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Tema: Concurso de remakes - reglas BETA

  1. #16
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    Genial Anarchy

  2. #17
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    Ta wapo... pero yo tenía en mente un remake de un juego de CPC... lástima.

  3. #18
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    Cita Iniciado por Hokutoy
    Ta wapo... pero yo tenía en mente un remake de un juego de CPC... lástima.
    Eso para el siguiente concurso. Si hay aceptación suficiente, al poco de concluir este me gustaría hacer una segunda edición

  4. #19
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    Cita Iniciado por Anarchy
    Estoy acabando de preparar las reglas para el primer concurso de remakes organizado por Hardcore Gamer y GP32Spain.

    Las reglas, todavía en fase beta, son las siguientes. Las pongo con el fin de que me ayudéis a completarlas con vuestras sugerencias:

    Primer concurso de Remakes de GP32Spain y Hardcore Gamer

    GP32Spain y Hardcore Gamer presentan el primer concurso de programación de Remakes para GP32.

    Reglas del concurso
    Se aceptarán trabajos realizados con cualquier tipo de lenguaje de programación o engine que funcione directamente en la GP32. Esto quiere decir que además de los juegos realizados integramente para GP32, también se aceptan juegos en Fenix, ZOT, mods para el BOR, mods para el KOF91, etc… NO se aceptaran juegos realizados para otros sistemas emulados en la GP32 (por ejemplo, MSX, Spectrum, etc…) ni emuladores o monoemuladores de juegos arcade.

    Los trabajos realizados deberán ser Remakes de juegos de recreativa que actualmente sean emulados por el MAME. Esto es importante, ya que para valorar el remake se tendrá en cuenta el juego original a través del emulador en el PC. Los remakes podrán ser versiones totalmente nuevas del juego, aunque deberán respetar o mantener la esencia de los mismos.


    ¿Qué se valorará a la hora de juzgar los juegos?
    A la hora de puntuar los remakes se tendrán en cuenta múltiples factores, como la dificultad en la realización del remake, fidelidad al juego original, mejoras incorporadas en caso de tratarse de una versión nueva, etc...


    ¿Cómo deben enviarse los juegos?
    El juego deberá enviarse comprimido por e-mail a remakes@gp32spain.com. Deberá incluir un txt adjunto con los siguientes datos:

    -Nombre/Nick del participante
    -E-mail del participante
    -Nombre del remake
    -Juego en el que se basa el remake (Nombre/compañía/año)
    -Comentarios si fueran necesarios


    ¿Puedo enviar más de un trabajo?
    Sí. Cada participante puede enviar tantos juegos como desee y estos serán valorados de forma separada.


    ¿Quiénes juzgan los trabajos?
    El jurado será anunciado en breve.


    ¿Cuáles son los premios?

    Primer premio
    Videoconsola Nintendo DS + Filtros protectores + Set extra de punteros + Funda

    Segundo premio
    Videocámara Mustek DV-4000 7 en 1 (Reproducción de vídeo digital, cámara de vídeo, cámara de fotos, grabadora digital de voz, reproductor de música/MP3, lector de tarjetas, webcam.

    Tercer premio
    Dependiendo de la disponibilidad, será uno de los siguientes:

    -Videoconsola GameKing + 17 juegos
    -Reproductor MP3 256MB


    Espero vuestras sugerencias y/o aportaciones.

    Un saludo
    Anarchy

    Cuarto premio:
    pase VIP

  5. #20
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    anarchy me parece todo de maravilla pero comentarte una cosa...
    pq no pones un 4 premio al pero remake ya que asi lo mismo me lanzo yo a hacer uno y seguro que lo gano...

    es coña voy almenos a intentarlo aunque aprender en 3 mese ese lenguaje de compilacion no debe ser mu complicado..


    saludos

  6. #21
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    Tal vez no estaria mal abrir el concurso a juegos programados en cualquier sistema que emule la GP32, ya que no creo que sean muchos los remakes que haya de esta forma y asi, aunque no muchos, habria mas participantes.
    .: kmkzk

  7. #22
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    Pregunta: Se pueden usar sprites ripeados?

  8. #23
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    Cita Iniciado por Segata Sanshiro
    Pregunta: Se pueden usar sprites ripeados?
    Esperemos que sí, porque sino se nos jodió a unos cuantos la participación...

    Saludos

  9. #24
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    Cita Iniciado por Segata Sanshiro
    Pregunta: Se pueden usar sprites ripeados?
    No veo porqué no. No creo que vayamos a tener problemas legales

  10. #25
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    Thumbs up Aupa la gp aupa los geperos y aupa los foreros

    la cosa promete ¡Rastan en la gp32! pueden salir grandes remakes de este concurso muy buena iniciativa, ¡Anarchy tu si que sabes!

  11. #26
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    Cita Iniciado por Anarchy
    No veo porqué no. No creo que vayamos a tener problemas legales
    Bien Creo que ya lo pregunté en el otro hilo (cuando propusiste el concurso hace tiempo) pero era para asegurarme antes de empezar a ripear como un loco.

  12. #27
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    pos.... no me parexe wien.... yo q estaba axiendo un remake d la atari 2600....... ahora emepxar d nuevo otro juego ??

    kita la limitacion xq pa juegos mame ya tenemos mame (q no digo q no se puedan axer remakes mejorados)

    kita la limitacion!!!!!
    gp32 Blu un sueño hecho realidad

  13. #28
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    Este concurso tenia ams sentido cuando aun no habia salido el Mame, porque ahora hay pocos juegos arcade que no podamos disfrutar en nuestra gp...

    A ver si la peña se curra juegos que no esten emulados por el gpmame o que no hagan clones, sino autenticos remakes, creo que eso deberia valorarse mas...
    "This post reminds me of a puzzle..."

  14. #29
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    Cita Iniciado por Locke
    Este concurso tenia ams sentido cuando aun no habia salido el Mame, porque ahora hay pocos juegos arcade que no podamos disfrutar en nuestra gp...

    A ver si la peña se curra juegos que no esten emulados por el gpmame o que no hagan clones, sino autenticos remakes, creo que eso deberia valorarse mas...
    pa mi tiene el mismo sentido.... xero me parexe una mierda.... q solo se puedan axer remakes del mame... xq solo del mame?
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  15. #30
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    Cita Iniciado por lph123
    es coña voy almenos a intentarlo aunque aprender en 3 mese ese lenguaje de compilacion no debe ser mu complicado..


    saludos
    Vivan los lenguajes de compilación!

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