lo que esta maquinita es capaz de mover. El tiempo lo dira todo.

    Bueno, y sin mas tonterias, aqui os dejo el zip, leeos el leeme.txt antes de preguntar, por favor y pasadlo bien, dentro del leeme pone como activar o desactivar el modo de pantalla completa.
    Bravissimo K teto
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  13. #28

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    Cita Iniciado por BassBCN
    Gracias Thawin pero.... he probado un par de roms con la terminación .gbc (por cierto, eso significa que las de gameboy clásicas no las pilla?) y he conseguido solo que el emulador no me salte, pero se me queda colgado con la pantalla en negro...
    No se lo que estoy haciendo mal....
    yo pongo todas en .gb y me las coje :s
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  14. #29

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    Cita Iniciado por BassBCN
    Gracias Thawin pero.... he probado un par de roms con la terminación .gbc (por cierto, eso significa que las de gameboy clásicas no las pilla?) y he conseguido solo que el emulador no me salte, pero se me queda colgado con la pantalla en negro...
    No se lo que estoy haciendo mal....
    Creo que se refieren a que has de renombrar la rom, por ejemplo:

    MarioLand2.gbc a rom.gbc

    La rom a de llamarse ROM.GBC a la fuerza.

    Byes

  15. #30

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    Sip, la he renombrado a rom, pero nada....
    Seguro que hago mal una chorrada, pero no caigo
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