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Tema: Atari_2600 wars. Ed.2023

  1. #16

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    Entonces tiene half-line-buffer

    -----Actualizado-----

    Frame buffer es cuando tienes una zona de memoria y algún chip o incluso la CPU (ver ZX-80 y ZX-81) se encarga de mandarlo a la pantalla, en el caso de la Atari 2600 solo tiene un line-buffer (de la mitad de la pantalla) que tienes que ir actualizando a medida que se dibuja la pantalla.

    Con el frame buffer lo que escribes alli se mostrara hasta que lo modifiques, con un linebuffer tienes que estar constantemente creando la imagen.
    Me autocorrijo. He vuelto a ver el vídeo y no tiene un buffer de 1/2 de pantalla. ¡Tiene un buffer de 1/8 de pantalla! Resulta que cada pixel puede valer 0 o 1, pero es que cada bit del buffer vale para 4 pixels seguidos. Como la consola tiene una resolución de 160 pixels, el buffer sólo dibuja 80, y como cada bit son 4 pixels, el buffer sólo mide 20bits, o sea, dos bytes y medio: el buffer son tres registros de 1B, y uno de ellos se usa hasta la mitad (y luego el quilombo de que uno se lee al derecho, el otro al revés y el tercero al derecho).

    ¿Seguro que aún hay algún valiente que quiera programar en esta máquina?

    Cita Iniciado por futu-block Ver mensaje
    El porecito este tiene down o algo?...

    que lástima de persona...

    -----Actualizado-----

    Pos eso, a la consola le falta (por supuesto) salida RCA o lo que sea, igual poner euro conector ya sería mucho, pero un S-video si sería lo suyo que puede sacar audio con la clavija nueva...

    que sea retrocompatible, gana medio punto, tampoco es una cosa que pa qué, yo conocí la falsa, la que si el juego era una caca se pulsaba el botón y cambio al siguiente, pero eso si y por favor, juegos nuevos, y si se abre la capacidad de que sea fácil programar un juego, mejor...

    a lo que vengo a decir:
    COMPETI de juegos de atari 2600 ...?

    osea, hagamos juegos como si fuera pa atari 2600, o pon una imagen, o currate una musiquilla, unos gráficos de lo que llaman últimamente ''demake'', una portada de videojuego nuevo del estilo 2600, enrollarse, vamos a hacer algo divertido...
    y ya que estamos, pongamos de premio una atari de estas nuevas si no vale medio riñón o algo
    Bueno, por hacer algo, por mi bien, aunque con las restricciones del concurso anterior te pasaste... aunque yo las solventé sin muchos problemas. Bueno, me retrasé bastante porque no conseguía hacer que funcionasen bien las funciones que pintaban en el fondo, y la función trigonométrica para calcular la posición de los reflejos de la bola disco.
    PROYECTOS REALIZADOS: FrikiMusic, Motor Scroll Tileado v3.2, Venturer2X (GP2X/WIZ), Echo, Screen Break Time
    PROYECTOS EN MARCHA (algunos): Bennu GP2X: 95% (necesito ayuda) ¡Antes de Halloween!: 92% SpaceH2H: 8%

  2. El siguiente usuario agradece a Drumpi este mensaje:

    futu-block (31/10/2023)

  3. #17

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    por eso, lo suyo es hacer cositas graciosas esta vez XD

  4. #18

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    Cita Iniciado por Drumpi Ver mensaje
    ¿Seguro que aún hay algún valiente que quiera programar en esta máquina?
    haberlos ailos!

  5. #19

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    por eso, lo suyo es hacer cositas graciosas esta vez XD
    Crap-compo!
    A ver si alguien se anima a organizarla.
    Mi duda sería si usar BennuGD o empezar a aprender con Godot. Por lo que he visto, con Unity ya llevo mucho ganado.
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  6. #20

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    Deberías a empezar Godot, pero con poner un montaje de la caja + 3 o 4 screenshot del juego ya valdría...

    sería un hilo interesante si nos animaramos a hacer Demakes (por ejemplo) sean jugables o no XD

    -----Actualizado-----

    por cierto, ¿se sabe cuales son esos dos juegos nuevos que trae esta Atari y (lo mas importante) el precio?

  7. El siguiente usuario agradece a futu-block este mensaje:

    swapd0 (01/11/2023)

  8. #21

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    Los demakes molan!

    El precio seguro no baja de 150€... seguro es mas!

  9. El siguiente usuario agradece a josepzin este mensaje:

    futu-block (01/11/2023)

  10. #22

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    Creo que la consola son $120 o $130.
    No es lo mismo tener diez años de experiencia, que tener un año de experiencia diez veces.


    It is an undisputed truth that the Atari ST gets the best out of coders. No dedicated hardware, just the CPU and a frame buffer! Some call it Spartan, others name it Power Without The Price, and a select few say `challenge accepted'! --- by spkr from smfx

  11. El siguiente usuario agradece a swapd0 este mensaje:

    fbustamante (01/11/2023)

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