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Tema: Emulacion y mas emulacion

  1. #16

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    en un año a podio pasar d todo... haber si alguien lo puede colgar
    gp32 Blu un sueño hecho realidad

  2. #17

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    Ese manual se debió perder con el cambio de servidor, cuando se perdieron los attachments antiguos. Una pena.

  3. #18

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    Cita Iniciado por stalker
    Ese manual se debió perder con el cambio de servidor, cuando se perdieron los attachments antiguos. Una pena.
    Y debería haber vuelto cuando Anarchy decidió sacrificar los attachments nuevos para conseguir que los antiguos volvieran a estar disponibles. Qué habrá pasado?

  4. #19

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    Ufff, y esto de donde sale? Si es de cuando comence a programar para la GP32 que tras trastear un poco me gusto la idea de comenzar a darle caña a un emu, osea portar algo, pero como no tenia ni idea de como se hace un emulador, me dedique a investigar. No existia ni el foro de programacion XD

    El tutorial era bastante bueno, porque no solo te explicaban, sino que incluso habia pequeños trozos de codigo de ejemplo.

    La verdad es que hay muchas cosas que se han perdido,como por ejemplo un tutorial que yo mismo hice, uno de los primeros (creo que el primero para esta web) de como instalar el freelauncher, registrar la consola en game park por dos metodos. Porque habia bastantes problemas con el programa de autentificacion y su conexion con el server de game park, y me lo tuve que currar muchisimo para poder registrar la mia, de hecho lo hice por el primer metodo que se invento, y que no fallaba (aunque si era mas complicado).
    Última edición por (_=*ZaXeR*=_); 02/05/2005 a las 22:21

  5. #20

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    Por cierto a nadie le ha chocado esto?

    Cita Iniciado por (_=*ZaXeR*=_)
    Siguiendo con la vena de recuerdos que me ha dao ahora, tambien tengo que decir que una vez pregunte en un hilo que si el emulador de la snes emula el chip que hacia las 3D en los juegos (se ma olvidao el nombre) y alguien dijo que eso son chorradas de efectos que no funcionarian, por resulta que el StarFox funciona en el SNES9xgp
    Como lo consigues? Como haces que el star fox sea emulado?

  6. #21

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    El Satr fox funciona con el emulador que nombre sin ninguna modificacion (un poco lento claro esta), solo que en versiones posteriores del emu dejo de ser compatible (por lo menos a mi me dejo de funcionar), cuando yo lo considero una gran opcion, aunque tampoco son muchos los juegos que usan el chip FX, y por eso han podido prescidir de el.

  7. #22

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    Cita Iniciado por (_=*ZaXeR*=_)
    El Satr fox funciona con el emulador que nombre sin ninguna modificacion (un poco lento claro esta), solo que en versiones posteriores del emu dejo de ser compatible.
    yo mas bien diria ke no hubo versiones posteriores de ese emu en concreto. Por eso se dejo de emular el chip fx.

    Tenia algunos defectos, e iba lento, pero emularlo lo emulaba.

  8. #23

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    No recordaba que habian dejado de sacar versiones, yo la verdad es que me acuerdo un emu posterior (que pensaba que era una nueva version de este) que no lo emulaba.

    Aunque si hicieran un emu exclusivo para los juegos que usaban el FX y el FX2 no estaria mal, pero es demasiado pedir viendo como estan los emus de SNES.

  9. #24

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    yo creo que SI es demasiado pedir XDD

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