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Tema: 2X Quake 2

  1. #1

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    2X Quake 2

    Woogal ha portado a GP2X el SDLQuake 2 en un momento que decía estar aburrido.
    Actualmente funciona sin ningún tipo de depuración, usando solamente el primer micro, etc... por lo que va bastante lento.

    Podéis descargar de la <a href="http://gp2x.sector808.org/quake2.php" target="_blank"><b>web oficial</b></a> (sí, también está el código fuente)

  2. #2

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    vaya caña .pues si hace eso en un momento de aburrimiento,no se ke hara cuando se ponga en serio

  3. #3

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    Dice que es muy poco jugable (5,5 fps, o 6,4 en detalle bajo). Esperemos que con el tiempo vaya mejorando...

    Pa fardar con los amigos no está mal...

    > Oye, mi consola tiene el Quake 2
    > No fastidies, ¿me lo enseñas?
    > Sí, mira...
    > Pero deja de enseñarme capturas y pon el maldito juego!!
    > No, es el frameskip

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  4. #4

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    Cita Iniciado por WinterN
    Dice que es muy poco jugable (5,5 fps, o 6,4 en detalle bajo). Esperemos que con el tiempo vaya mejorando...

    Pa fardar con los amigos no está mal...

    > Oye, mi consola tiene el Quake 2
    > No fastidies, ¿me lo enseñas?
    > Sí, mira...
    > Pero deja de enseñarme capturas y pon el maldito juego!!
    > No, es el frameskip
    Me meeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeoooooooooooooooooooo ooooooooooooooo! xDDDDD

  5. #5

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    Bueno, esto esta muy bien. Y encima poniendo los fuentes A ver cuanto tarda la gente en descubrirle el truco al 940t. Aunque creo que adaptar el Quake para que use el segundo procesadro sera una tarea muy diferente a cambiar tipos de datos, redireccionar controles y cambiar ruta de ficheros

  6. #6

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    Cita Iniciado por WinterN
    Dice que es muy poco jugable (5,5 fps, o 6,4 en detalle bajo). Esperemos que con el tiempo vaya mejorando...

    Pa fardar con los amigos no está mal...

    > Oye, mi consola tiene el Quake 2
    > No fastidies, ¿me lo enseñas?
    > Sí, mira...
    > Pero deja de enseñarme capturas y pon el maldito juego!!
    > No, es el frameskip

    XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDd

    La verdad que con semejante frameskip, mas que un juego, parecera un pase de diapositivas .

    En cualquier caso, este tio se lo esta currando. Miedo me da cuando anuncie algun proyecto en que se ponga a trabajar en serio...

  7. #7

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    Muy buena noticia eso de que libere el codigo.
    ¿No era Puck el que buscaba como loco un Makefile?, espero ke lo haya visto y le meta caña al Lady Killer

  8. #8

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    Yo también me alegro de que haya liberado el código... A ver si con HH, lo de Hardcore Homebrew puede hacerlo jugable.

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