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Tema: [Cybiko] CySudoku versión HyperBeta

  1. #1

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    [Cybiko] CySudoku versión HyperBeta

    Buenas,

    esta semana he empezado las vacaciones y he vuelto a tener tiempo libre!!!

    Me he puesto a terminar el CySudoku, un juego con el que podrás resolver sudokus generados por la Cybiko, o hacer que ella misma los resuelva.

    Antes que nada, comentar que esta es una versión muy muy muy, pero que muy, beta.

    Ahora mismo lo que se puede hacer es:

    1) Introducir un puzzle: con las teclas del cursor te puedes desplazar por el tablero, y con los números 1-9 insertar un valor. Si te equivocas y quieres borrar un valor solo tienes que pulsar DEL.

    2) Pulsar "ENTER" para pasar CySudoku al modo 'Solver', donde te intentará resolver el sudoku


    POR HACER:

    1) NO comprueba que al entrar los datos cumplas las reglas del sudoku (ningun numero repetido, etc.)
    2) Si no pones un puzzle "resoluble" se queda "pensando". Se puede salir con ESC. Falta añadir una comprobación y un mensaje si ve que después de varias veces no puede encontrar ningún numero correcto nuevo para el puzzle.
    3) Faltan añadir como unas 6 nuevas reglas para la resolución de puzzles, pero con las actuales puede resolver la mayoría de sudokus de los periodicos.
    4) Falta incluir el generador de sudokus
    5) Incluir una GUI con mensajes decentes, etc.

    CONCLUSIONES:

    La mayoria de cosas son sencillas de hacer. Lo pesado será hacer el generador de sudokus, pero es cuestión de un par de días, y añadir nuevas reglas de resolución. Este último paso será algo más costoso porque las reglas que faltan son bastante complicadillas de implementar, pero bueno :P


    SUGERENCIAS:

    Pues eso, estoy abierto a todo tipo de sugerencias, más ahora que esta en fase de desarrollo. Mientras no saque una versión "estable" y más terminada, iré posteando aquí las nuevas betas.

    Se que aún esta muy verde, pero así la gente podrá ver que hay algo que funciona, y lo podrá probar por si misma.
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  2. #2

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    Gracias!!! Voy a probarla ahora mismo.

    Un saludo,
    La ignorancia es lo que tiene, que es atrevida.

  3. #3

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    Por cierto, creo que hay un problema y en lugar de meter el ejecutable en la sección de juegos lo pone en "Other applications" o algo así. Por lo que para ejecutarlo (de momento...) tendrás que utilizar el "Uploader/File Manager".

  4. #4

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    Probando... pues tio, no está nada mal Sigue ahi , que nunca viene mal comerse la cabeza durante descansos ^^

    Por cierto, ya que te mataste haciendo el core z80, ¿le sacaras algún partido posible, claro?

    Un saludo,
    La ignorancia es lo que tiene, que es atrevida.

  5. #5

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    Pues nose si se podrá aprovechar el core del z80 para algo. Ocupaba demasiado. Lo que si me sirvió es para coger más por la mano lo de programar para la Cy, vamos que por experiencia no será.

    A ver si esta noche puedo resolver algún que otro problemilla del CySudoku, ya que mañana estoy fuera y poco voy a poder hacer. A ver si me lo ventilo pronto que también tenía a medias un port del FrotZ para la Cy

  6. #6

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    Cita Iniciado por Malenko
    Pues nose si se podrá aprovechar el core del z80 para algo. Ocupaba demasiado. Lo que si me sirvió es para coger más por la mano lo de programar para la Cy, vamos que por experiencia no será.
    Pues tienes toda la razón

    Por cierto, como me joden las aplicaciones que te piden especificamente ser instaladas en la memoria flash para que funcione, ni que la Cybiko tuviese capacidad de sobra... y sobre todo, teniendo como tengo una SMC de 64 MB

    Un saludo,
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  7. #7

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    A ver si esta semana puedo retomar el tema de la cybiko, creo una sección de descargas similar a la de la GP2X y GP32 y arreglo la zona de noticias. Había algo de software nuevo que he localizado en listas de correo y foros y que no se llegó a poner para descargar en la web.

  8. #8

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    Bien

    PD: ¿Se puede usar la SMC como RAM extra?
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  9. #9

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    Pues si que seria interesante seguir con la cybiko, pero yo por mi parte la voy a dejar hasta pasado fiestas; estoy saturado, no doy abasto con la gp2x, tengo a la ds aparcada y a la psp totalmente olvidada.

    Gracias malenko por tu trabajo

    Saludos.

  10. #10

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    Cita Iniciado por Malenko
    POR HACER:

    1) NO comprueba que al entrar los datos cumplas las reglas del sudoku (ningun numero repetido, etc.)
    2) Si no pones un puzzle "resoluble" se queda "pensando". Se puede salir con ESC. Falta añadir una comprobación y un mensaje si ve que después de varias veces no puede encontrar ningún numero correcto nuevo para el puzzle.
    Hecho

    Cita Iniciado por Malenko
    5) Incluir una GUI con mensajes decentes, etc.
    Espero tenerlo esta noche

  11. #11

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    Je, je, que velocidad

    PD: Tu CySudoku SI FUNCIONA en una SMART MEDIA No como otros juegos y aplicaciones
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  12. #12

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    Cita Iniciado por xenon
    PD: Tu CySudoku SI FUNCIONA en una SMART MEDIA No como otros juegos y aplicaciones
    Si te soy sincero ni lo había probado. Uso la classic con la Consola del SDK para hacer las pruebas y así poder mostrar por pantalla mensajes de debug (que por cierto no he borrado... ).

    Cuando termine la GUI cuelgo la nueva versión (espero que mañana). Espero terminar esto antes del domingo, que es cuando viene la novia, y si encima que viene de Bilbao a verme la dejo de lado para programar.. mis huevines corren peligro xD

  13. #13

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    Solo me queda decir...DOMO ARIGATO GOZAIMASU
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  14. #14

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    Cita Iniciado por Endor
    Solo me queda decir...DOMO ARIGATO GOZAIMASU
    Yo supongo que tengo que decir grácias o algo así, pero es que no tengo ni idea de lo que mas puesto xD Ya le diré a una amiga que me lo traduzca y luego ya veré si te tengo que cortar las pelotillas o darte las grácias

    Cuelgo una nueva versión con algunos arreglos hechos, los que comenté en el otro post. Lo del gui me falta montarlo pero es que esta noche curro y no se si me dará tiempo. Me pondré a mirar lo del generador de sudokus, a ver si no me da mucha guerra. Si alguien tiene sugerencias para el logo o para los menus, ya sabeis, solo teneis que postear unas imagenes hechas con el paint mismo y miraré que tal quedan

    Pos na, son pocos arreglos pero a mi parecer substanciales los de esta versión. Por cierto, ahora no se puede "machacar" el número que hay en la casilla, sino que tienes que borrarlo previamente con DEL. Es una medida que he tenido que poner para que el sistema compruebe los números candidatos de la casilla y evitar poner números que violen las reglas del sudoku.
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  15. #15

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    Gracias, acabo de llegar de una cena y me encuentro con esto Tu, como siempre, tomate tu tiempo y bueno, gracias ^^ , que Cybiko, por lo que estoy viendo estos dias, tiene posibilidades para rato...

    Un saludo,
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