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Tema: Zodiac como sucesora de GP32

  1. #16

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    ni sikiera la ds es mas potente ke la gp32. Si, tiene procesador grafico, pero eso para emus no se puede utilizar.

    DEJEMOS DE DECIR CHORRADAS, KE TODAVIA TIENE KE INVENTARSE LA SUSTITUTA DE LA GP32.

    eske parece ke seais medio retrasados tratando de engañaros a vosotros mismos intentando buscarle una sustituta.

    pensad en los pocket pc. Existen muchos mas ke gp32. La gente es aficionada a sus juegos. Son 4 veces mas potentes. Porque **** entonces sus emuladores dan pena comparados con los de gp32? por algo sera no?

    Si os viera por la calle os partiria la cara a guantazos por capullos xDDDDDDDDD.

  2. #17

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    Ahi ahi syto ponles a cada uno en su lugar. Yo tambien os daria una paliza, pero de las grandes... os tendrian que reconocer por analisis de sangre de la paliza que os voy a dar ******** xD
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  3. #18

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    lo gracioso eske entras a foros de ds, y la gente toa obsesionada con la gba2. Diciendo ke la ds no tiene futuro.

    Es o no es para partirles la cara? no me jorobes tio...

  4. #19

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    Finalmente entramos en la batalla PSPvsNDS...

    Cita Iniciado por Propeller
    Tu te masturbas con los juegos? ¿Y con las consolas? ¿Te masturbas con las consolas?
    Dios!! Propeller revolucionao!

    Yo creo que la Zodiac no tiene "potencial" para hederar la scene de la Gp32. Hay muchisima gente (en este foro y demas foros) que tiene la Gp. Dime, existe algun foro con mas de 1.000 usuarios con cada uno una gp32? Crees realmente que lo tendra?

    Vereis, yo no entro en batalla NDS y PSP. Esto me recuerda mucho en la batalla de GG-GB (me pille las 2^^). La GG era + potente (color, retroiluminacion...) pero desgraciadamente la icieron picadillo, porque? Por la bateria, el tamaño y demas cosas que (todo hay que decirlo) tampoco eran de muchisima importancia. Yo veo la NDS como unca consola (rollo cybiko) mucho mas entretenida (pantalla tactil, microfono...) y la PSP como mas "seria". Pero realmente no veo a esas dos, consolas que "hereden" la Scene de la GP32. Quiza muchos de vosotros la tengais (tendreis), pero no creo que llegue a igualar a la GP32 en cuanto a concepto (consola, mp3, videos, textos, imagenes... que te salen gratis los juegos, emula...). La que se acerca + es la PSP (por la memoria porque por otra cosa ), no veo como introducir los emus/juegos en la NDS pero ya se vera.

    Francamente opino que ninguna de las 3 se merece la Scene de la GP32. Que me deciis de la Gizmondo?

    Saludos

  5. #20

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    Cita Iniciado por stalker
    ¿Qué es un ATI?
    Un fabricante de tarjetas gráficas, en este caso la que fabrica la GPU de la DS.

    Saludos

  6. #21

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    Cita Iniciado por ivanjazz
    Ya que preguntamos,que es GPU??
    Graphics Processing Unit. Un procesador encargado de ejecutar las funciones gráficas (y otras si se sabe aprovechar), el "chip" principal que integran las tarjetas gráficas de los PCs por ejemplo.

    Saludos

  7. #22

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    K hes hun RAR hamigos?
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  8. #23

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    Cita Iniciado por Javac
    K hes hun RAR hamigos?
    RAR

    Saludos hamigo

  9. #24

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    Hombre yo creo que esta clarisimo que la Zodiac no tendra ni la mitad de la scene que ha tenido la GP32... Por más potente que sea, seria algo muy dificil.

    En cuanto a DS y PSP...tambien lo dudo, aunque llegará a más masa para trastear con ella...a menos que salga un SDK revolucionario...o un crackeo bastante masivo... o un Linux para ambas...o vete a saber que...

    La que se acerca + es la PSP (por la memoria porque por otra cosa ), no veo como introducir los emus/juegos en la NDS pero ya se vera.
    Pues en se presupone que en NDS por el NeoFlash...para eso tanta expectación con el cartuchito. ^^

  10. #25

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    Yo no sé cómo se desarrollará la scene en la DS y PSP, pero desde luego la DS es muchísimo más interesante para mí.

    ¿Qué conseguiríamos con la scene en la PSP?, pues emuladores más potentes y poco más, porque no creo que muchos programadores "amateurs" le puedan sacar más partido a la pantalla de la PSP que a la de la DS.

    Por otro lado, las funciones multimedia y pantalla táctil de la DS abren un mundo de posibilidades fascinantes para hacer cosas originales

    Saludos

  11. #26

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    Oks Wild, gracias por la info^^

    Puck2099, no seria un poco complicado para un programador "amateur" (como tu dices )programar/hacer un juego con dos pantallas? nose, yo lo veo algo comlpicao...

    Saludos

  12. #27

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    Cita Iniciado por otaku_chobits
    Oks Wild, gracias por la info^^

    Puck2099, no seria un poco complicado para un programador "amateur" (como tu dices )programar/hacer un juego con dos pantallas? nose, yo lo veo algo comlpicao...

    Saludos
    Hombre, no sé como será el SDK de la DS, pero yo no lo veo para nada complicado, es igual que con una pantalla, solo que le dices que "pinte" una cosa diferente (o igual) en cada pantalla.

    Saludos

  13. #28

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    La substituta de la GP32, va a ser una consola que desde el primer dia que esté a la venta, la compañia responsable subministre de forma gratuita un SDK para programar lo que uno quiera, y la cual su hardware no sera un completo desconocido por los programadores aficionados.

    Esta consola aún no existe, así que ya os podéis olvidar de substitutas como la Zodiac, la DS, la PSP o Gizmondos
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  14. #29

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    NO creo que una consola asi salga, o por lo menos con facilidad...

  15. #30

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    Gp32 no tiene sustitua ni falta ke le hace ke todavia le podemos dar muchos años de vida con la maravillosa scene

    GP32 Forever

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