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Tema: Nazcasphere Nano

  1. #1

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    Nazcasphere Nano

    Para celebrar mi segundo dia con Cybiko, aqui llega el juego menos esperado por los daltónicos, en su versión monocroma. Son catorce kb's de simple arcade, sin musica pero con vibracion.
    ¡Que lo disfruteis!

    PD: La máquina en cuestión está realmente bien, para lo que cuesta tiene de todo, y el espacio está bastante bien aprovechado. Es sorprendentemente cómodo escribir textos largos con el teclado. Mola mucho
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  2. #2

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    Joer, está muy bien, no pensé que se pudiese pasar un juego en versión GP32 (bueno, y pc) tan fácilmente. El juego en sí no es tan entretenido en la Cybiko, pero el aspecto está muy logrado.

    Sinceramente Nazca, ¿crees que se pueden hacer todavía cosas bastante apañadas en la Cybiko?

    Saludos y felicidades.
    dnkroz dnstuff Palabras que cambiaron un género. ¡Prey is back!

  3. #3

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    Joer, esto es velocidad y lo demás son tonterías. Voy a probarlo ahora mismo

  4. #4

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    Joer, ya lo he probado. Enhorabuena tío, estoy muy sorprendido con la velocidad a la que te has adaptado a la máquina.

    La vibración en este juego tiene que consumir la tira de batería

  5. #5

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    Joer, está muy bien, no pensé que se pudiese pasar un juego en versión GP32 (bueno, y pc) tan fácilmente. El juego en sí no es tan entretenido en la Cybiko, pero el aspecto está muy logrado.

    Sinceramente Nazca, ¿crees que se pueden hacer todavía cosas bastante apañadas en la Cybiko?
    El juego no es un port de la versión para GP32, ya que ésta usa Fenix. La versión de Cybiko está escrito desde 0. Que no sea tan entretenido como en GP32 es normal, está hecho en 2 días
    Y sí, creo que se pueden hacer cosas muy muy interesantes, pero como siempre todo depende de la imaginación de la peña. Yo acabo de ponerme con ésto y ya compilo algo, por lo tanto, alguien con verdaderos conocimientos podría sorprender.

  6. #6

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    Joer, ya lo he probado. Enhorabuena tío, estoy muy sorprendido con la velocidad a la que te has adaptado a la máquina.

    La vibración en este juego tiene que consumir la tira de batería
    Gracias. Tu sigue trayendo juguetitos de éstos, y yo seguiré haciendo lo que pueda (y me dejen)

    PD: Si, debería quitarle un poco de vibración creo...

  7. #7

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    Cita Iniciado por nazca
    Para celebrar mi segundo dia con Cybiko, aqui llega el juego menos esperado por los daltónicos, en su versión monocroma. Son catorce kb's de simple arcade, sin musica pero con vibracion.
    ¡Que lo disfruteis!
    Oño! Nazca, te acabas de ganar el título de "scener" más rápido para la Cybiko! Kongratuleishons!

    A ver si el Sábado tengo el honor de poder probar tu juego
    "No hay malos alumnos, sino malos profesores" | "Humor = Tragedia + Tiempo" (by Joan Pera)
    (NGP Platinum)(Cy) ¡¡El Mercata AOJtil!!

  8. #8

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    Para quitarse el sombrero nazca, solo un par de dias con la Cybiko y ya has hecho un juego, estás hecho un maquina

    P.D: Por curiosidad, ¿lo has hecho directamente en C o con CyBASIC + B2C?

    .:: Yo, ya ni veo el código. Solo veo una rubia, una morena, una pelirroja... - Cifra (The Matrix) ::.

  9. #9

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    Cita Iniciado por nazca
    Para celebrar mi segundo dia con Cybiko, aqui llega el juego menos esperado por los daltónicos, en su versión monocroma. Son catorce kb's de simple arcade, sin musica pero con vibracion.
    ¡Que lo disfruteis!

    PD: La máquina en cuestión está realmente bien, para lo que cuesta tiene de todo, y el espacio está bastante bien aprovechado. Es sorprendentemente cómodo escribir textos largos con el teclado. Mola mucho
    Sólo me queda hacer una cosa

    Ahora lo bueno es que alguien inventara alguna forma de, usando el USB, conectar la cybiko con la GP y no tener mas necesidad de chatboard, x'DD
    May the Force be with you, ALWAYS...

  10. #10

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    Cita Iniciado por Endor
    Ahora lo bueno es que alguien inventara alguna forma de, usando el USB, conectar la cybiko con la GP y no tener mas necesidad de chatboard, x'DD
    0stias, que buena idea!

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  11. #11

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    Viña-Rock, de donde jamás debió salir el Metal Manía, ejem... ;-)
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    Cita Iniciado por Endor
    Ahora lo bueno es que alguien inventara alguna forma de, usando el USB, conectar la cybiko con la GP y no tener mas necesidad de chatboard, x'DD
    Efectivamente, eso ya lo pensé yo también... y si el interface no fuese demasiado complicado de hacer, entonces sí que existiría una razón para pilllarme un Cybiko, pero si no, no.

    Un Saludo.
    :-)

  12. #12

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    Es una idea cojonudisima xD

  13. #13

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    Cita Iniciado por Wonder Boy
    Efectivamente, eso ya lo pensé yo también... y si el interface no fuese demasiado complicado de hacer, entonces sí que existiría una razón para pilllarme un Cybiko, pero si no, no.

    Un Saludo.
    :-)
    qué rollo q tienes... jijijiji
    One who goes...!!

  14. #14

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    Para celebrar mi segundo dia con Cybiko, aqui llega el juego menos esperado por los daltónicos, en su versión monocroma. Son catorce kb's de simple arcade, sin musica pero con vibracion.
    ¡Que lo disfruteis!

    PD: La máquina en cuestión está realmente bien, para lo que cuesta tiene de todo, y el espacio está bastante bien aprovechado. Es sorprendentemente cómodo escribir textos largos con el teclado. Mola mucho

    Vibra??

  15. #15

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    P.D: Por curiosidad, ¿lo has hecho directamente en C o con CyBASIC + B2C?
    Empecé escribiendolo en CyBASIC para ver que tal el lenguaje, pero es limitadísimo. Así que lo que ya tenía hecho, lo contunué en C.
    No veo que sea una buena opción usar CyBASIC, sin embargo el conversor b2c ayuda mucho a hacerse con las librerias del SDK, y las instrucciones más complejas puedes "parsearlas" directamente sin comerte en exceso el tarro (eso si, sacrificando optimización en el código).

    Un saludo.

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