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Tema: Concurso de remakes - reglas BETA

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  1. #1
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    Concurso de remakes - reglas BETA

    Estoy acabando de preparar las reglas para el primer concurso de remakes organizado por Hardcore Gamer y GP32Spain.

    Las reglas, todavía en fase beta, son las siguientes. Las pongo con el fin de que me ayudéis a completarlas con vuestras sugerencias:

    Primer concurso de Remakes de GP32Spain y Hardcore Gamer

    GP32Spain y Hardcore Gamer presentan el primer concurso de programación de Remakes para GP32.

    Reglas del concurso
    Se aceptarán trabajos realizados con cualquier tipo de lenguaje de programación o engine que funcione directamente en la GP32. Esto quiere decir que además de los juegos realizados integramente para GP32, también se aceptan juegos en Fenix, ZOT, mods para el BOR, mods para el KOF91, etc… NO se aceptaran juegos realizados para otros sistemas emulados en la GP32 (por ejemplo, MSX, Spectrum, etc…) ni emuladores o monoemuladores de juegos arcade.

    Los trabajos realizados deberán ser Remakes de juegos de recreativa que actualmente sean emulados por el MAME. Esto es importante, ya que para valorar el remake se tendrá en cuenta el juego original a través del emulador en el PC. Los remakes podrán ser versiones totalmente nuevas del juego, aunque deberán respetar o mantener la esencia de los mismos.


    ¿Qué se valorará a la hora de juzgar los juegos?
    A la hora de puntuar los remakes se tendrán en cuenta múltiples factores, como la dificultad en la realización del remake, fidelidad al juego original, mejoras incorporadas en caso de tratarse de una versión nueva, etc...


    ¿Cómo deben enviarse los juegos?
    El juego deberá enviarse comprimido por e-mail a remakes@gp32spain.com. Deberá incluir un txt adjunto con los siguientes datos:

    -Nombre/Nick del participante
    -E-mail del participante
    -Nombre del remake
    -Juego en el que se basa el remake (Nombre/compañía/año)
    -Comentarios si fueran necesarios


    ¿Puedo enviar más de un trabajo?
    Sí. Cada participante puede enviar tantos juegos como desee y estos serán valorados de forma separada.


    ¿Quiénes juzgan los trabajos?
    El jurado será anunciado en breve.


    ¿Cúal es la fecha límite para mandar los trabajos?
    La fecha límite para enviar los trabajos es el 31 de Julio de 2005 a las 23:59 hora española (GTM+1). Los trabajos serán juzgados y los resultados se publicarán durante las 2 semanas siguientes.


    ¿Cuáles son los premios?

    Primer premio
    Videoconsola Nintendo DS + Filtros protectores + Set extra de punteros + Funda

    Segundo premio
    Videocámara Mustek DV-4000 7 en 1 (Reproducción de vídeo digital, cámara de vídeo, cámara de fotos, grabadora digital de voz, reproductor de música/MP3, lector de tarjetas, webcam.

    Tercer premio
    Dependiendo de la disponibilidad, será uno de los siguientes:

    -Videoconsola GameKing + 17 juegos
    -Reproductor MP3 256MB

    Si alguno de los premios no estuviera disponible en el momento de otorgarlo, se trataría de buscar un sustituto de similar precio/características.

    Espero vuestras sugerencias y/o aportaciones.

    Un saludo
    Anarchy

  2. #2
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    Por favor, al menos da un mes de tiempo.

  3. #3
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    Mi idea es dar 3 meses.

  4. #4
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    Yo no creo q vaya a poder participar, pero sugiero que no se limite a juegos arcade del MAME, sino de cualquier otro sistema... Yo que sé, a lo mejor a alguien le apetece hacer un remake de algún juego de Spectrum ó de algún juego clásico español de los 8 bit (Dinamic, Topo, Opera...).

  5. #5
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    Bieeeen

    A darle caña al Lady Killer

  6. #6
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    Por cierto, ¿puede presentar varios juegos una misma persona (valorándolos por separado, claro)?

    Saludos

  7. #7
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    Cita Iniciado por Anarchy
    Estoy acabando de preparar las reglas para el primer concurso de remakes organizado por Hardcore Gamer y GP32Spain.

    Las reglas, todavía en fase beta, son las siguientes. Las pongo con el fin de que me ayudéis a completarlas con vuestras sugerencias:

    Primer concurso de Remakes de GP32Spain y Hardcore Gamer

    GP32Spain y Hardcore Gamer presentan el primer concurso de programación de Remakes para GP32.

    Reglas del concurso
    Se aceptarán trabajos realizados con cualquier tipo de lenguaje de programación o engine que funcione directamente en la GP32. Esto quiere decir que además de los juegos realizados integramente para GP32, también se aceptan juegos en Fenix, ZOT, mods para el BOR, mods para el KOF91, etc… NO se aceptaran juegos realizados para otros sistemas emulados en la GP32 (por ejemplo, MSX, Spectrum, etc…) ni emuladores o monoemuladores de juegos arcade.

    Los trabajos realizados deberán ser Remakes de juegos de recreativa que actualmente sean emulados por el MAME. Esto es importante, ya que para valorar el remake se tendrá en cuenta el juego original a través del emulador en el PC. Los remakes podrán ser versiones totalmente nuevas del juego, aunque deberán respetar o mantener la esencia de los mismos.


    ¿Qué se valorará a la hora de juzgar los juegos?
    A la hora de puntuar los remakes se tendrán en cuenta múltiples factores, como la dificultad en la realización del remake, fidelidad al juego original, mejoras incorporadas en caso de tratarse de una versión nueva, etc...


    ¿Cómo deben enviarse los juegos?
    El juego deberá enviarse comprimido por e-mail a remakes@gp32spain.com. Deberá incluir un txt adjunto con los siguientes datos:

    -Nombre/Nick del participante
    -E-mail del participante
    -Nombre del remake
    -Juego en el que se basa el remake (Nombre/compañía/año)
    -Comentarios si fueran necesarios


    ¿Puedo enviar más de un trabajo?
    Sí. Cada participante puede enviar tantos juegos como desee y estos serán valorados de forma separada.


    ¿Quiénes juzgan los trabajos?
    El jurado será anunciado en breve.


    ¿Cuáles son los premios?

    Primer premio
    Videoconsola Nintendo DS + Filtros protectores + Set extra de punteros + Funda

    Segundo premio
    Videocámara Mustek DV-4000 7 en 1 (Reproducción de vídeo digital, cámara de vídeo, cámara de fotos, grabadora digital de voz, reproductor de música/MP3, lector de tarjetas, webcam.

    Tercer premio
    Dependiendo de la disponibilidad, será uno de los siguientes:

    -Videoconsola GameKing + 17 juegos
    -Reproductor MP3 256MB


    Espero vuestras sugerencias y/o aportaciones.

    Un saludo
    Anarchy

    Cuarto premio:
    pase VIP

  8. #8
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    anarchy me parece todo de maravilla pero comentarte una cosa...
    pq no pones un 4 premio al pero remake ya que asi lo mismo me lanzo yo a hacer uno y seguro que lo gano...

    es coña voy almenos a intentarlo aunque aprender en 3 mese ese lenguaje de compilacion no debe ser mu complicado..


    saludos

  9. #9
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    Tal vez no estaria mal abrir el concurso a juegos programados en cualquier sistema que emule la GP32, ya que no creo que sean muchos los remakes que haya de esta forma y asi, aunque no muchos, habria mas participantes.
    .: kmkzk

  10. #10
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    Pregunta: Se pueden usar sprites ripeados?

  11. #11
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    Cita Iniciado por Segata Sanshiro
    Pregunta: Se pueden usar sprites ripeados?
    Esperemos que sí, porque sino se nos jodió a unos cuantos la participación...

    Saludos

  12. #12
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    Cita Iniciado por Segata Sanshiro
    Pregunta: Se pueden usar sprites ripeados?
    No veo porqué no. No creo que vayamos a tener problemas legales

  13. #13
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    Cita Iniciado por lph123
    es coña voy almenos a intentarlo aunque aprender en 3 mese ese lenguaje de compilacion no debe ser mu complicado..


    saludos
    Vivan los lenguajes de compilación!

  14. #14
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    Tambien molaría que para los ganadores y todos los participantes hubiera un diploma, talvez pueda parecer tonto, pero si no ganas hace ilusión.

    :: Developia :: http://www.developia.info :: a.k.a Uguru

  15. #15
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    Cita Iniciado por Nuak
    Vivan los lenguajes de compilación!
    Yo iba a pasarme un huevo pero al final me callé xDDD Nah hombre no es pa tanto.

    Y hombre, en cuanto a que casi no hay juegos mame que no podamos jugar en la gp... pues es un pelín exagerado oiga... anda que no ha evolucionado mame de la 0.34 a la 0.94 o la que sea...

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